为何D3D11的几个矩阵需要转置?】的更多相关文章

在学习D3D11的时候遇到一个问题,事情是这样的: D3D11引入了常量缓存(const buffer)用来实现数据的高速传输,这块儿buffer是CPU Only Write,GPU Only Read这样的特点,其他还是D3D9的惯例.在我调用完g_pD3DImmediateContext->Map的时候,出现了没有任何图像的问题,后经过改造后,显示终于正常了,先上代码: // 传入shader前,确保矩阵转置,这是D3D11的要求 pMatrix->m_mxWorld   = XMMat…
C语言 矩阵的转置及矩阵的乘法 //凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 1.矩阵的转置 #include<stdio.h> #define N 2 #define M 3 void main(){ int i,j,a[N][M],b[M][N]; //从键盘输入矩阵a ;i<N;i++){ ;j<M;j++){ printf("a[%d][%d]= ",i,j); scanf("%d",&…
#include"stdio.h" typedef struct{ int i,j; int v; }Triple; typedef struct{ Triple date[]; int mu,nu,tu;//hang.lie }TSMatrix; void Trans(TSMatrix &T,TSMatrix &M){//将来会对M的值进行修改,而不会对T的值进行修改,所以M需要传递地址 M.mu=T.nu; M.nu=T.mu; M.tu=T.tu; ; ;q<…
python中矩阵的实现是靠序列,,, 序列有很多形式, 其实矩阵是现实生活中的东西,把现实生活中的结构转换到程序中. 就需要有个实现的方法,而这种路径是多种多样的. 下面给出一个把矩阵转换成python中的序列. 然后进行矩阵的转置 # -*- coding: utf-8 -*- #下面的测试是关于转置的.import numpy as np                #NumPy minVals=np.array([1,2,3])print(minVals)data=np.tile(mi…
(2019年2月19日注:这篇文章原先发在自己github那边的博客,时间是2017年2月5日) 对于任意非n阶矩阵的转置,用c++应该怎么写代码,思考了一下,发现并没有那么简单,上网找到了一个比较好的算法,叫做矩阵原地转置矩阵算法.基于别人的代码,改写成可以使用指针动态分配内存的方法. 先放传送门:C++实现矩阵原地转置算法的实现 原理并不难,那篇文章非常的详细,我不再赘述,下面把改写好的代码发出来. /*********************************************…
//编写程序,实现矩阵的转置(行列互换). #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> ][]) { int i,j,t; ; i < ; i++) { ; j < ; j++) { if (j >= i)//控制交换的数. { t = array[i][j]; array[i][j] = array[j][i]; array[j][i] = t; } } } } void mai…
#include <iostream> using namespace std; int main(){ ][]={{,,},{,,}}; ][]; ;j<;j++){ ;i<;i++){ cout<<a[j][i]<<" "; b[i][j]=a[j][i]; } cout<<endl; } cout<<"array b:"<<endl; ;i<;i++){ ;j<;j…
//矩阵的基本操作:矩阵相加,矩阵相乘,矩阵转置 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define M 2 #define N 3 #define P 4 int main() { //函数声明 void JuZhenXiangJia(); void JuZhenXiangCheng(); void JuZhenZhuanZhi(); JuZhenZhuanZhi(); JuZhenXiangJia(); JuZhenXiangCheng()…
矩阵转置是matlab最基本的操作了,但这个基本操作,也是很多初学者容易出现问题的地方.本帖通过几个实例演示matlab矩阵转置的操作. 方法一:'  运算符与  .'  运算符 >>a = rand(3,5) a = 0.9340    0.4694    0.1622    0.5285    0.2630     0.1299    0.0119    0.7943    0.1656    0.6541     0.5688    0.3371    0.3112    0.6020…
题目:用O(1)的空间实现矩阵的转置 为了方便,使用一维数组来分析.所谓矩阵转置,行变列,列变行.在转置的过程中,有的元素位置是不变的:对于变化位置的元素,要求O(1)空间完成,那么这些位置的变化一定是有着规律的. 举例,2×5的矩阵,A={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}:转置后为AT={0,5,1,6,2,7,3,8,4,9},探索下标变化: 0->0 1->2->4->8->7->5->1 3->6->3 9->9 这些下标的变化是…