pyqt5 改写函数】的更多相关文章

重新改写了keyPressEvent() class TextEdit(QTextEdit): def __init__(self): QtWidgets.QTextEdit.__init__(self) def keyPressEvent(self, event): #继承了本身的: QtWidgets.QTextEdit.keyPressEvent(self,event) #下面可以添加自己的函数了 #......…
一.Detours库的来历及下载: Detours库类似于WTL的来历,是由Galen Hunt and Doug Brubacher自己开发出来,于99年7月发表在一篇名为<Detours: Binary Interception of Win32 Functions.>的论文中.基本原理是改写函数的头5个字节(因为一般函数开头都是保存堆栈环境的三条指令共5个字节:8B FF 55 8B EC)为一条跳转指令,直接跳转到自己的函数开头,从而实现API拦截的.后来得到MS的支持并在其网站上提供…
某模块作为前台进程独立运行时,运行命令携带命令行参数:作为某平台下守护进程子进程运行时,需要将命令行参数固化在代码里.类似如下写法: char *argv[] = {"./DslDriver", "-t", "/bin/VdslModemSco.bin"}; int argc = sizeof(argv) / sizeof(argv[0]); 随后,调用basename函数(头文件为libgen.h)解析argv[0],即"./DslD…
MFC(VC6.0)的CWnd及其子类中,有如下三个函数: class CWnd : public CCmdTarget{    public:        virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);    virtual void PreSubclassWindow();    BOOL SubclassWindow(HWND hWnd);    }; 让人很不容易区分,不知道它们究竟干了些什么,在什么情况下要改写哪个函数? 想知道改写函数…
概述之前对成员变量的分布进行了整理,今天就对成员函数进行整理. 1.非静态成员函数C++的设计准则之一就是:非静态成员函数至少和一般的非成员函数的执行效率相同. 为了实现上衣准则,编译器会对非静态成员函数进行改进,先看下面的例子: float func(const Point3d* _this) { .... } float Point3d::func() const { .... }123编译器对会Point3d::func()做下面三个步骤的操作: 1.改写函数func以安插一个额外的参数到…
箭头函数会改变this的指向,这个大家看文档都看到过,可是有没有具体理解呢?我发现自己应该可能大概是......emmmm,然后我整理了一遍,加强一下概念吧顺带再讲一下setTimeout这个函数改写this的概念 首先分别讲一下两位主角 箭头函数:都2019年了,大家肯定不陌生了,用法很简单,可以自行百度,箭头函数有一个很大的特性是会改写内部的this指向,那么实际运用的过程中你考虑过注意过这个问题吗?箭头函数内部的this会指向声明箭头函数时所在作用域的this(划重点!!接下来要记住!)…
本文是我在学习c++过程中的一些思考和总结,主要是c++中关于函数的林林总总.欢迎大家批评和指正,共同学习. os version: ubuntu 12.04 LTS gcc version: gcc 文中以 $ 开头语句表示 shell command 0.this 指针 我觉得首先得讲明白这个东东,让大家明白c++中函数与c语言中函数的区别什么是 this 指针? 这里我直接选自 ISO c++ 中关于 this 定义(注:我会大量援引ISO c++,相信大家应该都看得懂,哈哈) In th…
一.函数参数默认值中模糊的独立作用域 我在ES6入门学习函数拓展这一篇博客中有记录,当函数的参数使用默认值时,参数会在初始化过程中产生一个独立的作用域,初始化完成作用域会消失:如果不使用参数默认值,不会产生这个作用域:产生疑问是因为这段代码: var x = 1; function foo(x, y = function () {x = 2;}) { var x = 3; y(); console.log(x); }; foo(); foo(4); console.log(x); 老实说,关于这…
什么是函数 函数就是有特定功能的工具 # python中有内置函数(python解释器预先封装好的)与自定义函数(用户自定义封装的)之分 为什么要用函数 # 可以减少代码冗余,增加代码复用性 # 使代码逻辑更加清晰 # 一次编写,任意次数调用 函数定义 ''' 精简版定义: def 函数名(): 代码体 调用: 函数名() ''' 函数名命名规范 # 函数名的命名规则与变量名的一模一样 ,千万注意两点 # 不能以关键字作为函数名,避免与内置函数重名(比如内置函数 len)(******) , #…
C++有三种类型的成员函数:1.static/nonstatic/virtual 一.成员的各种调用方式 C with Classes 只支持非静态成员函数(Nonstatic Member Functions). 20世纪80年代中期,又引入了virtual functions,但有一种常见的观点是virtual 函数只不过是一种跛脚的函数指针,没有什么用: 1987年,static member functions最后被引入. 1.1 非静态成员函数 设计准则之一就是非静态成员函数必须与一般…