var off_x; //横坐标 var count=0; //总分 var speed=5000; //速度,默认是5秒. var keyErro=0; //输入错误次数 var keyRight=0; //输入正确的次数 //组织字母 var charArray=new Array("A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "…
小记:老早之前写的程序,今天发现之前在 csdn上写的东西的图片不显示了,搞得人好郁闷,所以把之前零星的几篇文章搬个家 游戏运行截图: 字母实体类 package com.git.game; import java.awt.Color; public class Letter { private String num; private Color color; private int x; private int y; private int speed = 1; public Letter()…
一.游戏简介 打地鼠这个游戏相信大家都不陌生,也是童年时候一款经典的游戏.本次游戏的编写是以html文件形式完成的,并且使用HBulider软件进行编写,使用谷歌浏览器展示效果,游戏将会采用JavaScript实现整体的逻辑流程,最终使用谷歌浏览器来实现游戏的展示和操作.本次游戏需要有一定的HTML5+JavaScript基础. 二.游戏最终的效果如下: 三.游戏实现的流程 a) 游戏界面的切换和背景音乐的实现 b) 设置按钮的点击效果 c) 地鼠的隐藏与出现 d) 地鼠的随机出现 e) 设置小…