H5页面音频自动播放问题】的更多相关文章

    最近有这么一个需求,需要在手机加载一个页面的时候,自动播放音乐资源.一般情况下,这个问题也就解决了,但是要保证各种手机上表现一致,那就相当困难了,至少要费点儿周折.       下面有三种常规的方式,可以创建自动播放的audio对象:       第一种:页面上创建一个audio标签,写好相关的属性,如:autoplay='autoplay',正常情况下,这里写上资源地址之后,访问页面之后就可以自动播放了.但是如果音乐资源地址不确定,需要js改变的话,就需要使用JS来实现了. (func…
前段时间公司突然想用egret(白鹭引擎)做一个金币游戏,大半个月边看文档边写吭哧吭哧也总算是弄完了.期间遇到一个问题,那就是ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题. 个人感觉吧,egret自己封装的audio还是不太健壮.群里,社区呼声一片,相信前端的很多人都碰到过这个问题.而网上随便search一下答案很快就出来了.这里就先copy一份答案吧. <script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js">&l…
iphone微信 h5页音乐自动播放: // iphone自动播放 document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () { document.getElementById('audio').play(); }, false); function musicShow() { ); a.src = "http://www.calc.com.hk/Cards/HRshow/images/mlkg.mp3"…
移动端默认是禁止背景音乐自动播放的,很多需求都需要在页面加载完成的情况下同时出现背景音乐. 既然是微信h5,那么wx.config肯定不陌生,废话不多,直接上代码: html: <audio src="../audio/one.mp3" id="audioPlay"></audio> js: wx.config({ debug: false, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来 appId: data.con…
这个问题是谷歌基于用户体验方面的考虑, 对页面加载时自动播放的音频作了限制, 试想一下, 如果你打开某个页面就立刻自动播放某种不可描述的声音, 那体验想必是十分酸爽. 尽管这个设定是针对音频的, 但实际上还影响了视频的自动播放, 因为视频也是有声音的!!!! 因此, 解决这个报错的方法很简单: 将给video标签加上一个muted属性即可, 这样就相当于告诉谷歌浏览器, 这个视频是安全的, 可以默默播放. <body> <video src="..." autopla…
作者:白狼 出处:http://www.manks.top/article/h5_audio本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. 如何在网页上进行音频的播放?话题挺高大上,实际上的开发工作确实非常easy,只需要利用html5的一个标签audio即可. 网页上大多数音频一般是通过插件falsh播放的.但是,并不是所有的浏览器对其都支持. html5 规定了通过audio元素来包含音频的标准方法. 当前audio支…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <title>video demo</title> <style type="text/css"> html,body { padding: 0; margin: 0;…
异常如下: ios应用内嵌h5页面,本来是设置了白色的数字,两三秒之后会自动变为黑色,然后点击的时候就会弹出是否拨号的提示: 解决方法: 添加如下meta标签,即可解决: <meta name="format-detection" content="telephone=no">…
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady",function(){ document.getElementById("videoID").play();},false); autoplay不能用的 感谢 https://blog.csdn.net/little_boy_9527/article/details/79628897…
前置:以下问题是针对vue项目的解决方案 问题一:IOS中音频不能自动播放 原因:ios禁止了音频自动播放 解决办法:在vue的生命周期mounted中获取音频Dom并调用音频播放方法play(),注意:需要确保Dom渲染完毕后再获取音频dom,代码如下 //音频Dom <audio :src="audioWing" ref="wing"></audio> //js部分 mounted(){ let that = this that.$nex…