phaser是HTML5开源的游戏引擎. 一.源码下载地址:https://github.com/photonstorm/phaser 二.文档结构: 三.将phaser-master部署到IIS中站点中,如果这是直接浏览站点则会出现报错 四.原因是没有配置充当静态文件的扩展名,需要在IIS功能视图中的“MIME类型”中添加".json"扩展名. 这时打开站点,就能正确显示网站了.…
第一步:下载maven安装包,配置环境变量M2_HOME;变量值为maven的解压目录. 第二步:在eclipse4.0之前的版本需要安装maven插件,方法即:将maven插件包复制到eclipse安装目录的dropins文件夹下,安装之后版本的eclipse和myeclipse,无需安装插件.本人是用的myeclipse,所以此步没有演示. 第三步:在myclipse中配置maven (1)添加maven的默认配置,更改为本地的maven (2)修改settings.xml路径 第四步:创建…
下载地址http://lufylegend.com/lufylegend 引用 <script type="text/javascript" src="../lufylegend-1.5.1.min.js"></script> <div id="mylegend">loading...</div> <script> init(50,""mtlegend",5…
一.下载 JDK下载URL: Tomcat下载URL:http://tomcat.apache.org/ Eclipse下载URL:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html MySql 下载URL:http://dev.mysql.com/downloads/ Activiti下载URL:http://www.activiti.org/download.html Activiti Eclipse 插件下载…
样式一 一.目标样式 我们要实现上图中的效果,需要如下的操作: 1.从工具栏上的”Smobiler Components”拖动一个PhoneButton控件到窗体界面上 2.修改PhoneButton控件的属性 a.PhoneNumber属性 设置拨打的电话号码,将该属性设置为“18257342518”,即点击控件,直接拨打电话号码18257342518 当该属性值为空时,点击控件,调用通讯录 b.Size属性 设置控件的宽度和高度,将该属性设置为(15,13),如图2 c.Location属性…
背景: 在网上看到,65行实现flappy bird,感到很好奇.原来是使用开源的2D游戏框架 phaser开发的. 什么是phaser2D游戏开发框架呢? 借鉴与网上的资料: 1.    Phaser是一款专门用于桌面及移动HTML5 2D游戏开发的开源免费框架,提供JavaScript和TypeScript双重支持,内置游戏对象的物理属性,采用Pixi.js引擎以加快Canvas和WebGL渲染,基于浏览器支持可自由切换. 2.主要特性: JavaScript.TypeScript双重支持…
在“最火HTML5 JavaScript游戏引擎”系列文章国外篇(一)中,我们盘点了当下备受开发者推崇的非国产HTML5和JavaScript游戏引擎.在各种2D小游戏逆袭的今天,用HTML5和JavaScript进行游戏开发成为了一大潮流,而HTML5和JavaScript游戏引擎也逐渐走向了成熟,在追求原生体验的同时,也深逐精致细腻狂炫酷拽.在本文中,我们将继续介绍来自国外,非常受开发者欢迎的HTML5和JavaScript游戏引擎. 1. melonJS melonJS这款轻量级的开源免费…
随着移动社区兴起,势必带动HTML5的革命.未来一两年内,HTML5移动游戏必将呈现大爆发趋势. 以下是整理的HTML5游戏研发.市场趋势以及渠道布局和技术解决方案的内容.希望大家能从本文中找到对HTML5游戏研发上问题答案. 推动游戏前行:Egret联合创始人马鉴分享 游戏行业三个核心体系:发行平台.软件工具.制作机构.而HTML5没有发展起来的核心原因就是缺少HTML5成熟工具开发商.这也造成在用HTML5开发游戏时会出现的很多“坑”. 移动游戏技术趋势 1.基于开放的技术,例如HTML5.…
功能特点(Features) 易维护代码(Easy Asset Loading) Phaser可以加载图片,音频文件,数据文件,文本文件和自动解析精灵图和纹理地图集数据(出口纹理封隔器或Flash CS6) 屏幕(Cameras) 查看你的游戏窗口,你可以有多个摄像头,每个摄像头可以分为一个独特的大小区域,屏幕上任何位置,或窗口规模,缩放和旋转,并有摄像效果,如晃动,闪光灯和褪色.他们还可以按照精灵定制盲区. 精灵和游戏物体(Sprites and GameObjects) Phaser内置游戏…
1.前言 前几天随着flappy bird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发.研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些.所以决定从今天正式开始研究html5游戏引擎,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享. 我了解过cocos-2d for html5和phaser.js这两个引擎,其中前者比较复杂,对于有过cocos-2d平台开发经验的人来说可能学习的较为容易一些,如果是纯入门汉又不想研究c++版本(因…