Windows 运行时加载动态库】的更多相关文章

下面是一个运行时加载nvcuda.dll,并检测当前驱动版本最大支持的CUDA版本的例子. #include "cuda.h" #include <stdio.h> #include <Windows.h> typedef CUresult (__cdecl *CU_DriverGetVersion)(int *); int main() { HINSTANCE nvcudalib; nvcudalib = LoadLibrary(TEXT("nvcu…
一.背景 在给Adobe Premiere/After Effects等后期制作软件开发第三方插件的时候,我们总希望插件依赖的动态库能够脱离插件的位置,单独存储到另外一个地方.这样一方面可以与其他程序共享这些动态库,还能保证插件安装时非常的清爽.就Adobe Premiere Pro/After Effects来说,插件文件是放到C:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\7.0\MediaCore(Windows平台)的.这个是PremierePro和Afte…
前面我们在编译可执行文件时,如果可执行文件要依赖某个so.必须要通过-L指定so路径,并且-l指定so名字. 而且在可执行文件运行时,要先加载so的load部分到进程地址空间. 有一种方式可以在编译时不需要link so, 而且程序运行过程中去加载so. dlopen函数可以在进程运行过程中,打开so,将其加载到进程的地址空间,并完成初始化过程. 如果dlopen中指定的路径是相对路径,那么按照LD_LIBRARY_PATH,/etc/ld.so.cache,/lib,/usr/lib顺序查找.…
目录 介绍 如何加载动态库 dlopen() 第一个参数: 被加载动态库的路径 第二个参数: flag表示函数符号的解析方式 dlopen 返回值 dlsym() 参数: 返回值 符号优先级 dlerror() dlclose() show code 内容学习自< 程序员的自我修养 链接装载与库> 如果只是想知道如何使用如何加载动态库和那4个函数的使用,可以直接从如何加载动态库开始看. 介绍 支持动态链接的系统往往都支持一种更加灵活的模块加载方式,叫做显式运行时链接(Explicit Run-…
dlopen()是一个强大的库函数.该函数将打开一个新库,并把它装入内存.该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的.这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了.可以在自己的程序中使用 dlopen().dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现.它需要两个参数:一个文件名和一个标志.文件名就是一个动态库so文件,标志指明是否立刻计算库的依赖性.如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算:如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要…
[1]LoadLibrary加载动态库失败的可能原因以及解决方案: (1)dll动态库文件路径不对.此场景细分为以下几种情况: 1.1 文件路径的确错误.比如:本来欲加载的是A文件夹下的动态库a.dll,但是经过仔细排查原因,发现a.dll动态库竟然被拷贝到B文件夹下去了. 若真遇到这种低级错误,建议你找个没人的墙角蹲下用小拇指逆时针划圈圈去吧... 1.2 实参传值错误.比如:实参类型为LPCWTR,经常都会因为字符串转换导致实参事与愿违. 网上的经验总结实例.某程序员经过一番周折后通过以下语…
 原文地址:http://blog.csdn.net/sozell/article/details/10551309 cocos2dx 中 Android NDK 加载动态库的问题 闲聊 最近在接入各个平台的SDK,遇到了不少问题,也从中了解了不少知识,之前一直觉得没啥好写的,毕竟做了4个月的游戏开发,也没有碰上什么真正的大问题,cocos2dx的引擎包得也很好,能让人把大部分时间都关注在游戏逻辑.效果的处理上,当然,之前的libevent还是小坑一下,但是和后来遇到的相比,也算不上什么了. 我…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 加载动态库的代码: typedef void (*Execute)(); // 定义导出函数类型 QString strConfigPath ="D:\\Debug\\test.dll"; QLibrary hdll( strConfigPath ); //加载dll,当前目录 if(hdll.load()) { Execute fun1 = (Execute)hdll.resolve("exe…
  写QT程序里运行时加载UI文件,代码如下: 点击(此处)折叠或打开 #include "keyboard.h" #include <QtUiTools> #include <QWSInputMethod> #include <QVBoxLayout> #include <QFile> Keyboard::Keyboard(QWSInputMethod *im) : QWidget(0, Qt::Tool | Qt::WindowSta…
参考 : https://www.cnblogs.com/jerrypig/p/8145206.html 1.commonJs的运行时加载 2.ES6编译时加载…