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用小米的手机,发现其实还可以,无意间点开小米的计时器,发现界面非常好看和实用.于是自己仿照着写一个,由于技术不好,代码整体结构上可能有点乱,但主要的实现功能和掌握知识点. Android中绘制采用canvase绘图类,加上timer计时器和handler来更新UI,核心就这点东西,非常简单.废话不多说,先附上效果图. 和小米自带的还是有差距的,主要是运行的时候指针的转动感觉没小米的那么流畅.这一点还在优化中.直接上代码,所有的注视都写上了,没什么好说的. 主页面xml文件 <LinearLayo…
1 android绘制view的过程简单描述  简单描述可以解释为:计算大小(measure),布局坐标计算(layout),绘制到屏幕(draw):            下面看看每一步的动作到底是什么,            第一步:当activity启动的时候,触发初始化view过程的是由Window对象的DecorView调用View(具体怎样从xml中读取是用LayoutInflater.from(context).inflate)对象的 public final void measu…
Android绘制View的过程研究——计算View的大小 转自:http://liujianqiao398.blog.163.com/blog/static/1818272572012102321850385/ 2012-11-23 14:24:59|  分类: Android开发 |  标签:android  view  android开发  |举报|字号 订阅     下载LOFTER客户端     一.android绘制view的过程简单描述           简单描述可以解释为:计算…
一.前言 1.1.C++界面库 MFC.WTL.DuiLib.QT.Skia.OpenGL.Android里面的画图分为2D和3D两种: 2D是由Skia 来实现的,3D部分是由OpenGL实现的. 1.2.Android基本概念 窗口 对用户来说, 窗口就是手机屏幕, 包括下面的那些home.back按键.状态栏等.对于Activity来说, 窗口就是除系统状态栏和系统按键的屏幕区域, 有window之类的概念.对于wms来说, 它没有什么窗口的概念, 它能接受的只是一个个view而已.也就是…
记得在2013年12月的时候,有系列文章是介绍怎么开发一个智能手表的App,让用户可以在足球比赛中记录停表时间.随着Android Wear的问世,在可穿戴设备中开发一款这样的App确实是个很不错的想法,但是按照目前对于Android Wear的架构了解来说,似乎有些困难.所以本系列文章我们就重写这个应用,带领大家进入Android Wear的世界. 本文不会长篇大论地讲解我们要开发的这款App的用途,因为我们在之前的系列文章已经深入了解过了.这么说吧,这是一个计时类应用,在比赛开始的时候开始执…
Android倒计时器--CountDownTimer 说明 第一个参数是倒计时的时间 第二个参数是多长时间执行一次回调 /** * @param millisInFuture The number of millis in the future from the call to {@link #start()} until the countdown is done and {@link #onFinish()} is called. * @param countDownInterval Th…
前言 我们知道一个界面的测量和绘制是通过递归来完成的,减少布局的层数就会减少测量和绘制的时间,从而性能就会得到提升.当然这只是布局优化的一方面,那么如何来进行布局的分析和优化呢?本篇文章会给你一个满意的答案. 1.布局优化工具 在讲到如何去布局优化前,我们先来学习两种布局优化的工具. 1.1 Hierarchy Viewer Hierarchy Viewer是Android SDK自带的可视化的调试工具,用来检查布局嵌套和绘制的时间.需要注意的是在在Android的官方文档中提到:出于安全考虑,…
前言 一个优秀的应用不仅仅是要有吸引人的功能和交互,同时在性能上也有很高的要求.运行Android系统的手机,虽然配置在不断的提升,但仍旧无法和PC相比,无法做到PC那样拥有超大的内存以及高性能的CPU,因此在开发Android应用程序时也不可能无限制的使用CPU和内存,如果对CPU和内存使用不当也会造成应用的卡顿和内存溢出等问题.因此,应用的性能优化对于开发人员有着更高的要求.Android性能优化分为很多种,比较常用的有绘制优化.内存优化.耗电优化和稳定性优化等,这个系列我们就来学习性能优化…
在创建自定义ViewGroup前,读者首先需要理解Android绘制视图的方式.我不会涉及过多细节,但是需要读者理解Android开发文档(见3.5节)中的一段话,这段话解释如何绘制一个布局.内容如下: “绘制布局由两个遍历过程组成:测量过程和布局过程.测量过程由measure(int, int)方法完成,该方法从上到下遍历视图树.在递归遍历过程中,每个视图都会向下层传递尺寸和规格.当measure方法遍历结束,每个视图都保存了各自的尺寸信息.第二个过程由layout(int, int, int…
最近的版本有这样一个需求: 有 3 个要素: 中国地图 高亮省区 中心显示数字 面对这样一个需求,该如何实现呢? 高德地图 因为项目是基于高德地图来做的,所以很自然而然的想到了高德.但是当查阅高德地图相关 Api 后,发现并没有能够实现这样需求的方法,所以只能另寻他法了. 图片叠加 让设计师出图,实现第一个要素开发成本极低.至于高亮省区,也是继续让设计师出图,与全国地图分辨率保持一致,为每个省区设计一张高亮的图,其他地方透明,这样算下来设计师得出 35 张图.若不考虑性能,将图片无脑叠加倒也可以…