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友元的概念:遵循一定规则而使对象以外的软件系统能够不经过消息传递方式而直接访问对象内封装的数据成员的技术方法便是友元. 只要将外界的某个对象说明为一个类的友元,那么这个外界对象就可以访问这个类对象中的私有成员. 声明为友元的外界对象既可以是另一个类的成员函数,也可以是不属于任何类的一般函数,还可以是整个类(这样,此类中的所有成员函数都成为友元函数). 1.友元函数 先来一段代码,让大家看看友元函数的用法吧! #define strmax 32 #include<iostream> #inclu…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_ce5b9f7e0102vhiv.html C++中有一个友元机制,可以给予一个类访问另一个类中私有成员的权限.   这个机制有时候是很有用的.比如一个电视机类,其中有选台的私有方法,我们希望除了遥控器类以外所有的类都不能访问它.在C++中我们可以通过将遥控器类设置为选台的友元的方式来实现.   再比如,我们创建了一个类,但不允许其他人直接对它实例化,而是要通过一个factory类来产生.这样,我们便可以把这个类的构造函数设为priv…
本文基于<C++ Primer(第五版)>,纯属个人笔记整理.若有错误欢迎大家留言指出. 一.为什么要用友元和其缺点? 采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口.有时候,其他类或者函数要访问该类的非公有成员,可以令其他类或者函数成为它的友元(friend)来实现.这样做提高了程序的运行效率,但同时也坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数或其他类可以访问类的私有成员. 二.友元函数 友元定义格式如下: frien…
一.为什么引入友元机制? 总的来说就是为了让非成员函数即普通函数或其他类可以访问类的私有成员,这确实破坏了类的封装性和数据的隐蔽性,但为什么要这么做呢? (c++ primer:尽管友元被授予从外部访问类的私有部分的权限,但它并不与面向对象的编程思想相悖,相反,他们提高了公有接口的灵活性).要理解这句话,就必须知道友元形成的过程:(任何函数,或者成员函数或者类想成为某个类的友元,这是由这个类来决定的,而不能从外部强加友情) 我们已知道类具有封装和信息隐藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成…
下面给出C++类的友元机制说明(对类private.protected成员访问),需要注意的是,友元机制尽量不用或者少用,虽然它会提供某种程度的效率,但会带来数据安全性的问题. 类的友元 友元是C++提供的一种破坏数据封装和数据隐藏的机制. 通过将一个模块声明为另一个模块的友元,一个模块能够引用到另一个模块中本是被隐藏的信息.可以使用友元函数和友元类. 为了确保数据的完整性,及数据封装与隐藏的原则,建议尽量不使用或少使用友元. 友元函数 友元函数是在类声明中由关键字friend修饰说明的非成员函…
MapReduce中作业调度机制主要有3种: 1.先入先出FIFO      Hadoop 中默认的调度器,它先按照作业的优先级高低,再按照到达时间的先后选择被执行的作业. 2.公平调度器(相当于时间片轮转调度)      为任务分配资源的方法,其目的是随着时间的推移,让提交的作业获取等量的集群共享资源,让用户公平地共享集群.具体做法是:当集群上只有一个任务在运行时,它将使用整个集群,当有其他作业提交时,系统会将TaskTracker节点空间的时间片分配给这些新的作业,并保证每个任务都得到大概等…
c++,vc6.0,中友元函数,无法访问私有字段(private)的问题(problem),cannot access private member declared in class 'Date' 代码如下: #ifndef _DATE_H_ #define _DATE_H_ #include<iostream> using namespace std; class Date { public: Date(); Date(int y,int m,int d); void printOn();…
.NET中反射机制的使用与分析 [日期:2008-06-30] 来源:  作者:志伟     .NET反射的定义:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力. 元数据是一种二进制信息,用以对存储在公共语言运行库可移植可执行文件 (PE) 文件或存储在内存中的程序进行描述.将您的代码编译为 PE 文件时,便会将元数据插入到该文件的一部分中. 而将代码转换为 Microsoft 中间语言 (MSIL) 并将其插入到该文件的另一部分中.在模块或程序集中定义和引用的每个类型和成员都将在元数据中进行说明. 当…
java中线程机制,一开始我们都用的单线程.现在接触到多线程了. 多线性首先要解决的问题是:创建线程,怎么创建线程的问题: 1.线程的创建: 四种常用的实现方法 1.继承Thread. Thread是java.lang包下面的,所以不需要引包.继承Thread再通过重写run方法,最后再调用start().这里的start方法相当于就绪状态, 而run方法则相当于 执行状态.从就绪转到执行.他们之间的关系类似于paint方法跟repaint方法. 这是最常用的的一种方法,但是这种方法有一个确定,…
MEF插件系统中通信机制的设计和实现 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合,java awt中的Event和addActionListener组合,Flex中的Ev…
在上篇博文中笔者分析了关于完成量和互斥量的使用以及一些经典的问题,下面笔者将在本篇博文中重点分析有关RCU机制的相关内容以及介绍目前已被淘汰出内核的大内核锁(BKL).文章的最后对<大话Linux内核中锁机制>系列博文进行了总结,并提出关于目前Linux内核中提供的锁机制的一些基本使用观点. 十.RCU机制 本节将讨论另一种重要锁机制:RCU锁机制.首先我们从概念上理解下什么叫RCU,其中读(Read):读者不需要获得任何锁就可访问RCU保护的临界区:拷贝(Copy):写者在访问临界区时,写者…
在上一篇博文中笔者分析了关于信号量.读写信号量的使用及源码实现,接下来本篇博文将讨论有关完成量和互斥量的使用和一些经典问题. 八.完成量 下面讨论完成量的内容,首先需明确完成量表示为一个执行单元需要等待另一个执行单元完成某事后方可执行,它是一种轻量级机制.事实上,它即是为了完成进程间的同步而设计的,故而仅仅提供了代替同步信号量的一种解决方法,初值被初始化为0.它在include\linux\completion.h定义. 如图8.1所示,对于执行单元A而言,如果执行单元B不执行complete函…
在上一篇博文中笔者讨论了关于原子操作和自旋锁的相关内容,本篇博文将继续锁机制的讨论,包括内存屏障.读写自旋锁以及顺序锁的相关内容.下面首先讨论内存屏障的相关内容. 三.内存屏障 不知读者是是否记得在笔者讨论自旋锁的禁止或使能的时候,提到过一个内存屏障函数.OK,接下来,笔者将讨论内存屏障的具体细节内容.我们首先来看下它的概念,Memory Barrier是指编译器和处理器对代码进行优化(对读写指令进行重新排序)后,导致对内存的写入操作不能及时的反应到读操作中(锁机制无法保证时序正确).可能读起来…
在上一篇博文中笔者分析了关于内存屏障.读写自旋锁以及顺序锁的相关内容,本篇博文将着重讨论有关信号量.读写信号量的内容. 六.信号量 关于信号量的内容,实际上它是与自旋锁类似的概念,只有得到信号量的进程才能执行临界区的代码:不同的是获取不到信号量时,进程不会原地打转而是进入休眠等待状态.它的定义是include\linux\semaphore.h文件中,结构体如图6.1所示.其中的count变量是计数作用,通过使用lock变量实现对count变量的保护,而wait_list则是对申请信号量的进程维…
很多人会问这样的问题,Linux内核中提供了各式各样的同步锁机制到底有何作用?追根到底其实是由于操作系统中存在多进程对共享资源的并发访问,从而引起了进程间的竞态.这其中包括了我们所熟知的SMP系统,多核间的相互竞争资源,单CPU之间的相互竞争,中断和进程间的相互抢占等诸多问题. 通常情况下,如图1所示,对于一段程序,我们的理想是总是美好的,希望它能够这样执行:进程1先对临界区完成操作,然后进程2再去操作临界区.但是往往现实总是残酷的,进程1在执行过程中,进程2很可能在此插入一脚,导致两个进程同时…
大话Linux内核中锁机制之RCU.大内核锁 在上篇博文中笔者分析了关于完成量和互斥量的使用以及一些经典的问题,下面笔者将在本篇博文中重点分析有关RCU机制的相关内容以及介绍目前已被淘汰出内核的大内核锁(BKL).文章的最后对<大话Linux内核中锁机制>系列博文进行了总结,并提出关于目前Linux内核中提供的锁机制的一些基本使用观点. 十.RCU机制 本节将讨论另一种重要锁机制:RCU锁机制.首先我们从概念上理解下什么叫RCU,其中读(Read):读者不需要获得任何锁就可访问RCU保护的临界…
大话Linux内核中锁机制之完成量.互斥量 在上一篇博文中笔者分析了关于信号量.读写信号量的使用及源码实现,接下来本篇博文将讨论有关完成量和互斥量的使用和一些经典问题. 八.完成量 下面讨论完成量的内容,首先需明确完成量表示为一个执行单元需要等待另一个执行单元完成某事后方可执行,它是一种轻量级机制.事实上,它即是为了完成进程间的同步而设计的,故而仅仅提供了代替同步信号量的一种解决方法,初值被初始化为0.它在include\linux\completion.h定义. 如图8.1所示,对于执行单元A…
大话Linux内核中锁机制之信号量.读写信号量 在上一篇博文中笔者分析了关于内存屏障.读写自旋锁以及顺序锁的相关内容,本篇博文将着重讨论有关信号量.读写信号量的内容. 六.信号量 关于信号量的内容,实际上它是与自旋锁类似的概念,只有得到信号量的进程才能执行临界区的代码:不同的是获取不到信号量时,进程不会原地打转而是进入休眠等待状态.它的定义是include\linux\semaphore.h文件中,结构体如图6.1所示.其中的count变量是计数作用,通过使用lock变量实现对count变量的保…
大话Linux内核中锁机制之内存屏障.读写自旋锁及顺序锁 在上一篇博文中笔者讨论了关于原子操作和自旋锁的相关内容,本篇博文将继续锁机制的讨论,包括内存屏障.读写自旋锁以及顺序锁的相关内容.下面首先讨论内存屏障的相关内容. 三.内存屏障 不知读者是是否记得在笔者讨论自旋锁的禁止或使能的时候,提到过一个内存屏障函数.OK,接下来,笔者将讨论内存屏障的具体细节内容.我们首先来看下它的概念,Memory Barrier是指编译器和处理器对代码进行优化(对读写指令进行重新排序)后,导致对内存的写入操作不能…
转至:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d7fa49b01014q7p.html 很多人会问这样的问题,Linux内核中提供了各式各样的同步锁机制到底有何作用?追根到底其实是由于操作系统中存在多进程对共享资源的并发访问,从而引起了进程间的竞态.这其中包括了我们所熟知的SMP系统,多核间的相互竞争资源,单CPU之间的相互竞争,中断和进程间的相互抢占等诸多问题. 通常情况下,如图1所示,对于一段程序,我们的理想是总是美好的,希望它能够这样执行:进程1先对临界区完成操作,…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d7fa49b01014q7p.html 多人会问这样的问题,Linux内核中提供了各式各样的同步锁机制到底有何作用?追根到底其实是由于操作系统中存在多进程对共享资源的并发访问,从而引起了进程间的竞态.这其中包括了我们所熟知的SMP系统,多核间的相互竞争资源,单CPU之间的相互竞争,中断和进程间的相互抢占等诸多问题. 通常情况下,如图1所示,对于一段程序,我们的理想是总是美好的,希望它能够这样执行:进程1先对临界区完成操作,然…
这篇文章的出发点是我对插件机制的理解,及其在PHP中的实现.此方案仅是插件机制在PHP中的实现方案之一,写下来和大家分享,欢迎大家一起讨论. 插件,亦即Plug-in,是指一类特定的功能模块(通常由第三方开发者实现),它的特点是:当你需要它的时候激活它,不需要它的时候禁用/删除它:且无论是激活还是禁用都不影响系统核心模块的运行,也就是说插件是一种非侵入式的模块化设计,实现了核心程序与插件程序的松散耦合.一个典型的例子就是Wordpress中众多的第三方插件,比如Akimet插件用于对用户的评论进…
本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/vpy5DJ-hhn0iOyp747oL5A作者:姜柱 SPI(Service Provider Interface),是JDK内置的一种服务提供发现机制,本文由浅入深地介绍了Java SPI机制. 一.简介 SPI(Service Provider Interface),是JDK内置的一种服务提供发现机制,可以用来启用框架扩展和替换组件,主要是被框架的开发人员使用,比如java.sql.Dr…
插件,亦即Plug-in,是指一类特定的功能模块(通常由第三方开发者实现),它的特点是:当你需要它的时候激活它,不需要它的时候禁用/删除它:且无 论是激活还是禁用都不影响系统核心模块的运行,也就是说插件是一种非侵入式的模块化设计,实现了核心程序与插件程序的松散耦合.一个典型的例子就是 Wordpress中众多的第三方插件,比如Akimet插件用于对用户的评论进行Spam过滤. 一个健壮的插件机制,我认为必须具备以下特点: 插件的动态监听和加载(Lookup) 插件的动态触发 以上两点的实现均不影…
彻底搞懂 JS 中 this 机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.com/jasonGeng88/blog 目录 this 是什么 this 的四种绑定规则 绑定规则的优先级 绑定例外 扩展:箭头函数 this 是什么 理解this之前, 先纠正一个观点,this 既不指向函数自身,也不指函数的词法作用域.如果仅通过this的英文解释,太容易产生误导了.它实际是在函数被调用时才发生的绑定,也就是说this具体指向什么,取决于你是怎么调用的函数. th…
问题的提出 我们已知道类具备封装和信息隐 藏的特性.只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程式中的其他函数是无法访问私有成员的.非成员函数能够访问类中的公有成员,但是假如将数据成员都定义 为公有的,这又破坏了隐藏的特性.另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开 销,而影响程式的运行效率. 为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案.友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类体内进行说 明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 一般的WinForm中通过C#自带的Event机制便能很好的实现事件的注册和分发,但是,在插件系统中却不能这么简单的直接用已有的类来完成.一个插件本不包含另外一个插件,它们均是独立解耦的,实现插件和插件间的通信还需要我们设计出一个事件引擎来完成这个需求. 目前很多高级语言中基本都实现了观察者模式,并进行了自己的包装.比如C#中的delegate和event组合…
对于一个刚刚接触css的新手而言,CSS的定位机制可能是最让人头疼的一件事情了, 接下来我们了解一下CSS的定位机制. position:static | relative | absolute | fixed 适用于:除 <' display '> 属性定义为「table-column-group | table-column」之外的所有元素. 继承性:无. 归类总结一下定位的四种属性特点: 绝对定位: 1:单独标签设置定位的时候,以浏览器左上角为基准设置定位的. 2:盒子嵌套的时候,如果父…
[补充]session_start()要放在php最前面,header()函数也要放在session_start()之后. [读了下面的文章转载的文章后自己的理解]: 1,通过phpinfo()函数可以查看到session.save_path的具体位置,即服务器session文件的存储位置. 2,php中当启用session_start()之后会在服务器端session.save_path创建一个session文件.文件名包含每个用户唯一的session_id;   session数据从一个页面…
我们知道Http协议是基于TCP/IP连接的,也就是说客户端浏览器向服务器发出一个Http请求并得到响应是要建立一条TCP/IP连接的,但是如果每发出一个Http请求客户端就要向服务器端建立一条TCP/IP连接的话,这样效率会非常低,所以在Http协议中有一个叫做Keep-Alive的机制,如果在服务器端(IIS或Apache等Web服务器)启动Keep-Alive后,客户端浏览器向Web服务器发出的Http请求被响应后建立的TCP/IP连接并不会被立刻释放掉,而是会存在一段时间,这个时间叫Ke…