这三种方式都是强制把内容转换为整数,但他们之间是有区别的,如下: 一.(int)适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型). 二.int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型,Parse就是把String类型转换成int,char,double....等,也就是*.Parse(string) 括号中的一定要是string类型. 三.Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型:Con…
.int适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型): .int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型: .Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型: .Convert.ToInt32()和int.Parse()的细微差别: 对于空值(null)的处理不 同,Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则 会产生异常. 举例…
在C#中,我们可以看到三种强制类型转换,比如强制转换成有符号32位整型,可以找到下面三种方式: ① (int)()                ②Convert.ToInt32()         ③int.Parse() 三种转变在有些数据时可以通用,但是用法上仍然有很大的区别 (int)表示使用显式强制转换,是一种类型转换.当我们从 int 类型到 long.float.double 或decimal 类型,可以使用隐式转换,但是当我们从 long 类型到 int  类型转换就需要使用显式…
1.int适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型); 2.int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型; 3.Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型; 4.Convert.ToInt32()和int.Parse()的细微差别: 对于空值(null)的处理不 同,Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则 会产生异常…
1.int适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型); 2.int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型; 3.Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型; 4.Convert.ToInt32()和int.Parse()的细微差别: 对于空值(null)的处理不 同,Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则 会产生异常…
1.int适合简单数据类型之间的转换,C#的默认整型是int32(不支持bool型); 2.int.Parse(string sParameter)是个构造函数,参数类型只支持string类型; 3.Convert.ToInt32()适合将Object类型转换为int型; 4.Convert.ToInt32()和int.Parse()的细微差别: 对于空值(null)的处理不 同,Convert.ToInt32(null)会返回0而不会产生任何异常,但int.Parse(null)则 会产生异常…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast) 转载 2011年10月03日 23:59:05 标签: struct / null / class / 编译器 / float / c 9845   C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast 1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a 2. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用,调用形式如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a) const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换…
C++的四种强制类型转换为:static_cast.const_cast.reinterpret_cast和dynamic_cast 类型转换的一般形式:cast-name(expression); static_cast 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast: double slope = static_cast(j) / i; 注: 顶层const:表示指针本身是个常量.如:int *const p: 底层const:表示指针所指的对象是一个…
C++中四种强制类型转换方式 原文地址:http://www.cnblogs.com/home123/p/6763967.html 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的…