package main; import ( "container/list" "errors" "sync" "fmt" "encoding/json" ) //LRU(Least recently used)最近最少使用,算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据 //核心思想是"如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高" //常见的实现方式是用一个链表保存数据 //1. 新数…
在C语言中标准库中的随机数产生函数的返回可能不是最优的,因为有些随机数生成器的低位并不随机,而另一些返回随机数的函数实现上又太复杂鸟.所以rand()%N并不是一个好方法,牛人给出的建议是使用: rand()/(RAND_MAX/N+1) 其中RAND_MAX在stdlib.h中定义,而假设N要远远小于RAND_MAX.而PARK和MIller提供的"最小标准"的可移植随机数生成器的C实现如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.…
眼下1.0版模型非常easy.即对客户机发来的请求进行简单处理后,转发到server.转发之前先检查本地缓存.假设有.则直接回送给客户本地资源 程序流程大致例如以下图: 缓存是通过把文件保存到磁盘上,然后把索引记录在内存里实现,数据结构例如以下,兴许会考虑加入其它字段.比方时间戳等. typedef struct Cache_node { char name[MAX_LINE_SIZE]; char path[MAX_LINE_SIZE]; struct Cache_node * next; }…
环境:linux 软件:bind97,bind97-utils, bind97-libs ip:192.168.192.130:192.168.192.131 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 用命令判断以上软件是否安装成功 yum list all | grep "bind.*install"…
最近跟同学吃饭扯淡的时候,由技术扯到薪资,又由薪资扯到他找工作时跟面试官是怎么扯淡拿高工资的,各种技术一顿侃,总之只要啥都了解就没问题了.谈到缓存的时候,我试探性的问了问- -你还记得LRU怎么写吗,他说啥完?我说没事.. 写完这篇文章发给他- -鄙视完他让他请我再吃饭,标准的缓存LRU实现为哈希表+链表,这是热乎的双向链表,也是C#版本的..C#实现双向链表  代码: public class LRUCache<T> { private int _size;//链表长度 private in…
前言 前段时间,校招投了golang岗位,但是没什么好的项目往简历上写,于是参考了许多网上资料,做了一个简单的分布式缓存项目. 现在闲下来了,打算整理下. github项目地址:https://github.com/Jun10ng/Gache 里面还有我整理的一些面试问题,给颗星吧. typora-root-url: ./ Golang校招面试项目-类redis分布式缓存 实现一个分布式缓存,功能有:LRU淘汰策略,http调用,并发缓存,一致性哈希,分布式节点,防止缓存击穿 实现LRU淘汰策略…
附注:在最初的文章里,我没说明进行模2^64的计算——我当然明白那些不是“正确的”斐波那契数列,其实我不是想分析大数,我只是想探寻编译器产生的代码和计算机体系结构而已. 最近,我一直在开发Dynvm——一个通用的动态语言运行时.就像其他任何好的语言运行时项目一样,开发是由基准测试程序驱动的.因此,我一直在用基准测试程序测试各种由不同语言编写的算法,以此对其典型的运行速度有一个感觉上的认识.一个经典的测试就是迭代计算斐波那契数列.为简单起见,我以2^64为模,用两种语言编写实现了该算法. 用pyt…
C Primer Plus之一个简单的C语言程序(详解) #include <stdio.h> int main(void) //一个简单的 C程序 { int num; //定义一个名为 num 的变量 num = ; //为num赋一个值 printf("我是一个简单的"); //使用 printf() 函数 printf("计算机.\n"); printf("我最喜欢的号码是 %d 因为它是第一个.\n",num); ; } #…
问题描述: 用C或C++语言编写一个简单的词法分析程序,扫描C语言小子集的源程序,根据给定的词法规则,识别单词,填写相应的表.如果产生词法错误,则显示错误信息.位置,并试图从错误中恢复.简单的恢复方法是忽略该字符(或单词)重新开始扫描. 相关词法规则 <标识符>::=<字母> <标识符>::=<标识符><字母> <标识符>::=<标识符><数字> <常量>::=<无符号整数> <无…
一.介绍 目的:使用Go语言写一个简单的聊天机器人,复习整合Go语言的语法和基础知识. 软件环境:Go1.9,Goland 2018.1.5. 二.回顾 Go语言基本构成要素:标识符.关键字.字面量.分隔符.操作符.它们可以组成各种表达式和语句,而后者都无需以分号结尾. 标识符:程序实体,前者即为后者的名称. 关键字:被编程语言保留的字符序列,不能把它用作标识符. 字面量:值的一种标记法. 操作符==运算符:用于执行特定算术或逻辑操作的符号,操作的对象称为操作数. 数组:由若干相同类型的元素组成…