import java.util.LinkedList; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * ConditionTest * 一个测试类,用Condition实现的生产者消费者问题 */ public class ConditionTest { /* 定义…
条件队列是什么?可能很多人和我一样答不出来,不过今天终于搞清楚了! 什么是条件队列 条件队列:当某个线程调用了wait方法,或者通过Condition对象调用了await相关方法,线程就会进入阻塞状态,并加入到对应条件队列中. 在等待唤醒机制相关文章中我们提到了条件队列,即当对象获取到同步锁之后,如果调用了wait方法,当前线程会进入到条件队列中,并释放锁. synchronized(对象){ // 获取锁失败,线程会加入到同步队列中 while(条件不满足){ 对象.wait();// 调用w…
------------Java开发的基础条件:Java相关的基础+对编程的自己的理解+调试代码+自己的坚持 一定要谦逊,不人云亦云,不去妄言某一门语言或技术好或坏!不是哪门技术有问题,而是(不会用才是问题,) 如何夯实(Java)编程基础,并深入学习和提高?多写,多用,多想.纸上写来终觉浅,唯有编码才是真.你觉得你的基础薄弱!那么你就应该知道你的哪些地方薄弱,什么对你现在 是最重要的,一口气吃不成个大胖子,21天你也精通不了一门编程语言, 基础知识真的很重要,很重要,很重要,重要的事情说三遍.…
Lock类也可以实现线程同步,而Lock获得锁需要执行lock方法,释放锁需要执行unLock方法 Lock类可以创建Condition对象,Condition对象用来使线程等待和唤醒线程,需要注意的是Condition对象的唤醒的是用同一个Condition执行await方法的线程,所以也就可以实现唤醒指定类的线程 Lock类分公平锁和不公平锁,公平锁是按照加锁顺序来的,非公平锁是不按顺序的,也就是说先执行lock方法的锁不一定先获得锁 Lock类有读锁和写锁,读读共享,写写互斥,读写互斥 i…
目录 Condition接口 AQS条件变量的支持之ConditionObject内部类 回顾AQS中的Node void await() 添加到条件队列 Node addConditionWaiter() void unlinkCancelledWaiters() 完全释放独占锁 int fullyRelease(Node node) 等待进入阻塞队列 boolean isOnSyncQueue(Node node) boolean findNodeFromTail(Node node) vo…
一.ReentrantLock 1.ReentrantLock简介 ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,又被称为“独占锁”.ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票.定时锁等候和可中断锁等候的一些特性.此外,它还提供了在激烈争用情况下更佳的性能.(换句话说,当许多线程都想访问共享资源时,JVM 可以花更少的时候来调度线程,把更多时间用在执行线程上.) 顾名思义,ReentrantLock锁在同一…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6556925.html  一:syncrhoized使用同一把锁的多个线程用通信实现执行顺序的调度 我们知道,使用syncrhoized关键字修饰一个代码块.一个方式时,在代码块.方法执行完毕之前是不会释放掉所持有的锁的,在执行期间,其他申请这个锁的线程只能阻塞等待.这些等待的线程被安排在一个等待队列中. 现在,由于某种原因,在当前同步代码块A中需要另一个同步代码块B先执行完,然后A才能继续进行下去.而同步代…
一.ReentrantLock 类   1.1 什么是reentrantlock   java.util.concurrent.lock 中的 Lock 框架是锁定的一个抽象,它允许把锁定的实现作为 Java 类,而不是作为语言的特性来实现.这就为 Lock 的多种实现留下了空间,各种实现可能有不同的调度算法.性能特性或者锁定语义. ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized  相同的并发性和内存语义,但是添加了类似锁投票.定时锁等候和可中断锁等候的一些…
锁的概念 从jdk发行1.5版本之后,在原来synchronize的基础上,增加了重入锁ReentrantLock. 本文就不介绍synchronize了,有兴趣的同学可以去了解一下,本文重点介绍ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock. 锁是什么? 并发编程的时候,比如说有一个业务是读写操作,那多个线程执行这个业务就会造成已经写入的数据又写一遍,就会造成数据错乱. 所以需要引入锁,进行数据同步,强制使得该业务执行的时候只有一个线程在执行,从而保证不会插入多条重复…
Lock接口提供了方法Condition newCondition();用于获取对应锁的条件,可以在这个条件对象上调用监视器方法 可以理解为,原本借助于synchronized关键字以及锁对象,配备了一个监视器 而显式锁Lock与Condition则针对于一个锁对象,提供了多个监视器 尽管是提供了多个监视器,但是需要记住,是Lock接口提供方法才能够获取到条件对象,所以这些条件对象仍旧是绑定到某一把锁上的 我相信,只要理解了监视器的概念,对于Condition理解起来是不会存在任何难度的,因为本…
package reentrantlock; import java.util.ArrayList; public class ProviderAndConsumerTest { static ProviderAndConsumer providerAndConsumer = new ProviderAndConsumer(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // new Thread(n…
前言:这几天看了很多关于多线程的知识,分享一波.(但是目前接触的项目还未用到过,最多用过线程池,想看线程池 请看我之前的博客) 关于基本的理论等 参考如下: https://www.cnblogs.com/LipeiNet/p/6475851.html https://www.cnblogs.com/moongeek/p/7631447.html 一:synchronized synchronized中文解释是同步,那么什么是同步呢,解释就是程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制,通俗来…
简介 Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法. 不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步锁"(synchronized关键字)捆绑使用的:而Condition是需要与"互斥锁"/"共享锁&qu…
ReentrantLock ReentrantLock,一个可重入的互斥锁,它具有与使用synchronized方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大. ReentrantLock基本用法 先来看一下ReentrantLock的基本用法: public class ThreadDomain38 { private Lock lock = new ReentrantLock(); public void testMethod() { try { lock.lock()…
先做总结: 1.为什么使用Condition条件? synchronized配合Object的wait().notify()系列方法可以实现等待/通知模式. Lock提供了条件Condition,对线程的等待.唤醒操作更加详细和灵活. Condition的作用是对锁进行更精确的控制.Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Ob…
摘要: 本篇博文是“Java秒杀系统实战系列文章”的第六篇,本篇博文我们将进入整个秒杀系统核心功能模块的代码开发,即“商品秒杀”功能模块的代码实战. 内容: “商品秒杀”功能模块是建立在“商品详情”功能模块的基础之上,对于这一功能模块而言,其主要的核心流程在于:前端发起抢购请求,该请求将携带着一些请求数据:待秒杀Id跟当前用户Id等数据:后端接口在接收到请求之后,将执行一系列的判断与秒杀处理逻辑,最终将处理结果返回给到前端. 其中,后端接口的这一系列判断与秒杀处理逻辑还是挺复杂的,Debug将其…
概要 前面对JUC包中的锁的原理进行了介绍,本章会JUC中对与锁经常配合使用的Condition进行介绍,内容包括:Condition介绍Condition函数列表Condition示例转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3496716.html Condition介绍 Condition的作用是对锁进行更精确的控制.Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当…
lock--unlock的方式在实际中使用较少,一般使用synchronized获取对象的内部锁替代,但是lock--unlock对了解synchronized有很大的帮助. 创建一个bank对象用于模拟动作 package reentrant_lock; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.Re…
值得一提的是,Java的AtomXXX类并不是使用了锁的方式进行同步,而是采用了一种新的理念,叫做CAS(Compare And Swap)CAS是一组CPU原语指令,用来实现多线程下的变量同步(原子操作).在 X86下的指令CMPXCHG实现了CAS,前置LOCK既可以达到原子性操作. 由于CAS原语的直接操作与计算机底层的联系很大,CAS原语有三个参数,内存地址,期望值,新值.我们在Java中一般不去直接写CAS相关的代码,JDK为我们封装在AtomXXX中,因此,我们直接使用就可以了. C…
sychronized.wait.notify.notifyAll.sleep 在多线程环境下,为了防止多个线程同时调用同一个方法.修改同一份变量,造成数据读取结果混乱,可以使用synchronized关键字,对一个方法或者代码块实现同步调用,即只能一个线程调用完此方法后,下一个线程才能调用此方法. 当synchronized修饰的是一个类方法时,使用的是此类的Monitor实现同步(锁). 当synchronized修饰的是一个实例方法时,使用的是此实例的Monitor实现同步(锁). 当sy…
为何要使用分布式任务调度 **本人博客网站 **IT小神 www.itxiaoshen.com 演示项目源码地址** https://gitee.com/yongzhebuju/spring-task ** 在企业系统开发过程中难免少不了要使用定时任务来进行定时触发执行,对于非分布式环境系统的单一应用来说则非常容易解决,我们只需要在系统中内部集成一些开源的调度库配置定时触发即可:但是随着企业的系统越来越多,逐步从单一应用慢慢演变为微服务,在分布式系统中常见的任务重复执行.任务负载均衡.统一任务调…
SnowFlake所生成的ID一共分成四部分: 1.第一位占用1bit,其值始终是0,没有实际作用. 2.时间戳占用41bit,精确到毫秒,总共可以容纳约69 年的时间. 3.工作机器id占用10bit,其中高位5bit是数据中心ID(datacenterId),低位5bit是工作节点ID(workerId),做多可以容纳1024个节点. 4.序列号占用12bit,这个值在同一毫秒同一节点上从0开始不断累加,最多可以累加到4095. SnowFlake算法在同一毫秒内最多可以生成多少个全局唯一I…
package Threads; import com.google.common.collect.Maps; import java.util.concurrent.ConcurrentMap; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * Created by xfyou 2018/5/21 16:55. * 一个采用ConcurrentHashMap并发写数…
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; /** * FixThreadPoolExecutorTest 定义一个可重用的固线程数的线程池 */ public class FixThreadPoolExecutorTest { public static void main(S…
线程间通信 线程之间除了同步互斥,还要考虑通信.在Java5之前我们的通信方式为:wait 和 notify.Condition的优势是支持多路等待,即可以定义多个Condition,每个condition控制线程的一条执行通路.传统方式只能是一路等待 Condition提供不同于Object 监视器方法的行为和语义,如受保证的通知排序,或者在执行通知时不需要保持一个锁. Condition接口 Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分…
上一篇讲述了并发包下的Lock,Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通信,本篇的内容是基于上篇之上,使用Lock如何处理线程通信. 那么引入本篇的主角,Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)…
转载请标明博客的地址 本人博客和github账号,如果对你有帮助请在本人github项目AioSocket上点个star,激励作者对社区贡献 个人博客:https://www.cnblogs.com/haibiscuit/ 个人github: https://github.com/haibiscuit?tab=repositories 看到就是赚到,本博客只会贴出干货,欢迎光顾 本篇讲的是lock.condition()的正确使用方式(也是之前看过的一篇,今天又把他实现出来) 首先,代码逻辑规则…
原文出处:http://cmsblogs.com/ 『chenssy』 DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列.里面的元素全部都是"可延期"的元素,列头的元素是最先"到期"的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行.也就是说只有在延迟期到时才能够从队列中取元素. DelayQueue主要用于两个方面: 缓存:清掉缓存中超时的缓存数据 任务超时处理 DelayQueue DelayQueue实现的关键主要有如下几个:…
锁对象 临界区:临界区是一个特殊的代码段,该代码段访问某种特殊的公共资源,该资源同一时间只允许一个线程使用. Java中可以使用锁对象创造一个临界区: myLock.lock(); try { 关键代码 } finally { myLock.unlock(); } 使用这种结构可以确保关键代码不会同时被多个线程执行,线程想要执行关键代码必须先获取“锁”,“锁”只能被一个线程持有,在该线程将“锁”释放前,其他线程因为获取不到锁而被阻塞,“锁”被释放的时候,之前因为获取这个锁被挂起的线程都会被唤醒,…
在使用Lock之前,我们使用的最多的同步方式应该是synchronized关键字来实现同步方式了.配合Object的wait().notify()系列方法可以实现等待/通知模式.Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式,但是这两者在使用方式以及功能特性上还是有差别的.Object和Condition接口的一些对比.摘自<Java并发编程的艺术> 一.Condition接口介绍和示例 首先我们需要明白condition对象是依赖于lock对…