html与css面试结合工作的总结难点】的更多相关文章

面试的时候一般会常常问起的,同时也是工作的时候会常常问道的几个问题,一下之列表内容,详细的后会附有文章,希望能帮到大家,同时有不足希望大家多多补充交流. 1.主要是的是浮动的问题(常见的问题有,三列布局,清除浮动的几种方式,各自的优缺点等等) http://www.cnblogs.com/zhaodemo/p/5485858.html 2.关于定位的问题(绝对剧中的块,flex,相对定位与绝对定位的区别,定位的原点等等) 3.边距的问题(浏览器兼容性问题.双边距等等) 4.浏览器内核都哪几种,例…
整理网上流传的若干份面试题目,突发奇想,总结关于CSS面试题目的考察点,发现问题大多围绕几个属性和几种题目,水平有限,仅供参考. 写这个博文内心有种莫名奇妙的自我谴责感,实在不应该把面试层叠样式“应试”复习.牛逼的你,也许会说:万变不离其中,把css掌握了,哪里需要担心会考什么.呵呵! 1,  多元素水平居中 实现一下效果: 平常人看见题目,最初感觉实现图片中的效果不难,设置小黑框的宽高边距,字体水平垂直居中即可.其实,题目应该实际上是考察多元素水平居中,即无论元素(小黑框)基数为多少,它们都能…
引导 Copyright © PBwaterln Unauthorized shall not be *copy reprinted* . 对于从事 iOS 开发人员来说,所有的人都会答出「runtime 是运行时」,什么情况下用runtime?,大部分人能说出「给分类动态添加属性 || 交换方法」,再问一句「runtime 消息机制的调用流程 || 能体现runtime 强大之处的应用场景」,到这,能知道答案的寥寥无几,很少有人会说到"黑魔法"这三个字, ** runtime** 是…
HTML&CSS面试高频考点(一)    ♥ 6. W3C盒模型与怪异盒模型 标准盒模型(W3C标准) 怪异盒模型(IE标准) 怪异盒模型下盒子的大小=width(content + border + padding) + margin,即真实大小. *参考标准模式与兼容模式的区别,兼容模式下为怪异盒模型. *注意box-sizing可以改变盒模型(box-sizing:border-box即为怪异盒模型). 7. 水平垂直居中的方法 (1)定宽居中 1. absolute + 负margin…
先是会有一轮简单的电话技术面试,聊的比较随意,什么都会问,跟职位相关的都有.然后会发一些材料说是要学习,是windows内存管理相关的东西. 完了就是一轮oral test,和技术没有任何关系,问问为什么要换工作啊,中国人外国人区别在哪啊,之前和外国人有过哪些接触啊,等等. 接着是某天下午在紫竹的三轮onsite interview. 上来先是模拟一个具体的情景,给客户回复邮件.重点在安抚客户情绪,给出具体解决步骤上,至于你的方法能不能用,不是考察的主要内容. 然后是第一轮面试,应该是leade…
在写项目 或 阅读别人的代码(一些优秀的源码)中,总能发现一些常见的关键字,随着编程经验的积累大部分还是知道是什么意思 的. 相信很多开发者跟我当初一样,只是基本的常用关键字定义属性会使用,但在关键字概念上及具体的用法「应用场景.优化选择」上却依然有些模糊. 本文为「简书-白开水ln」作者原创:你关注的人,决定了你看到的世界 ^_^. 为此,本着好好学习,一劳永逸的目地,决定按模块一点一点剖析详解它「工作掌握.面试熟悉」. 本篇文章主要从[OC 常用关键字详解]学习总结. 本篇文章较长一些,强烈…
Write in the first[写在最前] 对于从事 iOS 开发人员来说,当提到 ** runtime时,我想都可以说出来 「runtime 运行时」和基本使用的方法.相信很多开发者跟我当初一样,也许当你使用这个重要的模块完成一些工作任务之后(复制粘贴的^_^.),还是不清楚 runtime** 知识体系和内在原理. ** runtime** 是 iOS 编程中比较难的模块,想要深入学习 OC,那 ** runtime** 是你必须要熟练掌握的东西,下面是我对 runtime 的整理,从…
最近面试时候发现自己最熟悉的css确实开发中好多细节没注意到,为了防止在栽跟头,打算从头到底捋一遍咯 语法部分: 1.css几种选择器的写法 (1)h1 em {color:red;} (后代选择器) (2)h1 > strong {color:red;} (子元素选择器) (3)table.company td > p(结合后代选择器和子选择器) (4)h1 + p {margin-top:50px;} (相邻兄弟选择器) 例子:li + li {font-weight:bold;} 会把列…
map是C++ STL中的关联容器,存储的是键值对(key-value),可以通过key快速索引到value.map容器中的数据是自动排序的,其排序方式是严格的弱排序(stick weak ordering),即在判断Key1和Key2的大小时,使用“<”而不是“<=”.map 使用二叉搜索树实现,STL map的底层实现是红黑树. map有几个值得注意的地方:map的赋值运算是深拷贝,即调用map_a = map_b后,map_a中的元素拥有独立的内存空间.map的[]运算比较有意思,当元素…
1. 行内元素/块级元素 非替换元素/替换元素 行内元素(内联元素):a, abbr(缩写), acronym(只取首字母缩写), b, bdo(文本方向), big, br, cite(引用), code, em(强调), i, img, input, label, q(短引用), select, small, span, strong, sub(下标), sup(上标), textarea... 块级元素:address, caption, dd(定义列表的定义条目), div, dl(定义…