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一.典型IO调用的问题一个典型的web服务器传送静态文件(如CSS,JS,图片等)的过程如下:read(file, tmp_buf, len);write(socket, tmp_buf, len);首先调用read将文件从磁盘读取到tmp_buf,然后调用write将tmp_buf写入到socket,在这过程中会出现四次数据copy,过程如图1所示 图1 1.当调用read系统调用时,通过DMA(Direct Memory Access)将数据copy到内核模式2.然后由CPU控制将内核模式数…
四种I/O方式的对比 1. Buffered I/O read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, len); 上下文切换:4次 CPU copy:2次 步骤1:read()系统调用使上下文从用户态切换到内核态.DMA engine从磁盘中读取文件内容,然后把数据保存在内核地址空间缓存. 步骤2:CPU从内核缓存复制数据到用户缓存,read()系统调用返回.Read()返回后,上下文从内核态切换到用户态.现在,数据储存在用户地址空间缓存. 步骤…
PIO与DMA 有必要简单地说说慢速I/O设备和内存之间的数据传输方式. PIO我们拿磁盘来说,很早以前,磁盘和内存之间的数据传输是需要CPU控制的,也就是说如果我们读取磁盘文件到内存中,数据要经过CPU存储转发,这种方式称为PIO.显然这种方式非常不合理,需要占用大量的CPU时间来读取文件,造成文件访问时系统几乎停止响应. DMA后来,DMA(直接内存访问,Direct Memory Access)取代了PIO,它可以不经过CPU而直接进行磁盘和内存的数据交换.在DMA模式下,CPU只需要向D…
1. 缓存IO 缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统的默认I/O操作都是缓存I/O.在Linux的缓存I/O机制中,数据先从磁盘复制到内核空间的缓冲区,然后从内核空间缓冲区复制到应用程序的地址空间. 读操作:操作系统检查内核的缓冲区有没有需要的数据,如果已经缓存了,那么就直接从缓存中返回:否则从磁盘中读取,然后缓存在操作系统的缓存中. 写操作:将数据从用户空间复制到内核空间的缓存中.这时对用户程序来说写操作就已经完成,至于什么时候再写到磁盘中由操作系统决定,除非显示地调用了sync同步命…
概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片.文件)展示给用户.那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而用户或者静态内容的展示.这看起来再正常不过了,但是实际上这是很低效的流程,我们把上面的这种情形抽象成下面的过程: read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, len); 1 2 首先调用read将静态内容,这里假设为文件A,读取到tmp_buf,…
概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片.文件)展示给用户.那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而用户或者静态内容的展示.这看起来再正常不过了,但是实际上这是很低效的流程,我们把上面的这种情形抽象成下面的过程: read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, len); 首先调用read将静态内容,这里假设为文件A,读取到tmp_buf, 然后调…
转载:https://blog.csdn.net/u013256816/article/details/52589524 概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片.文件)展示给用户.那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而用户或者静态内容的展示.这看起来再正常不过了,但是实际上这是很低效的流程,我们把上面的这种情形抽象成下面的过程: read(file, tmp_buf, len); write(…
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <string.h> static bool…
背景-几种拷贝方式 方式1:Copying in Two Sample System Calls read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, len); 首先,调用read时,文件A copy到了kernel模式: 之后,CPU控制将kernel模式数据copy到user模式下: 调用write时,先将user模式下的内容copy到kernel模式下的socket的buffer中: 最后将kernel模式下的socket buffer的数据c…
本文介绍操作系统I/O工作原理,Java I/O设计,基本使用,开源项目中实现高性能I/O常见方法和实现,彻底搞懂高性能I/O之道 基础概念 在介绍I/O原理之前,先重温几个基础概念: (1) 操作系统与内核 操作系统:管理计算机硬件与软件资源的系统软件 内核:操作系统的核心软件,负责管理系统的进程.内存.设备驱动程序.文件和网络系统等等,为应用程序提供对计算机硬件的安全访问服务 2 内核空间和用户空间 为了避免用户进程直接操作内核,保证内核安全,操作系统将内存寻址空间划分为两部分: 内核空间(…