C++11中多线程库】的更多相关文章

一.Linux 线程API 线程是在操作系统层面支持的,所以多线程的学习建议还是先找一本linux系统编程类的书,了解linux提供线程的API,了解使用线程设计程序的基本操纵.完全使用系统调用编写多线程程序是痛苦,现在有很多封装好的多线程库,帮助简单快速的使用线程编程,了解操作系统提供的API对理解多线程程序和使用封装好的多线程库是非常有帮助的.简单来说,Linux操作系统提供了四类系统用于多程序程序,分别线程的创建.销毁.线程同步的互斥量(mutex).条件量(cond),信号量(sem).…
摘要 本篇文章围绕以下几个问题展开: 进程和线程的区别 何为并发?C++中如何解决并发问题?C++中多线程的基本操作 同步互斥原理以及多进程和多线程中实现同步互斥的两种方法 Qt中的多线程应用 c++的多线程可以充分利用计算机资源,提高代码运行效率.在这里总结了一些多线程应用过程中的基本概念和用法.  一,进程和线程的区别 进程是一个应用程序被操作系统拉起来加载到内存之后从开始执行到执行结束的这样一个过程.简单来说,进程是程序(应用程序,可执行文件)的一次执行.比如双击打开一个桌面应用软件就是开…
摘要 本篇文章围绕以下几个问题展开: 进程和线程的区别 何为并发?C++中如何解决并发问题?C++中多线程的基本操作 浅谈C++11中的多线程(一) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 同步互斥原理以及如何处理数据竞争 浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 条件变量和原子操作 Qt中的多线程应用 条件变量 一.何为条件变量 在前一篇文章浅谈C++11中的多线程(二) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com)…
摘要 本篇文章围绕以下几个问题展开: 进程和线程的区别 何为并发?C++中如何解决并发问题?C++中多线程的基本操作 浅谈C++11中的多线程(一) - 唯有自己强大 - 博客园 (cnblogs.com) 同步互斥原理以及如何处理数据竞争 条件变量和原子操作 Qt中的多线程应用  一,同步互斥原理 首先说明两个专业名词. 临界资源:对于同一进程的多个线程,进程资源中有些对线程是共享的,但有些资源一次只能供一个线程使用,这样的资源被称为临界资源,也可以叫做互斥资源,即只能被各个线程互斥访问. 临…
Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解   多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁,但是对条件变量完全不知道或者不完全了解的人群.如果您对这些都没什么概念,可能需要先了解一些基础知识) 关于条件变量典型的实际应用,可以参考非常精简的Linux线程池实现(一)——使用互斥锁和条件变量,但如果对条件变量不熟悉最好先看完本文. Pthread库的条件变量机制的主要API有三个: int…
c++11中新支持了thread这个库,常见的创建线程.join.detach都能支持. join是在main函数中等待线程执行完才继续执行main函数,detach则是把该线程分离出来,不管这个线程执行得怎样,往下继续执行main函数. join操作会等待线程执行完毕,然后回收该线程资源,detach操作则不会等待线程完成,线程资源的回收由用init进程完成.(感谢https://www.cnblogs.com/liangjf/p/9801496.html的分享) 下面给出两个例子,一个是普通…
c++11提供了日期时间相关的库chrono,通过chrono相关的库我们可以很方便的处理日期和时间.c++11还提供了字符串的宽窄转换功能,也提供了字符串和数字的相互转换的库.有了这些库提供的便利的工具类,我们能方便的处理日期和时间相关的转换和格式输出. chrono chrono库主要包含了三种类型:时间间隔Duration.时钟Clocks和时间点Time point. Duration duration表示一段时间间隔,用来记录时间长度,可以表示几秒钟.几分钟或者几个小时的时间间隔,du…
c++中关于std::thread的join的思考 std::thread是c++11新引入的线程标准库,通过其可以方便的编写与平台无关的多线程程序,虽然对比针对平台来定制化多线程库会使性能达到最大,但是会丧失了可移植性,这样对比其他的高级语言,可谓是一个不足.终于在c++11承认多线程的标准,可谓可喜可贺!!! 在使用std::thread的时候,对创建的线程有两种操作:等待/分离,也就是join/detach操作.join()操作是在std::thread t(func)后"某个"…
所谓的原子操作,取的就是“原子是最小的.不可分割的最小个体”的意义,它表示在多个线程访问同一个全局资源的时候,能够确保所有其他的线程都不在同一时间内访问相同的资源.也就是他确保了在同一时刻只有唯一的线程对这个资源进行访问.这有点类似互斥对象对共享资源的访问的保护,但是原子操作更加接近底层,因而效率更高. 在以往的C++标准中并没有对原子操作进行规定,我们往往是使用汇编语言,或者是借助第三方的线程库,例如intel的pthread来实现.在新标准C++11,引入了原子操作的概念,并通过这个新的头文…
所谓的原子操作,取的就是“原子是最小的.不可分割的最小个体”的意义,它表示在多个线程访问同一个全局资源的时候,能够确保所有其他的线程都不在同一时间内访问相同的资源.也就是他确保了在同一时刻只有唯一的线程对这个资源进行访问.这有点类似互斥对象对共享资源的访问的保护,但是原子操作更加接近底层,因而效率更高. 在以往的C++标准中并没有对原子操作进行规定,我们往往是使用汇编语言,或者是借助第三方的线程库,例如intel的pthread来实现.在新标准C++11,引入了原子操作的概念,并通过这个新的头文…