MFC模板CArray及其派生类】的更多相关文章

CArray及其派生类 1. 简介:访问方法及效率和普通的数组一样,比普通数组强大的功能是可以改变数组的大小.Array采用队列方式存储数据,因而其内部数据元素是以物理方式顺序排列的,所以检索.顺序执行GetAt()等函数的速度是相当快的.但是由于每次队列长度变化后,数据都要重新申请内存.拷贝内存.释放内存,Insert/Add/RemoveAt()的速度都很慢. 特点:通过索引(数组下标)访问的速度很快,但是插入删除操作很慢,因为插入删除操作时,是需要移动元素的. 访问方法:通过索引访问,普通…
经过苦苦调试,今晚终于解决了一个大问题. 我想要实现的是:在一个FormView的派生类里获取到文档类的指针. 但是出现问题:试了很多办法,始终无法获取到. 终于,此问题在我不懈地调试加尝试下解决了. 现把我解决方法共享之,希望帮到遇到同样问题的人,因为这个问题实在是太让我恼火了!!! 首先头文件: #include "MainFrm.h"#include "XXXDoc.h"#include "XXXView.h" 然后在需要获得文档类指针的地…
派生类访问模板基类(templatized base class)命名 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/23993691 派生类继承模板化基类的成员函数, 默认是无法訪问, 模板化基类的命名. 原因是模板的定制化有可能取消某些函数, 为了能在编译期检測出错误, 所以默认无法訪问. 派生类訪问模板化基类, 包括三种方法: 1. 调用基类函数时, 使用"this->", 指明调用的类, 是本类, 在编…
objectARX 关于MFC类向导 无法向此非CCmdTarget派生类添加任何命令  的解决方式 图文By edata ,转载注明出处 http://www.cnblogs.com/edata 1.关闭解决方案或VS. 2. vc6 删除.ncb文件 vs 删除解决方案下的 .sdf 文件 或者删除.suo文件(一般用前者,后者有时候无效) 3. 重新打开解决方案,使用类向导的时候,会自动重新建立sdf,…
近来看了侯捷的<深入浅出MFC>,读到C++重要性质中的虚函数与多态那部分内容时,顿时有了疑惑.因为书中说了这么一句:使用“基类之指针”指向“派生类之对象”,由该指针只能调用基类所定义的函数,如果要让基类的指针使用派生类中定义的函数,就将该函数定义为虚函数. 但在“Object slicing与虚函数”这一小节给出了一个及其经典的例子,它指出,在向上(即向基类)强制转型时,会造成对象内容的被切割. 下面用示例进行说明: #include "stdafx.h" #includ…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
态度决定一切,我要改变的不仅仅是技术,还有对待事情的态度! 先上个图: 由上图可知,ActionResult为根节点,其下有很多子节点!下面简单介绍下: MVC中ActionResult是Action的返回结果.ActionResult 有多个派生类,每个子类功能均不同,并不是所有的子类都需要返回视图View,有些直接返回流,有些返回字符串等.ActionResult是一个抽象类,它定义了唯一的ExecuteResult方法,参数为一个ControllerContext,下面为您介绍MVC中的A…
一.前言 作为第三篇的最后一部分,我们来看一下Qt的控件,谈到控件,就会让人想到界面的美观性和易操作性,进而想到开发的便捷性.作为windows界面开发的MFC曾经是盛行了多少年,但是其弊端也随着其他界面库的面世而不断的被放大,对于一个刚学会C或者C++转而学习windows界面开发的新手来说,MFC的控件和界面设计抽象而且复杂,也许现在你还记得MFC控件重绘比其他界面库多花费的时间,走过的弯路,调过的bug.因此,我们现在来看看Qt会不会带给我们不一样的体验,Let‘s go. 二.控件介绍…
在Unison中使用google test时,发现EXPECT_EQ在fail时,不能打印Unison Test Language中定义的派生类的对象.于是写了个纯C++的示例,发现在只定义基类的operator<<时,无法打印派生类对象. 于是在github上给googletest提交了一个issueUnable to print derived class while operator<< for base class defined #2435. 示例代码如下: #inclu…
新建项目->MFC模板->MFC应用程序->应用程序类型:单个文档:项目样式:MFC 标准->下一步...OK 此时点击运行,可直接弹出窗口. 调整 视图->类视图: ·CAboutDlg,帮助选卡->关于对话框 ·CMainFrame,框架类,相框,PreCreateWindow可修改窗口外观,光标,图标:Create注册,调用OnCreate产生窗口: ·CMFCTestApp,InitInstance入口 ·CMFCTestDoc,数据的存储和加载 ·CMFCTe…
“你每次都选择合适的数据结构了吗?” - Jeffery Zhao .NET面试题系列目录 ICollection<T>继承IEnumerable<T>.在其基础上,增加了Add,Remove等方法,可以修改集合的内容.IEnumerable<T>的直接继承者还有Stack<T>和Queue<T>. 所有标准的泛型集合都实现了ICollection<T>.主要的几个继承类有IList<T>,IDictionary<K…
.NET面试题系列目录 IEnumerable分为两个版本:泛型的和非泛型的.IEnumerable只有一个方法GetEnumerator.如果你只需要数据而不打算修改它,不打算为集合插入或删除任何成员(例如从远端拿回数据显示),则你不需要任何比IEnumerable更复杂的接口. ICollection继承IEnumerable.可以使用Count方法统计集合的大小.(注意非泛型版本的ICollection并没有Add,Remove等方法)但在实际情况中,我们通常使用ICollection的继…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 3-10应用左连接 问题 你想使用左外连接来合并两个实体的属性. 解决方案 假设你有如图3-11所示的模型. 图3-11 一个包含Product和TopSelling的模型 畅销产品有一个与之关联的TopSelling实体.当然,不是所有的产品都是畅销产品.这就是为什么关系为零或者1.当一个产品为畅销产品时,与之关联的topSelling实体包含一个用户评级.你想查找和呈现所有的产品,和与之…
最近工作中某个软件功能出现了退化,追查下来发现是一个类的成员变量没有被正确的初始化.这个问题与C++存在虚继承的情况下派生类构造函数的写法有关.在此说明一下错误发生的原因,希望对更多的人有帮助. 我们代码中存在虚继承的类的继承结构与下图类似,并不是教科书中经典的菱形结构.从 Intermediate1 和 Intermediate3 到Base2 的继承是虚继承.Base1 和 Base2 包含一些成员变量,并提供了相应的构造函数接受指定的初始化值.Base2 还有一个缺省构造函数,把其成员变量…
这一篇文章转载自:http://www.xuebuyuan.com/390279.html 我对这篇文章进行了一一的验证,确实是这样子的,也明白了很多东西,觉得很有用,转载过来希望能够帮助大家. 1.      层次结构(针对构造函数) 要实例化的类的构造函数本身不能初始化类,还必须调用基类中的构造函数.所以引入层次结构进行构造. 层次结构的构造是:先找到要实例化的类的构造函数,再找到并默认他父类的构造函数,再往上找到system.object基类的构造函数,当上面再也没有类时.从这个顶层的类开…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (21) - C++: 继承, 组合, 派生类的构造函数和析构函数, 基类与派生类的转换, 子对象的实例化, 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 继承 组合 派生类的构造函数和析构函数 基类与派生类的转换 子对象的实例化 基类成员的隐藏(派生类成员覆盖基类成员) 示例1.基类CppAnimal.h #pragma once #include <string>…
转自:http://www.cnblogs.com/sujz/articles/2044365.html 派生类的继承方式总结: 继承方式 说明 public 基类的public和protected的成员被派生类继承后,保持原来的状态 private 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的private成员 protected 基类的public和protected的成员被派生类继承后,变成派生类的protected成员 注:无论何种继承方式,基类的privat…
C++中public,protected,private派生类继承问题和访问权限问题 当一个子类从父类继承时,父类的所有成员成为子类的成员,此时对父类成员的访问状态由继承时使用的继承限定符决定. 1.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是public,那么(1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员:(2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员:(3)父类的protected成员成为子类的protected成员,…
下面有关派生类与基类中存在同名函数 fn: class A { public: void fn() {} void fn(int a) {} }; class B : public A { public: void fn() {} }; int main() { B b; b.fn(); ; } 1.以上代码编译为什么不能通过? (问题在第21行,编译器会报怨说,B中,并不存在fn(int)的函数). 2.编译器这样做(即不允许通过这样的代码)的好处是什么? 相信这是一个非常之普遍的问题了,在众…
http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html C#中Abstract和Virtual 在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别.二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用. 一.Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法…
先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针? #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: int x; Parent *p; public: Parent(){} Parent(int x){ this->x=x; p=this; } virtual void f(){ cout<<"Parent::f()"<<endl; } void g(){ cout&l…
主要从三个方面来讲: 1 单一继承 2 多重继承 3 虚拟继承 1 单一继承 (1)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性. 派生类可以看作是完整的基类的Object再加上派生类自己的Object.如果基类中没有虚成员函数,那么派生类与具有相同功能的非派生类将不带来任何性能上的差异.另外,一定要保证基类的完整性.实际内存布局由编译器自己决定,VS里,把虚指针放在最前边,接着是基类的Object,最后是派生类自己的object.举个栗子: class A { int b; char c; }…
这里的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数例如: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class MyBaseClass { } public class MyDerivedClass : MyBaseClass {   public MyDerivedClass()   {    Console.WriteLine("我是子…
关于C#中派生类调用基类构造函数的理解 .c#class       本文中的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.  当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数 Ex: public class MyBaseClass    {    } public class MyDerivedClass : MyBaseClass    {        public MyDerivedClass()        {            Con…
在C/C++中,经常会发生数据类型转换,例如整型数据可以赋值给浮点型变量,在赋值之前,先把整型数据转换为浮点型:反过来,浮点型数据也可以赋值给整型变量. 数据类型转换的前提是,编译器知道如何对数据进行取舍.例如: int a = 10.9; printf("%d\n", a); 输出结果为 10,编译器会将小数部分直接丢掉(不是四舍五入).再如: ; printf("%f\n", b); 输出结果为 10.000000,编译器会自动添加小数部分. 类也是一种数据类型…
和构造函数类似,析构函数也是不能被继承的. 创建派生类对象时,构造函数的调用顺序和继承顺序相同,先执行基类构造函数,然后再执行派生类的构造函数.但是对于析构函数,调用顺序恰好相反,即先执行派生类的析构函数,然后再执行基类的析构函数. 请看下面的例子: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: A(){cout<<"A constructor"<<endl;} ~A(){cout…
基类的构造函数不能被继承,在声明派生类时,对继承过来的成员变量的初始化工作也要由派生类的构造函数来完成.所以在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类新增的成员变量,还要考虑基类的成员变量,要让它们都被初始化. 解决这个问题的思路是:在执行派生类的构造函数时,调用基类的构造函数. 下面的例子展示了如何在派生类的构造函数中调用基类的构造函数. #include<iostream> using namespace std; //基类 class People{ protected: char *n…
struct Date{ int day, month, year; }; struct Book{ string name; Date date; void init(string n, int y, int m, int d); void print(void); }; void Book::init(string n, int y, int m, int d){ name = n; date.day = d; date.month = m; date.year = y; } void Bo…
pre{ line-height:1; color:#1e1e1e; background-color:#d2d2d2; font-size:16px;}.sysFunc{color:#627cf6;font-style:italic;font-weight:bold;} .selfFuc{color:#800080;} .bool{color:#d2576f;} .condition{color:#000080;font-weight:bold;} .key{color:#000080;} .…
在C++语言中,基类将类型相关的函数与派生类不做改变直接继承的函数区别对待,对于某些函数,基类希望它的派生类各自定义适合自身的版本,此时基类就将这些函数声明为虚函数. 派生类必须将其继承而来的成员函数中需要覆盖的那些重新声明.不同于之间的成员函数,虚函数必须得定义. 因为在派生类对象中含有与其基类对应的组成部分,所以我们能把派生类的对象当成基类对象来使用,即:可以将基类的指针或引用绑定到派生类对象中的基类部分. Best Practice:遵循基类的接口 每个类负责定义各自的接口.要想与类的对象…