关于NSNull和nil】的更多相关文章

在做接口数据的json解析字典的时候,一般会进行非空判断,比如一个字符串: if(str!=nil){ //do something double data=[str doubleValue]; } 如果只判断nil的话.有可能会遇到这种NSNull的错误: Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[NSNull doubleValue]: unrecognized sel…
情况1. 等于Null if ([_content isEqual:[NSNull null]] ) { //等于Null } 情况2.  等于nil if (_content==nil || [_content isEqualToString:@""]) { //等于nil } 情况2.  同时判断 if ([string isEqual:[NSNull null]] ||[string isEqual:nil] || [string isEqualToString:@"&…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4930f8e60101h71b.html 其实早就想研究一下nil.Nil.NULL和NSNull之间的区别,只是工作上除了nil,其它的几乎少有用到,所以一直拖到今天.有时候感觉自己越来越浮躁,对细微处的知识理解不够深入,因此这里给自己提个醒--在以后的工作当中要始终保持一种钻研的精神! 言归正传,我们来分别介绍一下这四种类型: 一.nil 我们给对象赋值时一般会使用object = nil,表示我想把这个对象释放掉: 或者对象由…
一.nil 我们给对象赋值时一般会使用object = nil,表示我想把这个对象释放掉: 或者对象由于某种原因,经过多次release,于是对象引用计数器为0了,系统将这块内存释放掉,这个时候这个对象为nil,称其为“空对象”.(注意:注意空对象与值为空的对象是不同的) 所以对于这种空对象,所有关于retain的操作都会引起程序崩溃,例如字典添加键值或数组添加新原素等. 二.Nil nil和Nil在使用上是没有严格限定的,也就是说凡是使用nil的地方都可以用Nil来代替,反之亦然.只不过从编程…
因为在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含义(表示列表结束),所以不能在集合中放入nil值.如要确实需要存储一个表示“什么都没有”的值,可以使用NSNull类. NSNull只有一个方法: + (NSNull *) null; nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空. 但是从数组取出NSNull对象不能和nil作比较,否则会出错,见这篇文章http://www.cocoachina.com/industry/20140424/8225…
我们来分别介绍一下这四种类型: 一.nil 我们给对象赋值时一般会使用object = nil,表示我想把这个对象释放掉: 或者对象由于某种原因,经过多次release,于是对象引用计数器为0了,系统将这块内存释放掉,这个时候这个对象为nil,我称它为“空对象”.(注意:我这里强调的是“空对象”,下面我会拿它和“值为空的对象”作对比!!!) 所以对于这种空对象,所有关于retain的操作都会引起程序崩溃,例如字典添加键值或数组添加新原素等,具体可参考如下代码: 二.NSNull NSNull和n…
nil用来给对象赋值(Objective-C中的任何对象都属于id类型),NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换,nil用于类指针赋值(在Objective-C中类是一个对象,是类的meta-class的实例), 而NSNull则用于集合操作,虽然它们表示的都是空值,但使用的场合完全不同. 示例如下: id object = nil; // 判断对象不为空 if (object) { } // 判断对象为空 if (object == nil) { } // 数组初始化,空值结束 N…
1.nil,定义一个空的实例,指向OC中对象的空指针. 示例代码: NSString *someString = nil; NSURL *someURL = nil; id someObject = nil; if (anotherObject == nil) // do something 用法讲解: 当对某个对象release 的同时最好把他们赋值为nil,这样可以确保安全性,如果不赋值nil,可能导致程序 崩溃. NSArray * array = [NSArray arrayWithOb…
nil,定义一个空的实例,指向OC中对象的空指针. 示例代码: NSString *someString = nil; NSURL *someURL = nil; id someObject = nil; if (anotherObject == nil) // do something 用法讲解: 当对某个对象release 的同时最好把他们赋值为nil,这样可以确保安全性,如果不赋值nil,可能导致程序 崩溃. NSArray * array = [NSArray arrayWithObje…
转自:http://nshipster.cn/nil/ 理解"不存在"的概念不仅仅是一个哲学的问题,也是一个实际的问题.我们是有形宇宙的居民,而原因在于逻辑宇宙的存在不确定性.作为一个逻辑系统的物理体现,电脑面临一个棘手的问题,就是如何用存在表达不存在. 在Objective-C中,有几个不同种类的不存在.这样做的原因要追溯到一个频繁提及的NSHipster,讲解Objective-C如何在C的程序范例以及由Smalltalk启发的面向对象的范例中架起桥梁的. C用0来作为不存在的原始…
[NSNull null]是一个对象,其类为NSNULL(isa):里面没有任何变量.函数.和实现. nil的处理展示出消息机制的优越性,相对于函数调用的空指针处理. ENTRY objc_msgSend # check whether receiver is nil teq     a1, #0 itt eq moveq   a2, #0 bxeq    lr # save registers and load receiver's class for CacheLookup stmfd  …
首先nil表示无值,任何变量在没有被赋值之前的值都为nil,对于真假判断,只有nil与false表示假,其余均为真.而NULL是一个宏定义,值为0.并且,nil一般赋值给空对象,NULL一般赋值给nil之外的空值.所以,nil是一个对象指针为空,NULL是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空. 另外,NSNull 集合对象无法包含nil作为其具体值,如NSArray.NSSet和NSDictionary.相应地,nil值用一个特定的对象NSNull来表示.NSNull提供了一个单一实例用于…
问题是这样的. NSDictionary *sample = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:received options:NSJSONReadingMutableLeaves error:&error]; NSString *messageInfo = [sample objectForKey:@"message"]; sample是一个字典,messsageInfo是从字典中根据key值取得的,然后通过log可以知道mes…
  摘要: 你有没有过这样的经历,就是界面上显示出类似<null>.(null)这样一些东西,有时候还会莫名其妙的闪退.反反复复真是曰了犬,今天来总结一下这个问题的解决方法 前段时间开发过程中,界面上莫名其妙的有些地方显示(null)有些地方显示 <null>,修改起来很蛋疼,经过查找资料来总结一下其中的微妙,免得以后再在这个东西上花无谓的时间去修改. 首先记录一下我遇到这类问题的解题思路,最简单直接的方法是:首先定位到出问题的位置,然后用暴力方式把这个变量打印出来! 打印分两种:…
接下来我们继续向下看 typedef struct { void *modelMeta; ///< _YYModelMeta void *model; ///< id (self) void *dictionary; ///< NSDictionary (json) } ModelSetContext; 这是一个c的结构体,在c中 void * 相当于 oc 中的 id 类型 那么 为什么使用c的结构体呢,最主要的使用场景就是我们需要同时使用多个参数的情况下,可以使用c的结构体 /**…
马上着手开发IOS应用程序 创建第一个单视图应用 ###main 方法 int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } 创建了两个重要初始化组件 1 : UIApplication 类的实例 --> 应用程序对象 2 : AppDelegate 类的实例 -->…
可能碰到的iOS笔试面试题(5)--Objective-C 面试笔试都是必考语法知识的.请认真复习和深入研究OC. Objective-C 方法和选择器有何不同?(Difference between method and selector?) selector是一个方法的名字,method是一个组合体,包含了名字和实现. Core Foundation的内存管理 凡是带有Create.Copy.Retain等字眼的函数,创建出来的对象,都需要在最后做一次release 比如CFRunLoopO…
iOS 工作遇到问题记录 1.UITableView的scrollDelegate问题 下午遇到一个奇怪的问题,之前都没有注意过,由于A VC中要实现tableView和其他View位置的联动,所以实现了tableView的delegate中的scrollViewDidScroll方法,结果在点击商品push 商品详情VC B 的时候,问题出现了. 问题表现:在调用[self.navigationController pushViewController:productDetailVC anim…
标签: 数据类型 1.Objective-C数据类型可以分为:基本数据类型.对象数据类型和id类型. 2.基本数据类型有:int.float.double和char类型. 3.对象类型就是类或协议所声明的指针类型,例如: NSAutoreleasePool *pool ,其中,NSAutoreleasePool是一个类,NSAutoreleasePool *是它指针类型或叫对象类型. 4.id类型可以表示任何类型,一般只是表示对象类型,不表示基本数据类型,所以刚才的变量可以声明pool也可以声明…
当你着手为你的应用编写代码的时候,你会发现有许多可供使用的Objective-C的框架类,其中尤其重要的就是基础框架类,它为平台所有的应用提供基础服务.基础框架类中包括了表示字符串和数字等基本数据类型的值类(value classes),也有用来存储其他对象的集合类(collection classes).你将会依赖值类和集合类为你的ToDoList app编写大量代码. 值对象(Value Objects)   Foundation框架提供了生成字符串.二进制数据.日期和时间.数字以及其他值对…
高效绘图 软件绘图 术语绘图通常在Core Animation的上下文中指代软件绘图(意即:不由GPU协助的绘图).在iOS中,软件绘图通常是由Core Graphics框架完成来完成.但是,在一些必要的情况下,相比Core Animation和OpenGL,Core Graphics要慢了不少. 软件绘图不仅效率低,还会消耗可观的内存.CALayer只需要一些与自己相关的内存:只有它的寄宿图会消耗一定的内存空间.即使直接赋给contents属性一张图片,也不需要增加额外的照片存储大小.如果相同…
高效绘图.图像IO以及图层性能 高效绘图 原文:http://www.cocoachina.com/ios/20150106/10840.html 不必要的效率考虑往往是性能问题的万恶之源. ——William Allan Wulf 在第12章『速度的曲率』我们学习如何用Instruments来诊断Core Animation性能问题.在构建一个iOS app的时候会遇到很多潜在的性能陷阱,但是在本章我们将着眼于有关绘制的性能问题. 软件绘图 术 语绘图通常在Core Animation的上下文…
有些时候我们需要再其他地方把app唤起,并打开跳转到指定的vc上面.这里我自己写了一个vc的mgr,最主要的技术是method swizzle.原理就不详述,看代码吧. // // ViewControllerMgr.h // // // Created by Tommy on 13-8-14. // Copyright (c) 2013年 Tommy. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @protocol Vi…
图像IO 潜伏期值得思考 - 凯文 帕萨特 在第13章“高效绘图”中,我们研究了和Core Graphics绘图相关的性能问题,以及如何修复.和绘图性能相关紧密相关的是图像性能.在这一章中,我们将研究如何优化从闪存驱动器或者网络中加载和显示图片. 加载和潜伏 绘图实际消耗的时间通常并不是影响性能的因素.图片消耗很大一部分内存,而且不太可能把需要显示的图片都保留在内存中,所以需要在应用运行的时候周期性地加载和卸载图片. 图片文件加载的速度被CPU和IO(输入/输出)同时影响.iOS设备中的闪存已经…
1.KVC概述 KVC(Key-value coding)是一套利用字符串标识符间接访问对象属性和关系的机制.Cocoa Programming中,Core Data,Application Scriptability, 绑定(Binding)技术和声明属性之一语言特性等,都是以KVC为基础的.(Application Scriptability 和 绑定(Binding)是Mac OS X上特有的).你也可以用Key-value coding来简化你的代码. KVC(键-值编码)是一个用于间接…
NSNumber 是一个数值类型封装起来的数值. 装箱:基础类型->对象类型 NSNumber *number=[NSNumber numberWithInt:12]; 拆箱:对象类型->对象类型 int a = [num intValue]; NSinteger NSValue 是NSNumber 父类 不可变 将结构体封装成对象 NSRange range; range.location=1; range.length=5; 装箱 NSValue *value=[NSValue value…
NSString *info=@"Hello world"; NSString *info=[[NSString alloc]initWithFormat:@"my name is %@",name]; 将char 类型的字符串和 NSString 进行转换 char *cStr = "i am  c string"; NSString *str=[[NSString alloc] initWithCString: cStr encoding:…
缓存 如果有很多张图片要显示,最好不要提前把所有都加载进来,而是应该当移出屏幕之后立刻销毁.通过选择性的缓存,你就可以避免来回滚动时图片重复性的加载了. 缓存其实很简单:就是存储昂贵计算后的结果(或者是从闪存或者网络加载的文件)在内存中,以便后续使用,这样访问起来很快.问题在于缓存本质上是一个权衡过程 - 为了提升性能而消耗了内存,但是由于内存是一个非常宝贵的资源,所以不能把所有东西都做缓存. 何时将何物做缓存(做多久)并不总是很明显.幸运的是,大多情况下,iOS都为我们做好了图片的缓存. +i…
前言 如果你对移动端有所关注,那么你一定会听说过Flutter.得益于Google,Flutter一经推出便得受到了广泛关注.很多开发者跃跃欲试,国内部分大厂,诸如美团.闲鱼等团队已经开始了Flutter实践之旅了.笔者也是蹭了一波热度,学习了一下Flutter.Flutter虽然真香,但目前社区显然还是很不健全,像微信SDK.支付宝等第三方SDK都无法在Flutter项目上直接使用.想要使用这些SDK就曲线救国了. 本文并不探讨如何发布一个Flutter Plugin,只谈如何实现Plugin…
1.UITableView的scrollDelegate问题 下午遇到一个奇怪的问题,之前都没有注意过,由于A VC中要实现tableView和其他View位置的联动,所以实现了tableView的delegate中的scrollViewDidScroll方法,结果在点击商品push 商品详情VC B 的时候,问题出现了. 问题表现:在调用[self.navigationController pushViewController:productDetailVC animated:YES];时发现…