创建类type (底层代码)】的更多相关文章

作为个人学习笔记分享.有不论什么问题欢迎交流! 在openstack中创建虚拟机的底层实现是nova使用了libvirt,代码在nova/virt/libvirt/driver.py. #image_meta:镜像的相关内容,#injected_files:要注入到VM的文件 #network_info:网络相关信息.block_device_info:磁盘相关信息 def spawn(self, context, instance, image_meta, injected_files, ad…
类的创建时是用type 实现的 def __init__(self, name): self.name = name def fun(self): print("%s is talking'%self.name) func = type('foo', (object, ), { 'talk':fun, '__init__', __init__) f = func('alex') f.talk()…
1. 概要   本文描述一个通过C++可变参数模板实现C++反射机制的方法.该方法非常实用,在Nebula高性能网络框架中大量应用,实现了非常强大的动态加载动态创建功能.Nebula框架在码云的仓库地址.   C++11的新特性--可变模版参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数.任意类型的参数.关于可变参数模板的原理和应用不是本文重点,不过通过本文中的例子也可充分了解可变参数模板是如何应用的.   熟悉Java…
第一种比较普遍的方式: class Work(): def __init__(self,name): self.name = name w = Work('well woker') 这样就简单创建了一个类,分别打印w的类型和Work的类型 print(type(w)) #<class '__main__.Work'> print(type(Work)) #<class 'type'> 这就说明type也是一个类,并且是类的类,称为元类,元类就是创建类的类 . 第二种创建类的方式:…
众所周知: type()函数可以查看变量的类型: 先看一个简单的列子来看一下type查看变量类型 class Animal(): pass a=Animal() print(type(a)) print(type(Animal)) <class '__main__.Animal'> <class 'type'> 可以发现我定义的Animal类本身的类型是 type 从 Python 解释器的角度来看,当程序使用 class 定义 Animal 类时,也可理解为定义了一个特殊的对象(…
type()方法作为元类,用来创建类: type(类名, 父类的元组(针对继承的情况,可以为空),包含属性的字典(名称和值)) 以下代码可以用type()方法来创建: class Myclass(object): pass 用type()的方式创建: Myclass = type('Myclass', (), {}) 如果有继承的情况,例如: class MyClassChild(Myclass): pass 可以这样写: MyClassChild = type('MyClassChild',…
%底层代码创建GUI hf = figure(... 'Units','Normalized',... 'Color','w',... 'Position',[0.1 0.1 0.8 0.8]); ha=axes(... 'Parent',hf,... 'Units','Normalized',... 'Position',[0.1 0.1 0.6 0.8],... 'NextPlot','Add'); hb1=uicontrol(... 'Style','pushbutton',... 'Ca…
使用python type动态创建类 X = type('X', (object,), dict(a=1))  # 产生一个新的类型 X 和下列方法class X(object):    a = 1效果相同,都创建一个继承object,具有属性a=1的类X…
在一些特定场合,需要动态创建类,比如创建表单,就会用到type动态创建类,举个例子: class Person(object): def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age p = Person("aiden",22) print(type(p)) print(type(Person)) def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age…
Form里面嵌套了一个Meta类 class PostForm(forms.ModelForm): class Meta: model = Post # field to be exposed fields = ('title', 'text') Django是怎么处理的? 在models.py中 def modelform_factory(model, form=ModelForm, fields=None, exclude=None, formfield_callback=None, wid…
Type类 ns:System Type类封装类型 它的实例提供一个特定类型的数据和函数成员的信息 可以使用Type类实例来调用类型的成员 一般将Type类用于反射 Type类的静态字段如下 EmptyTypes字段 只读 返回一个表示Type类型的空数组 如果你想检索某个类型中不带参数的构造函数 可以使用该字段 如 Type obj=Type.GetType("LearningCsharp.MyClass"); ConstructorInfo FunConstructor = obj…
1 学习计划 1.jQuery easyUI中动态添加选项卡 2.jquery ztree插件使用 n 下载ztree n 基于标准json数据构造ztree n 基于简单json数据构造ztree(重点) 3.数据库建模工具PowerDesigner使用方式 4.myeclipse翻转引擎插件使用(了解) 5.项目底层代码构建(重点) n 持久层代码抽取 n 表现层代码抽取 6.实现BOS项目登录和注销功能 2 jQuery easyUI中动态添加选项卡 l 用于动态添加一个选项卡 l 选中指…
一:objective-c简介 Objective-C是进行iPhone软件开发的语言 Objective-C语言是C语言的一个扩展集 Objective-C是一种面向对象的语言 大小写敏感 程序语句必须以(;)结束 开发工具(Xcode) 二.第一个Objective-c程序 启动 Xcode.初次启动的时候,也许会弹出一个“Welcometo Xcode”的一个对话框,我们可以把它关掉. 然后是选择屏幕上部菜单的“File->New Project”,出现了一个让你选择项目种类的对话框.你需…
1:所写的东西都经过验证,保证正确,环境jdk8,eclipse2:在例子中,尽量以生产环境中实际代码为例,那种固定值什么的没什么意义 问题: 1:想获取调用方法所需要的参数 2:参数是以json形式存储,在字符串的字段里 3: 传入的参数可以与方法的参数顺序不一致 解决方案: 1:涉及到的技术:反射,json转换 2:思路: (1):先将json转换成对应的bean (2):通过反射找到对应方法,获取对应的参数 (3):通过反射获取参数对应的bean,对应参数名称的值, (4):注入 3:可能…
前言: 最近小匹夫参与的游戏项目到了需要读取数据的阶段了,那么觉得自己业余时间也该实践下数据相关的内容.那么从哪入手呢?因为用的是Unity3d的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能.网上的例子倒也不少,但总是觉得缺点什么.比如读取xml文件之后该如何处理?看到的文章基本上都是手动创建一个目标类的实例,然后手动从读取的XML文件的内容中给刚才创建的目标类实例相关字段赋值.缺点什么呢?对嘞,感觉上不够简单和智能. 正所谓驱动科技发展的原因就是懒,为了使我们的小工具能够傻瓜到只需要…
动态创建类的声明 使用内置函数type,原型:class type(name, bases, dict)name是类的名字,相当于__class__bases是类的基类,元组,可以有多个基类,但是基类必须直接或者间接继承自object类,否则会报错dict是类的变量,字典类型,相当于静态变量,与在__init__函数中声明的不同 代码示意片段: class A(object): def __init__(self): print "A init ..." class B(A): def…
“反射”其实就是利用程序集的元数据信息. 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间. 1.假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型): Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径"); // 加载程序集(EXE 或 DLL) dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)");…
Swift中用类名字符串创建类(用到了命名空间) OC中可以直接通过类名的字符串转换成对应的类来操作,但是Swift中必须用到命名空间,也就是说Swift中通过字符串获取类的方式为NSClassFromString(命名空间.类名) // 1.获取命名空间 // 通过字典的键来取值,如果键名不存在,那么取出来的值有可能就为没值.所以通过字典取出的值的类型为AnyObject? guard let clsName = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["C…
使用StarUML创建类图 http://www.flyne.org/article/379 1.综述(What) StarUML是一种生成类图和其他类型的UML图表的工具.本文是一个使用StarUML创建类图(Java语言描述)的简明手册. StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具.SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表. 在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼.执行后续步骤,可以创建如下面所示的UML图.S…
转载原地址:  http://www.cnblogs.com/wsdj-ITtech/archive/2012/09/01/2470274.html Sharepoint本身就是一个丰富的大容器,里面存储的所有信息我们可以称其为“内容(Content)”,为了便于管理这些Conent,按照人类的正常逻辑就必然想到的是对此进行“分类”.分类所涉及到的层面又必然包括: 1.分类的标准或特征描述{即:类型属性(或:与该类型项目相关联的属性)}. 2.对应类的关联动作(即:工作流,行为以及其他设置)  …
现总结一下Javascript创建类和对象的几种方法: 1.原始的创建方法: <script type="text/javascript"> var person = new Object(); person.name="Amy"; person.sex="Woman"; person.show=function(){ document.write("name is: "+this.name+" ; se…
为什么很多类甚者底层源码要implements Serializable ? 在碰到异常类RuntimeException时,发现Throwable实现了 Serializable,还有我们平进的javabean一般也要实现Serializable,不明白为什么?做个小总结如下: public class Throwable implements Serializable { /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability…
前言 关于什么是js的类数组对象这里不再赘述.可以参考这个链接,还有这里. js中类数组对象很多,概念简单的讲就是看上去像数组,又不是数组,可以使用数字下标方式访问又没有数组方法. 例: arguments , NodeList , HTMLCollection , jQuery 等 类数组对象特性 1.拥有 length 属性 var a=document.getElementsByTagName("div"); a.__proto__;// HTMLCollection {} 属于…
UML中各种图形概要: 图名 对照 说明 用例图 use case diagram 用例图表明系统做什么,与谁交互.用例是系统提供的功能,参与者是系统与谁交互,参与者可以是人.系统或其他实体.一个系统可以创建一个或多个用例图.   用例 use case   参考者 actor   关联关系 unidirectional association   泛化关系(继承) generalization 活动图 activity diagram 活动图显示了从活动到活动的流.活动图可以在分析系统业务时用…
原文:C# 直接创建多个类和使用反射创建类的性能 本文告诉大家我对比的使用直接创建多个类和使用反射创建多个类的性能 在上一篇 C# 程序内的类数量对程序启动的影响 的基础上,继续做实验 现在创建 1000 个类和一个测试使用的类,测试方法请看 C# 标准性能测试 虽然一开始就知道了反射的性能比较差,但是究竟有多差,在创建对象的时候的差异有多少? 反射创建对象的方法有很多个,本文就只测试其中的两个,一个是通过 Activator 的方式创建,另一个是通过 ConstructorInfo 的方式创建…
原文:2019-11-29-C#-直接创建多个类和使用反射创建类的性能 title author date CreateTime categories C# 直接创建多个类和使用反射创建类的性能 lindexi 2019-11-29 10:13:14 +0800 2018-10-12 11:24:21 +0800 C# 性能测试 本文告诉大家我对比的使用直接创建多个类和使用反射创建多个类的性能 在上一篇 C# 程序内的类数量对程序启动的影响 的基础上,继续做实验 现在创建 1000 个类和一个测…
title author date CreateTime categories C# 直接创建多个类和使用反射创建类的性能 lindexi 2019-08-31 16:55:58 +0800 2018-10-12 11:24:21 +0800 C# 性能测试 本文告诉大家我对比的使用直接创建多个类和使用反射创建多个类的性能 在上一篇 C# 程序内的类数量对程序启动的影响 的基础上,继续做实验 现在创建 1000 个类和一个测试使用的类,测试方法请看 C# 标准性能测试 虽然一开始就知道了反射的性…
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是Python专题的第16篇文章,今天我们来聊聊Python当中的元类. 元类是Python当中的高级用法,如果你之前从来没见过这个术语或者是没听说过这个概念,这是非常正常的,因为一方面它的使用频率不高,另外一方面就是它相对不太容易理解.以至于很多Python开发者都理解得不是很深入,导致了市面上相关的资料也并不太多.我也是读了一些大牛的代码才开启了这扇新世界的大门. 一切都是对象 我们之前的时候曾经介绍过,在Python当中一切都…
原文地址:https://www.cnblogs.com/feiyuhuo/p/5793606.html “反射”其实就是利用程序集的元数据信息. 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间. 1.假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型): Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径"); // 加载程序集(EXE 或 DLL) dynamic obj = a…
                                    创建类模式大PK 创建类模式包括工厂方法模式.建造者模式.抽象工厂模式.单例模式和原型模式,他们能够提供对象的创建和管理职责.其中单例模式和原型模式模式非常容易理解,单例模式是要保持在内存中只有一个对象,原型模式是通过复制的方式产生一个新的对象.而工厂方法模式.抽象工厂模式和建造者模式,这三者之间有较大的相似性. 工厂方法模式VS建造者模式 工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造者模式注重的是部件构建的过程,旨在通过…