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音视频中的PTS和DTS及同步
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音视频中的PTS和DTS及同步
视频的播放过程可以简单理解为一帧一帧的画面按照时间顺序呈现出来的过程,就像在一个本子的每一页画上画,然后快速翻动的感觉. 但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大,这样对于网络传输或者视频数据存储来说成本太高,所以通常会对视频流中的一部分画面进行压缩(编码)处理.由于压缩处理的方式不同,视频中的画面帧就分为了不同的类别,其中包括:I 帧.P 帧.B 帧.I.P.B 帧I 帧.P 帧.B 帧的区别在于: I 帧(I…
transcode_step()在转码过程中对pts、dts、duration的处理
对pts.dts.duration的处理主要集中在两大函数里面 1.process_input()读入数据并处理,放到滤镜里面 2.reap_filters()从滤镜读出数据,处理后写入文件 process_input()中对时间的处理 获取数据包 ret = get_input_packet(ifile, &pkt);11通过这条语句实际里面调用 return av_read_frame(f->ctx, pkt);11将读取到的帧放到pkt中. 处理获取的pkt中的时间 //如果pkt.d…
理解ffmpeg中的pts,dts,time_base
首先介绍下概念: PTS:Presentation Time Stamp.PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 DTS:Decode Time Stamp.DTS主要是标识读入内存中的bit流在什么时候开始送入解码器中进行解码 也就是pts反映帧什么时候开始显示,dts反映数据流什么时候开始解码 怎么理解这里的"什么时候"呢?如果有某一帧,假设它是第10秒开始显示.那么它的pts是多少呢.是10?还是10s?还是两者都不是. 为了回答这个问题,先引入FFmpeg中时间基的…
C++编程音视频库ffmpeg的pts时间换算方法
ffmpeg中的pts,dts,duration时间记录都是基于timebase换算,我们主要分析下pts的时间怎么换算,其它的是一样的换算.ffmpeg的时间换算对许多新接触同学算是一个大坑,很多刚接触ffmpeg的同学都不容易搞清楚它的时间计算方法. 我们先看下ffmpeg时间是怎么算的: 一帧图像(音频)的时间戳(时间戳一般以第一帧为0开始)= pts * (AVRational.num/AVRational.den) 为什么要这么算(挖坑)我们看下ffmpeg的说明: “当有理数用浮点数…
FFmpeg简易播放器的实现-音视频同步
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10284653.html 基于FFmpeg和SDL实现的简易视频播放器,主要分为读取视频文件解码和调用SDL显示两大部分. FFmpeg简易播放器系列文章如下: [1]. FFmpeg简易播放器的实现-最简版 [2]. FFmpeg简易播放器的实现-视频播放 [3]. FFmpeg简易播放器的实现-音频播放 [4]. FFmpeg简易播放器的实现-音视频播放 [5]. FFmpeg简易播…
【Android 直播软件开发:音视频硬解码篇】
开篇 炙手可热,望而生畏的音视频开发 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 为什么写这一系列博文 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但是对于新手来说,把所有的知识衔接串联起来…
Android 音视频开发(六): MediaCodec API 详解
在学习了Android 音视频的基本的相关知识,并整理了相关的API之后,我们应该对基本的音视频有一定的轮廓了. 下面开始接触一个Android音视频中相当重要的一个API: MediaCodec.通过这个API,我们能够做很多Android音视频方面的工作,下面是我们学习这个API的时候,主要的方向: 学习 MediaCodec API,完成音频 AAC 硬编.硬解 学习 MediaCodec API,完成视频 H.264 的硬编.硬解 一.MediaCodec 介绍 MediaCodec类可…
从零到一,使用实时音视频 SDK 一起开发一款 Zoom 吧
zoom(zoom.us) 是一款受到广泛使用的在线会议软件.相信各位一定在办公.会议.聊天等各种场景下体验或者使用过,作为一款成熟的商业软件,zoom 提供了稳定的实时音视频通话质量,以及白板.聊天.屏幕共享.PPT放映等常用功能.但是在当今浏览器成为端上主流的时代,实时音视频又怎甘于落后呢?相比于需要安装包的 Zoom,直接在网页上开发一款类似的会议软件肯定会受到更多的关注.当需要开会的时候,直接通过一个链接,大家就可以接入并开始会议了.现在,使用七牛实时音视频的 Web SDK,我们可以将…
音视频开发之H.264 入门知识
大家如果有做过音视频相关的项目,那么肯定对 H.264 相关的概念了解的比较通透,这里我为什么还要写这样一篇文章呢?一来是为了对知识的总结,二来是为了给刚入门音视频的同学一个参考. 基础概念 H.264 又称为 MPEG-4 , 它是一种面向块,基于运动补偿的视频编码标准,是目前市面上最常用的一种视频编码格式,在 Android 中你可以通过 MediaCodec.createEncoderByType("video/avc") 的形式来创建一个编码器,也可以通过软编 avcodec_…
堪称教科书级别的Android音视频入门进阶学习手册,开源分享!
概述 随着整个互联网的崛起,数据传递的形式也在不断升级变化,总的流行趋势如下: 纯文本的短信,QQ -> 空间,微博,朋友圈的图片文字结合 -> 微信语音 -> 各大直播软件 -> 抖音快手短视频 音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置. 大家从现在招聘网站上的岗位任职要求应该也能感受到这一点,一名合格的音视频开发人员,少则年薪 30 万起,多则可以达 100万以上. 但是成体系的音视频入门进阶…