Akka系列(二):Akka中的Actor系统】的更多相关文章

前言......... Actor模型作为Akka中最核心的概念,所以Actor在Akka中的组织结构是至关重要,本文主要介绍Akka中Actor系统. 1.Actor系统 Actor作为一种封装状态和行为的对象,总是需要一个系统去统一的组织和管理它们,在Akka中即为ActorSystem,其实这非常容易理解,好比一个公司,每个员工都可以看成一个Actor,它们有自己的职位和职责,但是我们需要把员工集合起来,统一进行管理和分配任务,所以我们需要一个相应的系统进行管理,好比这里的ActorSys…
前言.......... 我们在使用Akka时,会经常遇到一些存储Actor内部状态的场景,在系统正常运行的情况下,我们不需要担心什么,但是当系统出错,比如Actor错误需要重启,或者内存溢出,亦或者整个系统崩溃,如果我们不采取一定的方案的话,在系统重启时Actor的状态就会丢失,这会导致我们丢失一些关键的数据,造成系统数据不一致的问题.Akka作为一款成熟的生产环境应用,为我们提供了相应的解决方案就是Akka persistence. 为什么需要持久化的Actor? 万变不离其宗,数据的一致性…
前言..... 文档来源于  : What problems does the actor model solve? Actor解决了什么问题? Akka使用Actor模型来克服传统面向对象编程模型的局限性,并应对高并发分布式系统所带来的挑战. 充分理解Actor模型是必需的,它有助于我们认识到传统的编程方法在并发和分布式计算的领域上的不足之处. 封装的弊端 面向对象编程(OOP)是一种广泛采用的,熟悉的编程模型,它的一个核心理念就是封装,并规定对象封装的内部数据不能从外部直接访问,只允许相关的…
原文地址: http://www.52vr.com/article-558-1.html 现在我们开始进入UE4的代码开发工作.首先,UE4的类框架是非常庞大的,看起来有点让人措手不及.不过正因为UE4的类框架很完善,有很多常用的代码 (函数和类)是已经提供给我们了,我们只需要简单地调用来完成游戏开发的任务.所以我们可以将注意力集中于游戏功能和玩法上,而不是繁琐的实现细节上.这 里介绍两个很重要的类: Actor类 在UE4中,Actor类是可以放到游戏场景中的游戏对象的基本类型.你如果想放置任…
前言...... Akka作为一种成熟的生产环境并发解决方案,必须拥有一套完善的错误异常处理机制,本文主要讲讲Akka中的监管和容错. 监管 看过我上篇文章的同学应该对Actor系统的工作流程有了一定的了解 Akka系列(二):Akka中的Actor系统,它的很重要的概念就是分而治之,既然我们把任务分配给Actor去执行,那么我们必须去监管相应的Actor,当Actor出现了失败,比如系统环境错误,各种异常,能根据我们制定的相应监管策略进行错误恢复,就是后面我们会说到的容错. 监管者 既然有监管…
导言 继上篇<用Qt写软件系列二:QIECookieViewer>之后,有一段时间没有更新博客了.这次要写的是一个简单的系统工具,需求来自一个内部项目.功能其实很简单,就是查看当前当前系统中运行的进程信息以及系统中已安装软件信息.说出来也就这么两句话,然而做起来的时候,问题却层出不穷.另外,一直想研究一下Qt中的样式表(Style Sheet)的使用,就这这个机会实践了一下,也算收获颇多. 这一篇主要讲该工具的底层实现.前面也说过,这个小工具总共有有两个功能:查看进程信息和已安装软件信息.因此…
本文已.Net语法为主,同时写有Scala及Java实现代码 严肃的说,演员是一个广泛的概念,作为外行人我对Actor 模型的定义: Actor是一个系统中参与者的虚拟人物,Actor与Actor之间是可以相互沟通,所有的沟通都是通过Message 比如说一个呼叫中心,数以百万计的客户可能会呼叫一个1-800的号码,并与许多可能的客户服务代表进行对话 向这样类型的交互可以使用演员建模 在Actor模型中,一切都是Actor,就想在面向对象编程(OOP)中一切都是"Object"一样.在…
一个actorSystem 是一个重量级的结构.它会分配N个线程.所以对于每一个应用来说只用创建一个ActorSystem. Actor是种可怜的“生物”,它们不能独自存活.Akka中的每一个Actor都是由一个Actor系统(Actor System)来创建和维护的.一个Actor系统会提供一整套辅助功能, 树形结构 actors以树形结构组织起来,类似一个生态系统.例如,一个actor可能会把自己的任务划分成更多更小的.利于管理的子任务.为了这个目的,它会开启自己的子actor,并负责监督这…
前言...... 通过前几篇的学习,相信大家对Akka应该有所了解了,都说解决并发哪家强,JVM上面找Akka,那么Akka到底在解决并发问题上帮我们做了什么呢? 共享内存 众所周知,在处理并发问题上面,最核心的一部分就是如何处理共享内存,很多时候我们都需要花费很多时间和精力在共享内存上,那么在学习Akka对共享内存是如何管理之前,我们先来看看Java中是怎么处理这个问题的. Java共享内存 相信对Java并发有所了解的同学都应该知道在Java5推出JSR 133后,Java对内存管理有了更高…
前言........... 上一篇文章我们讲了Akka Remote,理解了Akka中的远程通信,其实Akka Cluster可以看成Akka Remote的扩展,由原来的两点变成由多点组成的通信网络,这种模式相信大家都很了解,就是集群,它的优势主要有两点:系统伸缩性高,容错性更好. 集群概念 很多人很容易把分布式和集群的概念搞错,包括我也是,我一开始也以为它们两个是一样的概念,只是叫法不同而已,但其实不然,虽然它们在实际场景中都是部署在不同的机器上,但它们所提供的功能并不是一样的.举个简单的例…