js的点表示法和方括号表示法】的更多相关文章

最近发现了一个很好玩的js特性,就是任何可以用点表示法的语句,都可以同样用方括号表示法表示出来,就例如一下语句,三句都是可以实现的: document.body.innerHTML="test1"; document.body["innerHTML"]="test12"; document["body"]["innerHTML"]="test123"; 一般来说,访问对象属性时都使用点表…
快速排序:通过一趟排序,将数据分为两部分,其中一部分中的所有数据比另外一部分的所有数据要小,然后按照此方法,分别对这两部分进行排序,达到最终的排序结果. 每趟排序选取基准元素,比该基准元素大的数据放在一边,比该基准元素小的数据放在另一边,这种处理方式称为分治法. 数据的移动是基准元素中比较重要的点,有两种方式实现,挖坑填数法和指针交换法. 挖坑填数法 (下图中单词有两处拼写错误,pviot和pvoit应该为pivot) 如下为代码实现 import java.util.Arrays; publi…
js截取相应的域名----正则匹配法 和校验Url 正则表达式 用javascript截取相应的域名方法两种,供大家参考 1.方法1: [javascript] view plain copy function domainURI(str){ var durl=/http:\/\/([^\/]+)\//i; domain = str.match(durl); return domain[1]; } 调用:var domain=domainURI(document.location.href);…
链表的构建事实上也就是不断插入节点的过程.而节点的插入能够分为头插法和尾插法. 头插法就是在头结点后插入该节点,始终把该节点作为第一个节点.尾插法就是在链表的最后一个节点处插入元素,作为最后一个节点.假设想要了解链表的概念和其它链表操作.请參考<数据结构与算法之链表><C语言实现链表的基本操作>两篇文章.演示样例代码上传至  https://github.com/chenyufeng1991/HeadInsertAndTailInsert . // // main.c // Hea…
我在之前一篇博客<C实现头插法和尾插法来构建单链表(不带头结点)>中具体实现了怎样使用头插法和尾插法来建立一个不带头结点的单链表,可是在实际使用中.我们用的最多的还是带头结点的单链表.今天我们就来实现一下带头结点链表的头插和尾插. 代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/HeadInsertAndTailInsert_HeadNode . 核心代码例如以下: //创建带头结点的单链表(尾插法) void CreateListTailInsert(Node…
java驼峰法和下划线法字符串的相互转换 1 import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class CamelAndUnderLineConverter { private static Pattern linePattern = Pattern.compile("_(\\w)"); /** * 下划线转驼峰 */ public static String lineToHump(Stri…
slice()方法和splice()方法都是原生js中对数组操作的方法. slice(),返回一个新的数组,该方法可从已有的数组中返回选定的元素.例如:arrObject(start,end),start是必选的.规定从何处开始选取,如果是负数,则是从数组元素尾部选取,也就是说-1指最后一个元素,-2指倒数第二个元素:end是可选元素.规定从何处结束选取.该参数没有,表示从开始位置截取到数组末尾,如果是负数,表示从数组末尾向前截取元素.该方法不会修改原数组,如果想删除数组中某一段元素,使用spl…
前言:排序(Sorting) 是计算机程序设计中的一种重要操作,它的功能是将一个数据元素(或记录)的任意序列,重新排列成一个关键字有序的序列.本文主要讲述python中经常用的两种排序算法,选择排序法和冒泡排序法及其区别.通过对列表里的元素大小排序进行阐述. 一,选择排序法 从第一个位置开始比较,找出最小的,和第一个位置互换,开始下一轮. lt = [3, 5, 2, 1, 8, 4] #求出lt的长度 n = len(lt) #外层循环确定比较的轮数,x是下标,lt[x]在外层循环中代表lt中…
目录 1 问题描述 2 解决方案  2.1 递归法 2.2 非递归法 1 问题描述 Simulate the movement of the Towers of Hanoi Puzzle; Bonus is possible for using animation. e.g. if n = 2 ; A→B ; A→C ; B→C; if n = 3; A→C ; A→B ; C→B ; A→C ; B→A ; B→C ; A→C; 翻译:模拟汉诺塔问题的移动规则:获得奖励的移动方法还是有可能的.…
在w3c school中描述如下: 定义和用法splice() 方法用于插入.删除或替换数组的元素.语法arrayObject.splice(index,howmany,element1,.....,elementX)参数 描述index 必需.规定从何处添加/删除元素.该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字.howmany 必需.规定应该删除多少元素.必须是数字,但可以是 "0".如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素.element1…