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【WPF学习】第四十七章 WriteableBitmap类
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【WPF学习】第四十七章 WriteableBitmap类
WPF允许使用Image元素显示位图.然而,按这种方法显示图片的方法完全是单向的.应用程序使用现成的位图,读取问题,并在窗口中显示位图.就其本身而言,Image元素没有提供创建和编辑位图信息的方法. 这正是WriteableBitmap类的用武之地.该类继承自BitmapSource,BitmapSource类是当设置Image.Source属性时使用的类(不管是在代码中直接设置图像,还是在XAML中隐式地设置图像).但BitmapSource是只读的位图数据映射,而WriteableBitma…
【WPF学习】第二十七章 Application类的任务
上一章介绍了有关WPF应用程序中使用Application对象的方式,接下来看一下如何使用Application对象来处理一些更普通的情况,接下俩介绍如何初始化界面.如何处理命名行参数.如何处理支付窗口之间的交互.如何添加跟踪文档以及如何创建单示例应用程序. 一.显示初始化界面 WPF应用程序的运行速度快,但并不能在瞬间启动.当第一次启动应用程序时,会有一些延迟,因为公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR)首先需要初始化.NET环境,然后启动应用程序. 这一延迟未…
【WPF学习】第十七章 键盘输入
当用户按下键盘上的一个键时,就会发生一系列事件.下表根据他们的发生顺序列出了这些事件: 表 所有元素的键盘事件(按顺序) 键盘处理永远不会像上面看到的这么简单.一些控件可能会挂起这些事件中的某些事件,从而可执行自己更特殊的键盘处理.最明显的例子是TextBox控件,它挂起了TextInput事件.对于一些按键,TextBox控件还挂起了KeyDown事件,如方向键.对于此类情形,通常仍可使用隧道路由事件(PreviewTextInput和PreviewKeyDown事件). TextBox控件还…
【WPF学习】第十七章 鼠标输入
鼠标事件执行几个关联的任务.当鼠标移到某个元素上时,可通过最基本的鼠标事件进行响应.这些事件是MouseEnter(当鼠标指针移到元素上时引发该事件)和MouseLeave(当鼠标指针离开元素时引发该事件).这两个事件都是直接事件,这意味着他们不使用冒泡和隧道过程,而是源自一个元素并且只被该元素引发.考虑到控件嵌入到WPF窗口的方式,这是合理的. 例如,如果有一个包含按钮的StackPanel面板,并将鼠标指针移到按钮上,那么首先会为这个StackPanel引发MouseEnter事件(当鼠标指…
Gradle 1.12用户指南翻译——第四十七章. Build Init 插件
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc 本文翻译所在分支: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userg…
《构建之法》第四&十七章读书笔记
<构建之法>第四&十七章读书笔记 一. 前言 再次阅读<构建之法>,愈发被其中生动有趣的举例吸引.作为一本给予软件工程学生的书籍,其不以枯燥的理论知识为核心,而是基于对知识和方法的引导.本次研读的这两章内容主要涉及了代码规范,两人结对与多人合作的团队方面等相关知识,从其中逐渐明白与人相处作业等方面的技巧与艺术.以下是我对这两章节的思考与疑惑. 二. 第四章<两人合作>. 本章主要涉及代码规范,极限编程,结对编程,两人合作不同阶段,…
“全栈2019”Java第八十七章:类中嵌套接口的应用场景(拔高题)
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第八十七章:类中嵌套接口的应用场景(拔高题) 下一章 "全栈2019"Java第八十八章:接口中嵌套接口的应用场景 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"J…
“全栈2019”Java第四十七章:继承与方法
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第四十七章:继承与方法 下一章 "全栈2019"Java第四十八章:重写方法Override 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组&quo…
“全栈2019”Java第三十七章:类与字段
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第三十七章:类与字段 下一章 "全栈2019"Java第三十八章:类与方法 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组". 全栈工程师…
SODBASE CEP学习(四)续:类SQL语言EPL与Storm或jStorm集成-使用分布式缓存
流式计算在一些情况下会用到分布式缓存,从而实现(1)想把统计或计算结果保存在分布缓存中.供其他模块或其他系统调用. (2)某一滑动时间窗体上计数.比如实时统计1小时每一个Cookie的訪问量.实时统计某商品1天内的销售数量和销售额.实时统计某商家1天内的销售量.因为SODBASE CEP引擎本身集成了Redis分布式缓存接口,同一时候在Storm上能够方便地使用SODBASE EPL语句.因此,通过Storm with SQL也就能够方便地使用Redis.在Redis上做滑动窗体了. 1.演示样…