Edifact 95B报文解读】的更多相关文章

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UDS(Unified Diagnostic Services,统一的诊断服务)诊断协议是ISO 15765 和ISO 14229 定义的一种汽车通用诊断协议,位于OSI模型中的应用层,它可在不同的汽车总线(例如CAN, LIN, Flexray, Ethernet 和 K-line)上实现.UDS协议的应用层定义是ISO 14229-1,目前大部分汽车厂商均采用UDS on CAN的诊断协议. UDS本质上是一系列的服务,共包含6大类26种.每种服务都有自己独立的ID,即SID. SID:Se…
声明:本文最先发布在:http://q.bugscan.net/t/353 转载请注明出处 有问题可以和我交流 邮件(Medici.Yan@gmail.com) 个人博客地址:http://www.cnblogs.com/mediciyan 第一章 前言: 在Bugscan群里混了一个月,个人对插件开发理解算是有一定见解,每天看群里朋友为了要一个邀请码很痛苦,之前一直想写插件编写教程,正打算开工的时候被@Line@牛抢先发了,那我就直接来一发高级教程吧. 这里要声明一点:标题叫高级教程,不是说@…
这张图好像挺有名的,其实一开始我看见的时候是一脸懵逼的,但是通过翻书(大学时代最害怕的计算机网络),查阅他人博客等等办法,最后终于有了一个系统的了解,当然,这里知识点多而杂,大家可以多看几遍,结合上面那张图,这张图实际上非常清楚,大家看完底下的内容再回来看这张图一定会恍然大悟.首先,大家先看这张图,要先从底下往上看,下面这个左边是绿色右边是红色的长方形实际上是一个数据包:IP首部:这个地方实际上是IP地址,是我们要发送到的机器的IP地址 IP数据部分:这个里面东西就非常多了,有目标IP地址的目标…
养成记笔记的习惯,对于一个软件工程师来说,我觉得很重要.记得在知乎上看到过一个问题,说是人类最大的缺点是什么?我个人觉得记忆算是一个缺点.它就像时间一样,会自己消散. 前言 终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我…
终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我们就考虑使用枚举.这在很多框架中都验证了这个原则.最重要的是能够增加程序的可读性. 示例代码: /** * 网络类型 (需要封装为一个自己的枚举) */ typedef NS…
本文为多篇“HTTP请求头相关文章”及<HTTP权威指南>一书的阅读后个人汇总整理版,以便于理解. 通常HTTP消息包括客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息.客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法.URI.协议版本.以及包含请求修饰符.客户信息和内容的类似于MIME的消息结构.服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息.实体元信息以及可能的实体内容. Http协议定义了很多与服务器交互的方法,最基本的有4种,分别是GET…
目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB->服务端处理请求,查询数据并返回),发现原本的HttpClient连接池中的一些参数配置可能存在问题,如defaultMaxPerRoute.一些timeout时间的设置等,虽不能确定是由于此连接池导致接口查询慢,但确实存在可优化的地方,故花时间做一些研究.本文主要涉及HttpClient连接池.请求的参数…
本篇介绍Task代理(TaskDelegate.swift) 前言 我相信可能有80%的同学使用AFNetworking或者Alamofire处理网络事件,并且这两个框架都提供了丰富的功能,我也相信很多人都做了二次封装,但事实上,这个二次封装却又异常简单或者是简陋.这篇文章的内容是Task代理,是一篇很独立的文章,大家可以通过这篇文章了解iOS中网络开发是怎么一回事. 那么一条最普通的网络请求,究竟是怎样的一个过程?首先我们根据一个URL和若干个参数生成Request,然后根据Request生成…
三次握手所谓的"三次握手"即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送.接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接. 一.七字真言解读三次握手 二.为什么需要三次握手? 主机建立连接为什么需要三次握手?为了防止已经是失效连接突然又重新回到了服务端而产生的错误."比如一个客户端发出一个连接请求报文虽然没有丢失,但是由于一些原因在在某个网络节点中长时间滞留,以至于在断开连接后才到达服务端.这本身就是一个已经失效的报文.但是服…