#import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from…
iOS 10 最重要的变化可能就是通知 API 的重构了.本文用一个简单闹钟的例子介绍了 User Notification 的 API 变化和新功能. 简介 很久以前,开发者就可以在 iOS 里预约本地通知了,但是之前的 API 缺乏细粒度的控制能力.幸运的是,苹果在 iOS 10 中改善了这一点,发布了新的 UserNotifications 框架.这个框架在处理本地通知及远程推送方面的 API 丰富了许多,同时写法更加简便. 本地通知(local notification)是用 app 来…
一,经历 <1> 第一感觉是启动图片没有设置好,长度设置小了.但是和网上说的正确方式相比,没什么差别. <2> 害怕是控制器影响的,又新建了一个项目,来检验启动图片是否设置成功.但结果依然是启动图片被压缩. <3> 我开始担心是图片的问题,但是图片的像素都是正确的. <4> 万般无奈之下,我看看微信等 app 是怎么做的,结果它们竟然是全屏显示启动页.然后我也试一试,把项目配置中的Hide status bar. 勾上了,并在启动成功的代理方法中显示导航栏,…
#import "ViewController.h" #import <CoreTelephony/CTCallCenter.h> #import <CoreTelephony/CTCall.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CTCallCenter *center; @property (nonatomic, strong) UIWebView * callView; @…
#import "ViewController.h" #import <CoreTelephony/CTCallCenter.h> #import <CoreTelephony/CTCall.h> @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CTCallCenter *center; @property (nonatomic, strong) UIWebView * callView; @…
因为没有时间去着重研究过这个东西,只是知道大体上的逻辑,就是两个时间才行比对,具体的实现也是参考别人的写的方法, 只是做个记录,有时间会好好看看这个东西,具体代码如下: /** * 倒计时 * * @param endTime 截止的时间戳 * * @return 返回的剩余时间 */ - (NSString*)remainingTimeMethodAction:(long long)endTime { //得到当前时间 NSDate *nowData = [NSDate date]; NSDa…
// 一 .电话号码正则表达式 -(BOOL)testPhoneNumber:(NSString *)text { NSString *regex =@"(13[0-9]|0[1-9]|0[1-9][0-9]|0[1-9][0-9][0-9]|15[0-9]|18[02356789])\\d{8}|17\\d{9}"; NSPredicate *mobileTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES %@&qu…
本地通知与远程通知详解 一:本地通知   Local Notification的作用 Local Notification(本地通知) :是根据本机状态做出的通知行为,因此,凡是仅需依赖本机状态即可判断需要发出通知的行为都可以或者说应该使用Local Notification来处理.比方说:iBeacon中进入了某个Beacon region,或者说自定义的一些定时提醒等. 构建Local Notification 在iOS中,构建LocalNotification非常简单,只需要掌握好NSLo…
一.前言 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同. 二.代码如下 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menl…
官方中文文档是这样描述的:   就给我们这几句话 就打发我们了. 按照上面的写法,根本不知道  - (void)calendarEventReminderReceived:(NSNotification *)notification 方法  什么时候去调用.   但是我们根据iOS知识,知道想要发送通知,肯定要先监听通知.   所以我们要保证RN组件 先监听事件通知,在去原生组件发送事件通知.   原生组件: EventEmitterManager.h #import <React/RCTBri…
续上篇,在简单闹钟的例子上,在通知界面上显示图片动画,并用通知关联的按钮更新通知界面.介绍 iOS 10 通知 API 的扩展:自定义通知显示界面. 新框架可以统一处理本地通知和远程推送,同时增加了一些新 API 来控制等待中和已发出的通知. 以上这些都很棒,不过苹果还在通知方面更进一步,让开发者能添加一个自定义的通知界面,用户收到通知之后可以选择查看这个自定义界面.要实现这个功能,需要添加一个单独的 UserNotificationsUI 框架.这个框架的 API 特别简单,只含有一个公共的…
另外,GCD还有一些高级用法,例如让后台2个线程并行执行,然后等2个线程都结束后,再汇总执行结果.这个可以用dispatch_group, dispatch_group_async 和 dispatch_group_notify来实现,示例如下: dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程一 }…
一.通知 1.通知中心(NSNotificationCenter)每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么.其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知 2.通知(NSNotification)一个完整的通知一般包含3个属性:- (NSString *)name; // 通知…
iOS10 之后使用才有效果 1.在 AppDelegate.m 文件里面添加下面的方法. - (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions))completionHandle…
转自:http://www.cnblogs.com/iOS-mt/p/4268532.html 感谢作者:梦想通 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基…
1.UserNotifications 通知是 App 用来和用户交流的一种方式,特别是当 App 并没有在前台运行的时候.通知,正如它的名称所强调的,被用作向用户'通知'一个事件,或者仅仅向用户提示一条重要信息.总而言之,通知在提示类型的 App 当中非常有用,甚至在一些别的类型的 App 当中也是如此.比如,当用户进入一个指定区域(这是 iOS8 的新特性),一个下载任务完成,或者当朋友给你发送一条信息的时候,一条通知就可以被显示出来.无论如何,通知的目的就是获得用户的关注,然后他们就能处理…
前言 之前说会单独整理消息通知的内容,但是因为工(就)作(是)的(很)事(懒)没有更新文章,违背了自己的学习的初衷.因为互联网一定要有危机意识,说不定眼一睁,我们就out丢了饭碗. 图片来源网络.jpeg "狼,他没有狮子老虎强壮,也没有大象那庞大的身躯,但至少:我从来没在马戏团看到过他们的身影." 也许只有狼在一直奔跑,这是我一直喜欢它的原因,要像狼一样不断奔跑,才能幸存! 看完楼主装的一手好X,我来总结一点点你都知道的通知方面的知识点! 楼主装逼,打他.jpg 背景 iOS10 新…
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识. 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过…
(本文转自码农人生) 前言 在实施前一篇中所述的7个步骤步之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession.   AudioSession简介 AudioSession这个玩意的主要功能包括以下几点(图片来自官方文档):   1. 确定你的app如何使用音频(是播放?还是录音?) 2. 为你的app选择合适的输入输出设备(比如输入用的麦克风,输出是耳机.手机功放或者airplay) 3. 协调你的app的音频播放和系统以及其他app行为(例如有电话时需要打断,电话结束时需要恢复,按下静音按…
定时器的动画 我可以指导你,但是你必须按照我说的做. -- 骇客帝国 在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的东西,那么如果想更加真实地模拟物理交互或者实时根据用户输入修改动画改怎么办呢?在这一章中,我们将继续探索一种能够允许我们精确地控制一帧一帧展示的基于定时器的动画. 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点.一般来说这种显示都无…
本文转自:AVAudioSession(4):响应音频中断事件 | www.samirchen.com 本文内容主要来源于 Responding to Interruptions. 当一个音频中断到来时,会关闭你的 Audio Session,这通常就意味着停止或暂停你的音频播放.产生中断通常是因为另一个和你的应用存在竞争性音频行为的应用此时被激活,而这个应用设置的 Category 不支持 mix 你的音频.正确的处理音频中断事件能够让你的应用提供给用户更好的体验. 当用户电话响起的时候,你的…
原文出处 :http://msching.github.io/blog/2014/07/08/audio-in-ios-2/ 前言 本篇为<iOS音频播放>系列的第二篇. 在实施前一篇中所述的7个步骤之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession. AudioSession简单介绍 AudioSession这个玩意的主要功能包含下面几点(图片来自官方文档): 确定你的app怎样使用音频(是播放?还是录音?) 为你的app选择合适的输入输出设备(比方输入用的麦克风,输出是耳机.手机功放或…
11. 基于定时器的动画 基于定时器的动画 我可以指导你,但是你必须按照我说的做. -- 骇客帝国 在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的东西,那么如果想更加真实地模拟物理交互或者实时根据用户输入修改动画改怎么办呢?在这一章中,我们将继续探索一种能够允许我们精确地控制一帧一帧展示的基于定时器的动画. 11.1 定时帧 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示…
今天我们要讲的就是函数[对于函数,在最后面还有几道题,喜欢的博友可以看了自己做一下,和我交流一下] 当然这与我们的c语言还是有一定的共同之处的,对于有一些c语言或者是java基础的童鞋,我觉得是很容易的. 定义函数的语法为:[注意一些书写格式] func 函数名(参数1: 类型1,参数2:类型2)-> 返回类型{代码块} 在本节课我们将涉猎到函数的参数为函数,返回值为函数等情况 第二课时: //: Playground - noun: a place where people can play…
因为iOS和Android不同的规则,下边将iOS和Android能接收到通知的详细情 形进行说明(前提:APP已经在设备上安装并登录过):  iOS:                    APP未运行,可以接收到通知.                    APP已运行,放置在后台,可以接收到通知.                    APP已运行,正在前台使用,不可以接收到通知.                    提示,当APP接收到通知,在APP右上角显示数字的时候,只有通 过通知…
关键字:VOIP,AudioUnit,AudioQueue,RemoteIO问题描述VOIP通话,iOS底层音频方式采用AudioUnit机制,本来也挺好,但是会有遇到CS域来电时RemoteIO挂死的问题[1876:492456] 20:46:05.584 WARNING: [AVAudioSession Notify Thread] 1250: AURemoteIO::Stop: error 0x10000004 calling TerminateOwnIOThread[1876:49284…
本文章转载 http://www.ityran.com/archives/5515.非本人原创! 前期准备 设备与账号 在开始编码之前我们需要准备测试环境. IAP只能真机测试,准备一台iOS设备是必须的. 真机调试与IAP沙盒(SandBox)测试需要IDP(IOS Developer Program)账号. MAC开发机一台. 本文不涉及IDP申请流程和真机调试设置,重点解析IAP相关的设置. 新建IAP付费条目 新建app ID 登录iOS Dev Center, 点击"Certifica…
(原文:Working with Handoff in iOS 8 作者:Gabriel Theodoropoulos 译者:半圆圆) 我想用下面这一个美妙的场景来开始这篇教程:假象一下你正在Mac上用某应用做一件事(比如创建一个演示文稿或创作一幅画作),然后你打算躺在卧室的床上用iPad继续做同一件事.过了一会儿,你得出去了,但是你仍然可以在你的iPhone上用同一个应用继续工作.简单来说,无论你在哪里,你都可以不间断的做你想做的事.这听起来是不是很酷?而且,这在现在看来完全是可行的,但问题是…
感觉每天都是匆匆忙忙的,每天似乎都是时间不够用一样,可是等真的想要动手敲代码的时候才发现,原来还有好多好多的知识点不是太熟练,所以,人不可以一直感觉自我良好, 有时间就是那种自我感觉良好的心态毁了自己的光明前途! 今天我们真真正正的结束了iOS课程,但是这并不意味着结束,而是说有了新的开始,进入了新的阶段,所以努力与奋斗是丝毫不能减少的,我们将要面对的是更加严峻的考验,朋友们一起加油哦! 下面我来为大笨蛋简单介绍下我们今天所讲的知识点吧. 程序:代码编译过后, 形成的可执行文件(例如:*.app…
说实话,对于一个刚入门iOS两个月的新手而言,在拿到这个任务的时候整个人都是懵逼的,怎么做适配?哪些地方需要适配?该怎么做?一个个问题搞得头都大了. 首先,啥都不管,先在iPhone X上运行起来看看效果在说,运行之后出现的问题主要有如下几个: 屏幕尺寸还是6S上的尺寸大小,用 [[UIScreen mainScreen] bounds] 打印log确实如此 自定义的导航栏的返回按钮右移明显 UISearchBar的高度有变化,而且点击之后背景颜色和原先不一致 UITableview的heade…