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- 1.1 涉及知识点(1)两种为NSURLConnection设置代理方式的区别 //第一种设置方式: //通过该方法设置代理,会自动的发送请求 // [[NSURLConnection alloc]initWithRequest:request delegate:self]; //第二种设置方式: //设置代理,startImmediately为NO的时候,该方法不会自动发送请求 NSURLConnection *connect = [[NSURLConnection alloc]initW…
(1)两种为NSURLConnection设置代理方式的区别 //第一种设置方式: //通过该方法设置代理,会自动的发送请求 // [[NSURLConnection alloc]initWithRequest:request delegate:self]; //第二种设置方式: //设置代理,startImmediately为NO的时候,该方法不会自动发送请求 NSURLConnection *connect = [[NSURLConnection alloc]initWithRequest:…
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#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSURLConnectionDataDelegate> @end @implementation ViewController -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self newThreadDelegate2]; } -(void…
概述 NSURLConnection是负责发送请求,建立客户端与服务端的连接.发送数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据.其中NSURLRequest类是用来封装一个请求,包含NSURL对象.请求方法.请求头.请求超时等信息.它有一个子类NSMutableURLRequest. 发送一个请求具体的步骤: * 创建一个NSURL对象,设置请求路径 * 入NSURL创建的一个NSRULRequest对象,设置请求头.请求体. * 使用NSURLConnection发送网络请求 NSURLConne…
参考资料 好的书籍都是值得反复看的,那好的文章,好的资料也值得我们反复看.我们在不同的阶段来相同的文章或资料或书籍都能有不同的收获,那它就是好文章,好书籍,好资料.关于iOS 中的RunLoop资料非常的少,以下这些资料都是非常好的. CF框架源码(这是一份很重要的源码,可以看到CF框架的每一次迭代,我们可以下载最新的版本来分析,或与以下文章对比学习.目前最新的是CF-1153.18.tar.gz) RunLoop官方文档(学习iOS的任何技术,官方文档都是入门或深入的极好手册:我们也可以在Xc…
网上看的一篇文章,写的真好,我得多看几次好好理解理解 膜拜大神,转载至此便于学习查看. 此处标明原文链接:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/     原文作者:libireme RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能…
RunLoop 是 iOS 和 OS X 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. 目录 RunLoop 的概念 RunLoop 与线程的关系 RunLoop 对外的接口 RunLoop 的 Mode RunLoop 的内部逻辑 RunLoop 的底层实现 苹果用 RunLoop 实现的功能 Autore…
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. RunLoop 的概念 一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出.如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件但并不退出,通常的代码逻辑是这样的:   1 2 3 4 5 6 7 function loo…
网络编程 网络编程是一种实时更新应用数据的常用手段 网络编程是开发优秀网络应用的前提和基础 网络基本概念 客户端(就是手机或者ipad等手持设备上面的APP) 服务器(远程服务器-本地服务器) 请求(客户端索要数据的方式) 响应(需要客户端解析数据) 数据库(服务器的数据从哪里来) HTTP URL 如何找到服务器(通过一个唯一的URL) URL介绍 统一资源定位符 url格式(协议\主机地址\路径) 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式.资源传输方式 主机地址:存放资源的主机(服务器)的…