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本次实验,我们来探究connect及bind.listen.accept背后的三次握手. 实验原理 首先简要回顾一下TCP三次握手的过程: 第一次握手:client向server发送SYN=1的数据报文表示请求连接,初始序列号(Sequence Number)字段为X.此时client端处于SYN-SENT状态. 第二次握手:server发送ACK=1, SYN=1的报文表示确认连接请求.ack序列号为X+1, 序列号字段置为Y.此时server处于SYN-RECEIVED状态. 第三次握手:c…
from : https://blog.csdn.net/Neo233/article/details/72866230?locationNum=15&fps=1%20HTTP%E6%8F%A1%E6%89%8B   通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我们举一个现实生活中两个人进行语言沟通的例子来模拟三次握手. 引用网上的一些通俗易懂的例子,虽然不太正确,后面会指出,但是不妨碍我们理解,大体就是这么个理解法. 第一次对话: 老婆让甲出去打酱油,…
通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我们举一个现实生活中两个人进行语言沟通的例子来模拟三次握手. 引用网上的一些通俗易懂的例子,虽然不太正确,后面会指出,但是不妨碍我们理解,大体就是这么个理解法. 第一次对话: 老婆让甲出去打酱油,半路碰到一个朋友乙,甲问了一句:哥们你吃饭了么? 结果乙带着耳机听歌呢,根本没听到,没反应.甲心里想:跟你说话也没个音,不跟你说了,沟通失败.说明乙接受不到甲传过来的信息的情况下沟通肯定是失败的. 如果乙听到了甲说的话…
1.tcp是有连接的, 这个不是说他有个实际的连接,这个是个虚拟的连接,连接的保持信息不是由连接的路线来保存的,他是由连接的两方来保存其状态信息,这就是面向连接的, 2.tcp要3次握手: 客户端发给服务端请求一个信息,服务端给客户端一个已经接受到信息,然后客户端再给服务端一个已经接受到信息, 第一个握手,服务端收到后,知道了客户端发信息,和自己接受信息没问题,第二个握手,客户端知道了自己接受信息没问题, 第三个握手,服务端知道了自己发送信息没问题 3.滑动窗口模式: 一次的信息太大时没有办法一…
一.前言: TCP协议和UDP协议是网络编程里最重要的协议,很多新出的技术.新出的协议本质上都是基于这两个协议的,其中又以TCP协议居多:比如HTTP协议就是基于TCP协议的,应用程序和数据库交互也是通过TCP协议传输数据,还有一些比较偏的如S7协议也是基于TCP协议:理解TCP协议对我们学习新的技术有直达底层的效果,它可以令我们不被各种新技术的名称给吓唬住,因为我们理解了TCP协议后能够明白一个最根本的道理:无论采用了什么技术,只要是通过网络传输,且底层是TCP协议来传输数据,那么无非就是传输…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面 2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的 3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义 4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻…
转载自http://www.cnblogs.com/leetieniu2014/p/5771324.html TCP协议要点和难点全解 说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面 2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的 3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义 4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix…
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书.(本…