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ffmpeg + sdl -03 简单音频播放器实现
】的更多相关文章
ffmpeg + sdl -03 简单音频播放器实现
没办法,工作中遇到了问题. 目前NEC EMMA的架构如下: 从USB读入文件 -> 文件分析并提取Packet中的Payload Data -> NEC HANDLE AVTransfer -> NEC HANDLE WMV -> AUDIO OUTPUT 按照驱动的API写好代码后却怎么也没有声音,所有API返回值均OK. 郁闷开始了.继续绝望中寻找希望. 为了对比调试,参考 http://blog.csdn.net/ashlingr/article/details/77…
ffmpeg+SDL2实现的音频播放器V2.0(无杂音)
1. 前言 目前为止,学习了并记录了ffmpeg+SDL2显示视频以及事件(event)的内容. 这篇中记录ffmpeg+SDL2播放音频,没加入事件处理. 接下来加入事件处理并继续学习音视频同步,再接下来就添加暂停之类的或者添个界面. 2. 流程图 3. 示例 示例代码的主要思想是:(和音频播放器V1.0思想一样,实现不同.不同在于这个程序用一个队列存储主线程读到的AVPacket) 主线程只负责读AVPacket存到队列.->av_read_frame() 其他所有的解码,输出工作都由cal…
IOS开发之简单音频播放器
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次.为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果.在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手.下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用. 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器.在播放器中我们用到了UIP…
WIN32下使用DirectSound接口的简单音频播放器(支持wav和mp3)
刚好最近接触了一些DirectSound,就写了一个小程序练练手,可以用来添加播放基本的wav和mp3音频文件的播放器.界面只是简单的GDI,dxsdk只使用了DirectSound8相关的接口. DirectSound的使用步骤很简单 首先你要创建一个DirectSound8设备对象 HRESULT DirectSoundCreate8( LPCGUID lpcGuidDevice, LPDIRECTSOUND8 * ppDS8, LPUNKNOWN pUnkOuter ) 当然要确保已安装了…
最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (采用SDL2.0)> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器:拆分-解码器和播放器> ===================================================== 简…
最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (採用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的音频播放器系列文章列表: <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器 ver2 (採用SDL2.0)> <最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器:拆分-解码器和播放器> ===================================================== 简…
H.264:FFMpeg 实现简单的播放器
H.264:FFMpeg 实现简单的播放器 FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手.我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起. 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器(大约100行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG. 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用SDL显示解码出来的视频. 并且支持流媒体等多种视频输入,处于简单考虑,没有音频部分,同时…
[SimplePlayer] 实现一个简单的播放器
简单的播放器需要实现一个最基本的功能:播放视频文件. 实现这个功能需要包含以下几个步骤: 从视频文件中提取视频图像 在屏幕上显示视频图像 视频帧的同步,也就是保证视频图像在合适的时间在屏幕上显示 从视频文件中提取音频 向音频设备输出音频 音频同步,也就是保证合适的时间输出合适的音频 多线程处理 音视频同步 本实现是通过ffmpeg来实现音视频的提取,通过sdl2来实现音视频的输出,版本如下: libavutil 56. 19.100 / 56. 19.100 libavcodec 58. 23.…
11.QT-ffmpeg+QAudioOutput实现音频播放器
1.前言 由于QAudioOutput支持的输入数据必须是原始数据,所以播放mp3,WAV,AAC等格式文件,需要解封装后才能支持播放. 而在QT中,提供了QMediaPlayer类可以支持解封装,但是该类的解码协议都是基于平台的,如果平台自身无法播放,那么QMediaPlayer也无法播放.有兴趣的朋友可以去试试. 所以接下来,我们使用ffmpeg+QAudioOutput来实现一个简单的音频播放器. 在此之前,需要学习: 2.AVFormatContext和…
Android 实现简单音乐播放器(二)
在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出来可能有点碎……一向不太会总结^·^). 一.功能菜单 在MusicPlayer中,我添加了三个菜单: search(搜索手机中的音乐文件,更新播放列表). clear(清除播放列表……这个功能是最初加进去的,后来改进之后,已经没什么实际意义). exit(退出). menu_main.xml <m…