Swift 多态】的更多相关文章

前言 同样的操作或者方法,不同的对象在执行时会出现完全不同的行为,这就叫多态. 1.Swift 多态 多态是讲具有同样的父类的一批类之间,都重写了父类的同一个方法实现自己的行为,但是表现出来则各不相同. 多态属于一种叫模板模式的设计模式. 2.多态与重载的区别 多态是针对不同对象调用同一个方法,能产生不一样的结果. 重载是在同一个类内实现了多个同名的方法,重载针对同一个对象,同名的方法,参数不同,调用后结果相同不相同不关心.…
1.v-table:   class 2.WitnessTable protocol 3.消息派发. @objc dynamic…
写在前面: 写点东西,就是想告诉自己,有时间其实你也在前进着,快慢不说,至少没停下吧!该有的都会有的.不瞎BB了,说主题,3.0 的多态和继承. 总觉得继承好像也没什么太多的可说的了,在项目中用到的还是挺多的,反倒.是多态,我也知道有这个特性,说实话自己也不知道该在哪里可以用的到.但很多东西你可能会用,但你也不知道为什么的时候,可能你才会感受到基础知识是有用的. 一:多态的概念: 相同类型的变量在调用同一个方法呈现出多种不同的行为特征,这就叫多态.先丢这里吧,看了下面的东西,再回过头来看这个概念…
import Foundation /* 什么叫继承: 可以简单理解为一个类可以从它的父类或者基类中直接拿属性或者方法去使用 冒号":"表示两者之间的继承关系 */ class Person { /*- 属性 -*/ var name: String = "" // 储存属性如果没有在创建的时候赋值, 就要在每一个构造方法中(初始化的时候)赋值 var age: Int // 构造方法:每个类都有一个默认的构造方法 // 一个对象创建完毕后, 都需要使用构造方法对其…
协议多态: 函数式编程多态:高阶函数的多态性: 泛型多态:泛型的基于约束编程: 共同点:相同的接口,不同的行为:…
1. 枚举: ->在Swift中依然适用整数来标示枚举值,需搭配case关键字 enum  Celebrity{  case DongXie,XiDu,Nandi,BeiGai }  // 从左到右对应0,1,2,3 enum CompassPoint { case North case South case East case West //enum中可以定义方法 func show(){ print(self) } } //定义enum 变量 var p = CompassPoint.Nor…
每一种语言都有相应的关键词,每个关键词都有他独特的作用,来看看swfit中的关键词: 关键词: 用来声明的: class, deinit, enum, extension, func, import, init, let, protocol, static, struct, subscript, typealias, var 用于子句的: break, case, continue, default, do, else, fallthrough, if, in, for, return, swi…
这篇文章简要介绍了苹果于WWDC 2014发布的编程语言Swift.                                                                                                  ----lkvt 前言   在这里我认为有必要提一下Brec Victor的Inventing on Principle,Swift编程环境的大部分概念都源自于Brec这个演讲.   接下来进入正题.   Swift是什么?   Swi…
最近苹果推出了他们新的开发语言,swift,他们自己的说法是,swift语言将会更快捷,更安全等等.但是具体的性能,还需要在后面的实践过程中去观察,但是就目前来说swift语言除了将大部分21世纪静态类型语言必有的东西都被集成了进去包含还借鉴了一些语言的优点.具体如下: Generics[泛型] / Type Inference[类型推测](C++) Concepts / Type Constraints[类型约束] ( C# ) Algebraic Data Type[代数数据类型] ( Sc…
面向对象的基本特征包括:封装,继承,多态 在swift中,类,结构,枚举都具有面向对象特性 但结构和枚举的实例不称为对象,因为结构和枚举不是彻底的面向对象类型,比如他们不能继承. 结构体 struct Point { var x,y: Double } struct Size{ var width, height: Double } struct Rect { var origin : Point var size: Size var area: Double { return size.wid…