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#synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 . @implementation 关键字,表明类的实现 @end 结束 self 关键字 :类似于java中的this,是隐藏参数,指向当前调用方法的类. super 关键字 :调用父类的方法. self = [superinit]  这里不是判断self与[superinit]是否相等,而是判断是否可以成功初始化.[super init]:父类初始化成功的话…
第三方精简版实现 https://github.com/luobotang/simply-vue Object.defineProperty 学习,打开控制台分别输入以下内容调试结果 userInfo.fuck = "abc" userInfo.fuck userInfo.xxoo = "xxoo" userInfo.xxoo <!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"&…
http://www.cnblogs.com/spider518/archive/2010/12/30/1921298.html 3 结构化异常处理 结构化异常处理(SHE)是一种处理错误的手段,使得应用程序能够从致命的错误中很好地恢复. 异常的来源 在Delphi的应用程序中,下列的情况都比较有可能产生异常. (1)文件处理 (2)内存分配 (3)Windows资源 (4)运行时创建对象和窗体 (5)硬件和操作系统冲突 在早期的Delphi 中,异常是由Object Pascal 语言来处理的…
原文网址:http://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/8993466 类型: NSString NSInteger NSLong控制台输出 NSObject:对象 比较两个对象是否相等: NSObject *object1 = [[NSObject alloc] init]; NSObject *object2 = obejct1; if([object isEqual:object2]) { NSLong(@"is equal");…
1.@property与@synthesize配对使用. @property预编译指令的作用是自动声明属性的setter和getter方法. @synthesize 创建了该属性的访问代码 功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明. 2.强引用(__strong)和 弱引用(__weak)   在Objective-C的ARC模式中, id obj1 = [[NSObject alloc] init];     这里虽然没有显示的声明为__strong,但是Obj…
1. if 条件语句 if 表达式 : 表达式是一个 整型 或者 布尔型, 0 或者 FALSE 为 FALSE, 大于 0 为 TRUE; 代码示例 : /************************************************************************* > File Name: 11-ifelse.m > Author: octopus > Mail: octopus_truth.163.com > Created Time: 二…
作者 : 万境绝尘 (octopus_truth@163.com) 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/39135079 1. 自动类型转换 自动类型转换 : 将一个基本类型变量 赋值给另外一个基本类型变量就会出现基本类型转换; -- 整型 -> 浮点型 : 除了类型转换为浮点型之外, 不会有太大变化; -- 浮点型 -> 整型 : 类型转为整型, 小数部分被舍弃; -- 长整形 -> 整型 : 取值范围变…
1.@property与@synthesize配对使用. @property预编译指令的作用是自动声明属性的setter和getter方法. @synthesize 创建了该属性的访问代码 功能:让编译好器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明. 2.强引用(__strong)和 弱引用(__weak) 在Objective-C的ARC模式中, id obj1 = [[NSObject alloc] init]; 这里虽然没有显示的声明为__strong,但是Objective…
这里简单的描述Object的语法中的基本内容,数据类型.因为代码是自描述的所以不废话,直接贴代码. { 用户自定义类型 1.数组 2.动态数组 3.记录 4.集合 } program UserDefine; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; { 记录 1.记录相当于C语言中的结构体 2.记录类型通过 type 和 record 关键字来定义 3.记录类型要在使用前定义,通常放在 var 定义之前说 4.可以定义可变记录类型,可变记录类型就和C语言中的unio类型…
Object.defineproperty语法 var o = {}; // 创建一个新对象 // Example of an object property added with defineProperty with a data property descriptor Object.defineProperty(o, "a", {value : 37, writable : true, enumerable : true, configurable : true}); // 对象…