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前言 前两次,我们学习了 Android Material Design控件学习(一)--TabLayout的用法 Android Material Design控件学习(二)--NavigationView的学习和使用 今天我们继续MD控件的学习和使用.在学习之前,我们先来看一下酷市场的登录效果. 实现这种效果的正是我们今天的主角--TextInputLayout. 学习 不管学习什么,首先看它的官方文档.这是最权威,最高效的学习途径. 文档地址:http://developer.androi…
前言 Google官方在14年Google I/O上推出了全新的设计语言--Material Design.一并推出了一系列实现Material Design效果的控件库--Android Design Support Library.其中,有TabLayout, NavigationView,Floating labels for editing text,Floating Action Button,Snackbar, CoordinatorLayout, CollapsingToolbar…
前言 上次我们学习了TabLayout的用法,今天我们继续学习MaterialDesign(简称MD)控件--NavigationView. 正如其名,NavigationView,导航View.一般我们用它和DrawerLayout实现抽屉式导航设计,效果如下图. 学习 文档地址:http://developer.android.com/reference/android/support/design/widget/NavigationView.html 通过学习官方文档,我们知道Naviga…
Android中经常用到图片,比如图片浏览.图标等等,今天学习下image控件,image控件主要有ImageButton和ImageView两种. (1)ImageButton 在布局文件增加: <ImageButton android:id="@+id/imageButton1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" androi…
1. android:gravity="fill_horizontal"  :  文本在显示框中内容显示的位置 2.ToggleButton :  切换按钮 3.RadioGroup :  单选按钮 4.CheckBox : 多选复选框 5.spinner  :  下拉列表 android:entries = "@array/languages" <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?…
UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7 1.导航控件 Hub,中心控件,利用它你可以将应用内容整理到不同但又相关的区域或类别中. 中心的各个区域可按首选顺序遍历,并且可用作更具体体验的起始点. 中心的内容可以显示在全景视图中,这样用户一眼就能看见新增内容.可用功能和相关信息. 中心通常具有一个页标题,每个内容部分各有一个部分标题. Pivot,透视表控件,用于导航经常访问的不同内容类别. 透视表允许在两个或多个内容窗格之间进行导航,并且依靠文本标题来表明内容的不同部分. SemanticZ…
UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5 1.日历.日期和时间控件 日期和时间控件提供了标准的本地化方法,可供用户在应用中查看并设置日期和时间值. 有四个日期和时间控件可供选择,选择的依据如下: 日历日期选取器是一个下拉式控件,该控件已针对从日历视图中选取某个日期进行了优化,尤其是能够显示诸如星期几或丰富的日历信息等上下文信息. 可以修改日历以提供其他上下文或限制可用日期. 日历视图让用户查看可按月份.年份或十年期浏览的日历,并与之交互. 用户可选择单个日期或一组日期. 它没有选取器图面,并且…
UWP学习记录7-设计和UI之控件和模式4 1.翻转视图 使用翻转视图浏览集合中的图像或其他项目(例如相册中的照片或产品详细信息页中的项目),一次显示一个项目. 对于触摸设备,轻扫某个项将在整个集合中进行浏览. 对于鼠标,导航按钮显示在鼠标悬停位置上. 对于键盘,使用箭头键移动浏览该集合. 翻转视图最适合浏览小到中型集合中的图像(最多 25 个项目左右). 此类集合的示例包括产品详细信息页中的项目或相册中的照片. 虽然微软不建议将翻转视图用于大多数大型集合,但是该控件通用于查看相册中的个别图像.…
UWP学习记录6-设计和UI之控件和模式3 1.按钮 按钮,响应用户输入和引发 Click 事件的控件. 使用<Button>就能创建一个按钮控件了.按钮是 ContentControl,它的 XAML 内容属性为 Content.可以将任何对象设置为按钮的内容. 如果内容是一个 UIElement,则会在按钮中呈现它. 如果该内容是另一种类型的对象,则会在按钮中显示其字符串表示形式. RepeatButton 是一个从按下到释放为止重复引发 Click 事件的按钮. 设置 Delay 属性来…
UWP学习记录5-设计和UI之控件和模式2 1.应用栏和命令栏 CommandBar 控件是一款通用.灵活.轻型的控件,可显示复杂内容(如图像或文本块)以及简单的命令(如 AppBarButton.AppBarToggleButton 和 AppBarSeparator 控件).XAML 提供 AppBar 控件和 CommandBar 控件.对于 Windows 10 中的新应用,微软建议改用 CommandBar 控件. 命令栏分为 4 个主要区域: “查看更多”[•••] 按钮显示在该栏的…