VerilogHDL可综合设计的注意事项】的更多相关文章

可综合的语法已经记录得差不多了,剩下一些遗留的问题,在这里记录一下吧. 一.逻辑设计 (1)组合逻辑设计 下面是一些用Verilog进行组合逻辑设计时的一些注意事项: ①组合逻辑可以得到两种常用的RTL 级描述方式.第一种是always 模块的触发事件为电平敏感信号列表:第二种就是用assign 关键字描述的数据流赋值语句. ②always 模块的敏感表为电平敏感信号的电路可几乎可以完成对所有组合逻辑电路的建模.always模块的敏感列表为所有判断条件信号和输入信号,但一定要注意敏感列表的完整性…
mysql索引设计的注意事项 目录 一.索引的重要性 二.执行计划上的重要关注点 (1).全表扫描,检索行数 (2).key,using index(覆盖索引) (3).通过key_len确定究竟使用了复合索引的几个索引字段 (4) order by和Using filesort 三.索引设计的注意事项 (1). 关于INNODB表PRIMARY KEY的建议 (2). 什么列上适合建索引,什么列上不适合建索引 (3). 索引一定是有益的吗? (4). where条件中不要在索引字段侧进行任何运…
mysql索引设计的注意事项(大量示例,收藏再看) 目录 一.索引的重要性 二.执行计划上的重要关注点 (1).全表扫描,检索行数 (2).key,using index(覆盖索引) (3).通过key_len确定究竟使用了复合索引的几个索引字段 (4) order by和Using filesort 三.索引设计的注意事项 (1). 关于INNODB表PRIMARY KEY的建议 (2). 什么列上适合建索引,什么列上不适合建索引 (3). 索引一定是有益的吗? (4). where条件中不要…
原地址:http://www.cnblogs.com/cocoaleaves/archive/2009/03/23/1419346.html 学校的MSTC要出杂志,第一期做游戏专题,我写了一下AI,发在“技术入门”栏目.对AI做这样整体设计的内容网上不多见,还请各位高手多多指正~ 游戏AI的综合设计 AI (Artificial Intelligence)作为游戏的重要组成部分,对游戏的可玩性起到越来越大的作用.玩家早已不满足傻瓜似的敌人和NPC,渴望见到能像人一样思考的虚拟人物.本文首先介绍…
目录 C语言程序设计:综合设计实验一(设计一个文字游戏) 1.实验要求 2.设计思路 3.源码 4.后话 C语言程序设计:综合设计实验一(设计一个文字游戏) 1.实验要求 (1) 设计一个文字游戏,通过玩家输入命令或者选择某种操作,推进剧情的发展,要求程序有一定的可玩性. (2) 在没有学习文件之前,用字符串数组保存剧情文字信息: (3) 在游戏中设计随机元素,用户同样的选择,可以得到不同的结果. (4) 根据自己能力完成上面的练习后,填写实验报告,将源文件和实验报告,命名为"学号-姓名-实验X…
笔者在设计USB2.0时找到了一个官方给的硬件设计正确设计指南,其中有些内容还挺nice的.不单单只是USB的设计,其中有些思想可以应用到其他的场合中. 对于USB2.0而言,全速状态下可以达到480Mbps,带宽相比USB1.0提高了不少.USB2.0的供电大功率供电可以达到500mA,实际上加上USB自身消耗,也就是在450~480mA左右. 1.USB供电 对于外部器件的供电选择,可以使用USB进行供电,也可以自供电.关于USB集线器的介绍参看另外一篇关于USB集线器的介绍. USB进行供…
设计文档 一个完整的软件是由程序. 数据和文档三部分组成的. 在FPGA电路设计中, 撰写完善的设计文档是非常重要的. 对于一个比较复杂的设计来说, 各个子单元的功能各不相同, 实现的方法也不一样,各子单元之间信号时序和逻辑关系也是纷繁复杂的. 因此, 在设计文档中对整个设计进行详细的描述, 可以保证使用者能够在较短时间内理解和掌握整个设计方案, 同时设计人员在对设计进行维护和升级时, 完善的设计文档也是非常有用的. 设计文档的内容 (1) 设计所要实现的功能:(2) 设计所采用的基本思想:(3…
充分利用有序性 1.1 如果要scan操作,且不是很频繁,可以利用rowkey的有序性将需要一起扫描的数据放到一起.例如直接用时间戳.这样就可以按时间scan了.这个只要是简单的全表扫描都行. 1.2 同样是scan,还可以利用rowkey的有序性实现数据本地化,设同一类别的数据需要一起扫描,那就可以给rowkey加一个类别前缀.(为了节约磁盘空间,需将类别名称编码) 这个不如垂直爬虫,我要扫描新闻类,或者BBS类,就可以为rowkey加个编码后的新闻,bbs类别id,实现同一类别的url本地化…
Java11-java语法基础(十)类设计综合案例 一.类综合设计方法 1.类设计步骤 (1)分析数据成员 (2)分析成员方法和构造方法 (3)画出类图 (4)编码测试 2.具体问题 1)分析数据成员 (1)访问控制修饰符 (2)数据成员名称的定义 (3)数据成员类型的定义 (4)初始值 序号 访问控制修饰符 数据成员类型 数据成员名称 说明 1 private String studentId 学号 2 private String name 姓名 3 private double score…
随笔背景:在很多时候,很多入门不久的朋友都会问我:我是从其他语言转到C#开发的,有没有一些基础性的资料给我们学习学习呢,你的框架感觉一下太大了,希望有个循序渐进的教程或者视频来学习就好了. 其实也许我们每天面对的太多东西了,觉得很多都稀松平常了,即使很细微的地方,可能我们都已经形成习惯了.反过来,如果我们切换到其他领域,如IOS.android,那么开始我们可能对里面很多设计的规则不甚了解,开始可能也是一头雾水. 本篇想作为我的<循序渐进开发WinForm项目>系列的开篇,主要介绍数据库设计方…