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题目传送门 /* BFS简单题:考虑x-1,x+1,x*2三种情况,bfs队列练练手 */ #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <cmath> #include <cstring> using namespace std…
BFS算法与树的层次遍历很像,具有明显的层次性,一般都是使用队列来实现的!!! 常用步骤: 1.设置访问标记int visited[N],要覆盖所有的可能访问数据个数,这里设置成int而不是bool,基于一个考虑,多次循环时不用每次都清空visited,传递进去每次一个数字即可,比如第一次标记为1,判断也采用==1,之后递加即可. 2.设置一个node,用来记录相关参数和当前的步数,比如: struct node { int i; int j; int k; int s;//步数 }; 3.设计…
农夫在x位置,下一秒可以到x-1, x+1, 2x,问最少多少步可以到k *解法:最少步数bfs 要注意的细节蛮多的,写在注释里了 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> using namespace std; queue<int> q; ], arr[]; void go(int n, int k) { q.push(n); vis[n…
Catch That Cow Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 89836   Accepted: 28175 Description Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her immediately. He starts at a point N (0 ≤ N ≤ 100,00…
增加一句 连接 网易mumu模拟器的方法 adb  connect 127.0.0.1:7555 一份超全超详细的 ADB 用法大全 2016年08月28日 10:49:41 阅读数:35890 原文链接:https://github.com/mzlogin/awesome-adb ADB 常用用法大全,收集了在开发.测试和普通用户使用手机过程中可能用到的各种用法,仍在持续更新完善中,欢迎补充指正,收藏关注. —— 由 mzlogin 分享 ADB,即 Android Debug Bridge,…
POJ 3278 Catch That Cow 题目:你要去抓一头牛,给出你所在的坐标和牛所在的坐标,移动方式有两种:要么前一步或者后一步,要么移动到现在所在坐标的两倍,两种方式都要花费一分钟,问你最小花费时间恰好到达牛所在的地方. 思路:BFS求最优解,移动有三种情况,前后,和移动两倍位置,不过注意的地方是,当牛的坐标比你小,你只能一步步往后倒退,这个需要特判. #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #i…
超全超详细的HTTP状态码大全 本部分余下的内容会详细地介绍 HTTP 1.1中的状态码.这些状态码被分为五大类: 100-199 用于指定客户端应相应的某些动作. 200-299 用于表示请求成功. 300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息. 400-499 用于指出客户端的错误. 500-599 用于支持服务器错误. 一些常见的状态代码为: 200 – 服务器成功返回网页 404 – 请求的网页不存在 503 – 服务器暂时不可用 以下提供了 HTTP 状…
dfs题大杂烩 棋盘问题  POJ - 1321 和经典的八皇后问题一样.  给你一个棋盘,只有#区域可以放棋子,同时同一行和同一列只能有一个棋子. 问你放k个棋子有多少种方案. 很明显,这是搜索题. 因为每一行和每一列只能有一个棋子,所以我们可以从第k行一直到第n行枚举所有放棋子的情况,即我们从当前状态(当前行)dfs到第n行.然后符合添加的,我们就ans++. dfs过程见代码. #include <cstdio> #include <cstring> int n,k,c,wa…
POJ 3278 Catch That Cow(赶牛行动) Time Limit: 1000MS    Memory Limit: 65536K Description - 题目描述 Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her immediately. He starts at a point N (0 ≤ N ≤ 100,000) on a number line…
catch that cow POJ 3278 搜索 题意 原题链接 john想要抓到那只牛,John和牛的位置在数轴上表示为n和k,john有三种移动方式:1. 向前移动一个单位,2. 向后移动一个单位,3. 移动到当前位置的二倍处.输出移动的最少次数. 解题思路 使用搜索,准确地说是广搜,要记得到达的位置要进行标记,还有就是减枝. 详情见代码实现. 代码实现 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream>…