C++11的尾置返回类型初衷是为了方便复杂函数的声明和定义,但是当复杂度稍微提升一些的时候很明显能注意到这种设计的作用微乎其微. 首先考虑如下代码: C++ //返回指向数组的指针 auto func1(int arr[][3], int n) -> int(*)[3] { return &arr[n]; } 这段代码非常符合尾置返回类型设计的用途,按照以往的方式我们可能需要: C++ int (* func1(int arr[][3], int n))[3] { return &a…
1.自动属性 自动属性是c#中属性定义的两种形式的一种:传统属性定义.自动属性. 1.1 传统属性定义 private int _age; public int Age { get { return _age; } set { _age = value; } } 1.2 自动属性 public int Age{get;set;}//该句代码的作用和上面传统属性定义的语句…
前言 转载请注明出处,感谢! C++11 的新特性 1 变量和基本类型 1.1 long long 类型 扩展精度浮点数,10位有效数字 1.2 列表初始化 初始化的几种不同形式,其中用花括号来初始化变量称为列表初始化: 比如: int i = 0; int i = {0}; int i{0}; int i(0); 需要注意的是,当用于内置类型的变量时,这种初始化形式有一个重要的特点:如果我们使用初始化且初始值存在丢失信息的风险,则编译器报错: 例如: long double ld = 3.14…