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概述 我们都知道加锁的目的就是:序列化访问临界资源,即同一时刻只能有一个线程访问临界资源(同步互斥访问).在java对象中,每一个对象有且只有一个同步锁.这也意味着,同步锁依赖于对象而存在,当我们访问某对象的synchronized方法时,就获取了该对象的同步锁.synchronized的底层是使用操作系统的mutex lock实现的.先说明一下锁的一些相关概念. 锁的内存语义 内存可见性:同步快的可见性是由"如果对一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前…
再说synchronized关键字之前,我们首先先小小的了解一个概念-内置锁. 什么是内置锁? 在java中,每个java对象都可以用作synchronized关键字的锁,这些锁就被称为内置锁,每个对象的锁的信息都存在对象头中 所以synchronized关键字在使用过程中之所以能够保证线程的安全,也是因为使用了锁.下面就说说synchronized具体的几种用法,及使用何种类型的内置锁. (一)用synchronized关键字修饰实例方法,示例代码: /** * synchronized 作用…
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…
学习笔记:delphi多线程知识 最近一直在温习旧的知识,刚好学习了一下Java的线程安全方面的知识,今天想起之前一直做的Delphi开发,所以还是有必要温习一下,看看这些不同的编程语言有什么不同之处. Delphi的线程同步方法: .临界区 申明一个临界资源 FLock : TRTLCriticalSection; 先初化一个临界资源对象 InitializeCriticalSection(FLock) 销毁临界资源对象 DeleteCriticalSection(FLock) procedu…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
20145330第六周<Java学习笔记> . 这周算是很忙碌的一周.因为第六周陆续很多实验都开始进行,开始要准备和预习的科目日渐增多,对Java分配的时间不知不觉就减少了,然而第十和十一章内容相对有很多,所以效率是一件很重要的事情. 第十章 输入与输出 Java将输入输出抽象化为串流,数据有来源及目的地,衔接两者的是串流对象. 比喻来说,数据就好比水,串流就好比水管,通过水管的衔接,水由一端流向另一端 如果想要将数据从来源取出,可以使用输入串流. 如果想要将数据写入目的地,可以使用输出串流.…
目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和wait的区别 停止线程的方式 守护线程 线程的其他知识点 一.线程间的通信示例 返目录回 多个线程在处理同一资源,任务却不同. 假设有一堆货物,有一辆车把这批货物往仓库里面运,另外一辆车把前一辆车运进仓库的货物往外面运.这里货物就是同一资源,但是两辆车的任务却不同,一个是往里运,一个是往外运. 下面…
目录: 概述 多线程的好处与弊端 JVM中的多线程解析 多线程的创建方式之一:继承Thread类 线程的状态 多线程创建的方式之二:实现Runnable接口 使用方式二创建多线程的好处 多线程示例 线程安全问题现象 线程安全问题产生的原因 同步代码块 同步的好处与弊端 同步的前提 同步函数 验证同步函数的锁 单例模式的线程安全问题的解决方案 死锁示例 一.概述 目录 首先得了解进程,打开我们电脑的windows资源管理器,可以直观看到进程的样子: 进程直观上理解就是正在进行的程序.而每个进程包含…
1. 线程池简介  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.     假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线…
一.线程类  1.新建状态(New):新创建了一个线程对象.        2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权.        3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码.        4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行.直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态.阻塞的情况分三种:   …