PS:小项目总算是做完了...历经20多天...素材,设计,以及实现全由自己完成...心力憔悴啊...该写写博客记录一下学习到的东西了... 学习内容: 1.使用BitmapFactory.Options实现图片资源的加载...防止OOM的产生...   我们在设计和制作app的时候,有时我们需要去动态的加载图片资源数据,图片的大小将决定读取图片资源所耗费物理内存...Android对内存的要求是非常苛刻的...如果图片的资源过大,那么就会出现OOM,也就是所说的内存溢出...这样程序就不得不被…
学习内容: 1.使用Volley实现异步加载Json数据...   Volley的第二大请求就是通过发送请求异步实现Json数据信息的加载,加载Json数据有两种方式,一种是通过获取Json对象,然后对对象进行解析,从而获取Json数据,另一种方式则是通过获取JsonArray的方式来对Json数据进行解析,其实就是Json数组...由于Json数据格式的不同,因此也就有了这两种方式...   因此实现类也就成为了两个JsonObjectRequest.java和JsonArrayRequest…
这两年使用Redis从单节点到主备,从主备到一主多从,再到现在使用集群,碰到很多坑,所以决定深入学习下Redis工作原理并予以记录. 本系列主要记录了Redis工作原理的一些要点,当然配置搭建和使用这类就不说了,这个系列主要侧重Redis工作流程和管理,分享出来希望可以帮助到正在学习的童鞋们. Redis启动数据加载流程: 1)AOF持久化开启且存在AOF文件时,优先加载AOF文件. 2)AOF关闭或者AOF文件不存在时,加载RDB文件. 3)加载AOF/RDB文件成功后,Redis启动成功.…
最近产品环境出现了部分服务器当机情况,虽然重启之后问题就不出现了.但本着彻底解决问题的态度,想要找到root cause.多次尝试Visual Studio失败(可能是代码惊醒了优化和签名)之后,决定使用WinDBG来调试.于是...灾难发生了. 想要一次性成功搭建测试环境,那得靠人品.看来我近来人品积累的不够,不断的有小问题出现.比如加载SOS和CLR,就让我不胜其烦.必须得记下来,分享出来,以节省大家的时间. 问题一:WinDBG分X86和X64两个版本 如果你用的是32位的WinDBG,那…
除了前面的webpack基本配置,还可以进一步添加配置,优化合并文件,加快编译速度.下面是生产环境配置文件webpack.production.js,与wenbpack.config.js相比其不需要一些dev-tools,dev-server和jshint校验等,将与开发相关的东西删掉.下面的介绍均以此代码配置作参考. /*生成环境配置文件:不需要一些dev-tools,dev-server和jshint校验等.和开发有关的东西删掉*/ var webpack = require('webpa…
上一章介绍了模块的语法,本章介绍如何在浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载). 1.浏览器加载 传统方法 HTML 网页中,浏览器通过<script>标签加载 JavaScript 脚本. <!-- 页面内嵌的脚本 --> <script type="application/javascript"> // module code </script> <!-- 外部脚本 -->…
一般的后台系统都有一个树形导航菜单,具体实现如下,主要参考https://my.oschina.net/u/4131669/blog/3048416 "menuList": [ { "name": "首页", "url": "http://192.168.1.100:9999", "iconType": "laptop", }, { "name":…
目录(?)[-] 设计Adapter的布局 代码部分 Activity的代码 MyAdapter的代码数据源和构造函数 MyAdapter的代码实现自定义的adapter MyAdapter的代码继续探讨BaseAdapter 我们可以同继承抽象类BaseAdapter来实现自己的Adapter,自己设置子View的UI,不同子View可以由不同的布局,并自己进行数据和子view中数据的对应关系.图是例子的呈现结果,我们有很多图标,对这些图标按一定大小进行缩放,然后布局在GridView中.这个…
Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏) 2013-11-19 10:52 117人阅读 评论(0) 收藏 举报 HandWritingActivity.java package xiaosi.handWriting; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import a…
首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示.http://www.jb51.net/article/43462.htm 代码如下: btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener(…