TypeScript中的类型兼容是基于结构归类的.在普通分类的相比之下,结构归类是一种纯粹用于将其成员的类型进行关联的方法.思考下面的代码: interface Named { name: string; } class Person { name: string; } var p: Named; // 正确, 因为这里编译器自动进行结构归类 p = new Person(); 如C#.Java这些表面上的类型语言(这里指的“表面上的类型语言”,指C#和Java需要使用“implements”关…
1 继承和派生 在 C++ 中 可重用性是通过继承这一机制实现的.继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易.这样做,也达到了重用代码功能和提高执行效率的效果. 当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定 新建的类继承了一个已有的类的成员即可.这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类. 继承与派生,是同一种意义两种说法.继承代表了 is a 关系.例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物. 如:B 类继承 A 类,可称从类 A 派生…
版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 介绍 TypeScript里的类型兼容性基于结构子类型的. 结构类型是只一种只使用其成员来描述类型的方式. 它正好与名义类型形成对比. 看下面的例子: interface Named { name: string; } class Person { name: string; } var p: Named; // OK, because of structural typing p…
在这一节,我们将介绍TypeScript中的类型推断.我们将会讨论类型推断需要在何处用到以及如何推断. 基础 在TypeScript中,在几个没有明确指定类型注释的地方将会使用类型推断来提供类型信息. var x = 3; 变量"x"的值被推断为number.这种推断发生在变量或者成员初始化.设置参数默认值.决定函数返回类型的时候. 最佳公共类型 当需要从多个表达式中进行类型推断的时候,这些表达式的类型将会用来推断出一个"最佳公共类型".例如: var x = [0…