1. 概念区分 函数防抖:触发事件后,在n秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间. 简单说: 频繁触发, 但只在特定的时间内才执行一次代码,如果特定时间内重新触发,break打断之后重新开始执行; 函数节流:在极少数情况下,函数的触发不是由用户直接出发的.在这些情况下,函数有可能被频繁的调用,造成大的性能问题 简单说: 频繁触发,只在特定的时间内执行一次,continue继续执行完; 2. 原理区分 看定义,你可能一会就忘记了,什么是函数防抖,什么是…