xmake新增对Cuda代码编译支持】的更多相关文章

最近研究了下NVIDIA Cuda Toolkit的编译环境,并且在xmake 2.1.10开发版中,新增了对cuda编译环境的支持,可以直接编译*.cu代码. 关于Cuda Toolkit相关说明以及安装文档,可参考官方文档:CUDA Toolkit Documentation. 下载安装好Cuda SDK后,在macosx上回默认安装到/Developer/NVIDIA/CUDA-x.x目录下,Windows上可以通过CUDA_PATH的环境变量找到对应的SDK目录,而 Linux下默认会安…
xmake v2.2.1新版本现已支持WDK驱动编译环境,我们可以直接在系统原生cmd终端下,执行xmake进行驱动编译,甚至配合vscode, sublime text, IDEA等编辑器+xmake插件去开发WDK驱动. 下面是xmake支持的一些编辑器插件,用户可以挑选自己喜欢的编辑器配合xmake来使用: xmake-idea xmake-vscode xmake-sublime WDK环境介绍 首先,我们先简单介绍下WDK10的编译环境的安装方式,我们可以看下微软的官方文档:Downl…
Android的APP开发基本都是使用Java或者跨平台框架进行开发的,对于很多APP来说已经足够了,但是,对于提供功能给外部使用或者性能要求很高的需求下,如图像处理等,可能会需要C/C++库的支持,这就需要借助NDK,另外,NDK在可以起到代码保护的作用,因为其反编译查看源码难度比java更大. Java代码是不能直接调用原生的C++代码的,C++代码需要借助NDK暴露一个本地接口给JAVA来调用的,原理很多资料都有介绍,这里就不重复了,这里,主要演示一下在Android Studio下如何集…
最近给xmake增加了一个新特性,对于一份工程源码,可以不用编写makefile,也不用编写各种make相关的工程描述文件(例如:xmake.lua,makefile.am, cmakelist.txt等) xmake就可以直接编译他们,这是如何做到的呢,简单来说下实现原理: 首先扫描当前目录下,xmake所以支持的所有源代码文件 分析代码,检测哪些代码拥有main入口函数 所有没有main入口的代码编译成静态库 带有main入口的代码,编译成可执行程序,同时链接其他静态库程序 这种代码扫描和智…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 这个版本,我们新增了很多新特性,不仅增加了对 Vala 和 Metal 语言的编译支持,另外我们还改进了包依赖管理,能够像 npm/package.lock 那样支持对依赖包的锁定和更新,使得用户的项目不会受到上游包仓库的更新变动影响. 此外…
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上. 这个版本,我们正式将默认的 Luajit 运行时切换到 Lua5.4 运行时,并且新增了 Rust 和 C++ 的混合编译支持,我们也集成了 Cargo 的包管理支持. 另外,我们新增了一个实用的 utils.glsl2spv 规则,用于实现…
在linux上用sublime text 3上写完CUDA代码和c++代码后,想用code::blocks去一并编译,就像visual studio那样一键编译运行,但发现在code::blocks上设定自定义编译器为nvcc时比较麻烦,所以想到了用NVRTC. NVRTC中的RTC是runtime compile的意思,在visual studio(VS)里的一键编译其实是vs编译器替你干了很多底层的脏活,但到了linux,这些脏活就都得程序员来做了... 一.这些脏活都是什么呢? 1)vs把…
Clang调试CUDA代码全过程 有空再进行编辑,最近有点忙,抱歉 使用的llvm4.0+Clang4.0的版本,依据的是上次发的llvm4.0和clang4.0源码安装的教程https://www.cnblogs.com/jourluohua/p/9554995.html 其中Clang的源码位于llvm-4.0.0.src/tools/clang/文件夹中,在本文中,我们的base_dir就是此目录,即base_dir=llvm-4.0.0.src/tools/clang Clang 是 L…
以下基于"WIN7(64位)+Visual Studio 2010+CUDA7.5". 语法高亮除了看起来舒服之外,还可以使用F11寻找函数.变量定义,输入函数的时候也会有相应的提示.下面就是关于CUDA代码的高亮设置. 在搭建好CUDA开发环境后,当打开.cu文件时会发现,其中的CUDA C/C++关键字并没有高亮显示,如__global__.__device__等,而且还有下划曲线.这是因为编译器并没有将它们识别为关键字.以下就逐一介绍CUDA C/C++关键字和函数的语法高亮显示…
本视频介绍了如何从官方给出步骤编译java-cef代码,生成可运行可移植的发行版. 值得一提的是:截至2016-09-24java-cef代码编译方式有所改变,读者请自行查看bitbucket上关于编译的wiki页面,另外,高于2016-03-22的版本(即高于cef49)已经不再支持Windows XP系统,需要兼容XP系统的朋友请关注我的java-cef fork,我会尝试做一版XP兼容解决方案. 第二集我会讲解如何搭建一个基于eclipse的java-cef开发/调试环境. 本作品采用知识…