在IOS开发中遇到警告  All interface orientations must be supported unless the app requires full screen. 只要勾上Requires full screen 就行.…
感谢大家的关注,也给我一份动力,让我继续前进.有了自己的家庭有了孩子,过着上有老下有小的生活,能够挤出点时间学习真的很难,每天弄好孩子睡觉已经是晚上10点左右了,然后再弄自己的事情,一转眼很快就到12点了,就要去睡了,现在身体汤不牢啊,如果不早点睡,第二天上班肯定没精神,要靠红牛了,呵呵,在这样的情况下再挤出时间学习ios真的很困难,只能是见缝插针,抓紧一切可用的时间学习,时间,挤一挤总归是有的,只是多少问题. 这几天看来书的第三章,主要讲了如何添加按钮,然后为按钮添加响应事件,当点击按钮后,触…
Spotlight在iOS9上做了一些新的改进, 也就是开放了一些新的API, 通过Core Spotlight Framework你可以在你的app中集成Spotlight.集成Spotlight的App可以在Spotlight中搜索App的内容,并且通过内容打开相关页面.因为接到开发任务,老大说让在App中支持Spotlight, 于是又搞了搞苹果的官方文档.可以说,集成Spotlight不算复杂,官网上讲的也挺明白的,今天博客就通过一个Demo来集成一下Spotlight. 苹果官方有关C…
一 . JSONModel  (三方类库会有更新,建议大家在线下载) http://pan.baidu.com/s/1i5ybP1z 二.AFNetworkiong http://pan.baidu.com/s/1eSi8U0U 三.MJRefresh http://pan.baidu.com/s/1pKLVUv5 四.GData http://pan.baidu.com/s/1bIYCPo 五.MBProgreHUD+MJ http://pan.baidu.com/s/1i48AXkp ...…
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章.走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货.写技术博客与大家交流一下思想也是不错的. 下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西,也有新的东西.咸蛋就先扯到这儿,正文走起: 我的iOS系列博文如下:   01.iOS开发之简单音频播放器 02.iOS开发之视图和视图控制器 03.iOS开发之绝对布局和相对布局(屏幕适配) 04.iOS开发之自动布局显示网络请求内容 05.i…
设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用了page view controller和scroll view.在Stack Overflow和Google的帮助下,我用了2天把它完成了.当我把产品给一个同样搞iOS开发的朋友看时,他跟我说,如果我用了这个开源项目的话,一个小时就可以搞定一切. 过去这一年我经历了不少类似的事情,这些事情让我成…
英文原文:Things I wish I had known before starting iOS development—Part 1 http://www.cocoachina.com/ios/20150608/12052.html 设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用了page view controller和scroll v…
在完成iOS开发,准备进行发布之前,我们都希望App能在周围的朋友之间先进行测 试,提提意见,修改完善之后再发布到App Store上.Apple考虑到这一点,因此通过Ad Hoc来实现发布前的用户测试.从另一个角度讲也就是通过Ad Hoc 将未发布的App 给其他人提前免费使用. 关于Ad Hoc的使用其实很简单,在Apple Developer官网的页面上也有详细的介绍.首先要注意的是我们的App只能通过Ad Hoc分享给绑定我们账号的设备上,所以至是一百台.然后看一下官方说明的步骤. St…
  iOS应用上线发布流程一般包含相关证书文件的配置.Xcode的设置.App Store Connect填写App的相关信息.ipa包上传.审核结果以及相关邮件回复.相关证书文件的配置与Xcode的设置一般由iOS开发人员来完成,下面只讲拿到iOS开发人员给的xxxx.ipa包后的上架App Store发布流程 另外:iOS开发者证书的注册.申请.支付一般由iOS开发人员来配合完成. 一.登录Apple开发者中心 Apple开发者中心网站:https://developer.apple.com…
ios开发——开发总结&开发中常见错误和警告总结(四) 网易彩票实战总结(错误) 错误总结之类的实现 经典错误之重复定义与导入错误 经典错误关于父类的实现 通知对象: 控制器的定义 Xcode新特性,launchScreen.XIb启动图片的设置 在launchScreen.XIb中添加一个UImageView并且设置约束,然后设置对应的图片就可以 关于launchScreen.XIb底层的实现:其实就是屏幕截屏 导航栏样式:根据不同界面实现不同样式的导航栏. 导航栏增加按钮等控件: 方法的调用…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 上一篇我们解决了<<精通iOS开发>>中的一个小缺陷,但是因为该书成书较早所以例子代码中还有一些警告需要清除. 警告的主要内容是使用了已经废弃的UIAlertView对象及其回调方法,下面我们就来设法将这些警告全部清除掉. 首先将Alert按钮回调方法重构为一个新的方法: -(void)createTinyPixFile:(NSString*)f…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说道架构设计和团队…
端到端的机会 虽然现在身处大公司,但是因为是内部创业团队,产品.native.前端.服务器端全部坐在一起开发,大家很容易做零距离交流,也因为最近内部有一个前端要转岗过来,于是手里的前端任务好像可以抛一大坨出去了,这个时候立刻想到了切入IOS开发!!! 事实上,前端开发做到一定时间,要进步很难了,最近几个月扑到业务上便感觉突破不了目前的瓶颈,自身的前端瓶颈主要在两方面:技术深度.技术广度 其实不论深度或者广度来说都不是简单前端能说清楚的事情,不能说了解了angularJS.react等框架技术深度…
1:iOS项目配置文件info.plist文件解析 Localization native development region本地化 Executable file可执行文件路径 Bundle identifier应用的唯一标识 InfoDictionary version plist文件的版本号 Bundle name安装的时候创建的文件夹的名称 Bundle display name程序安装到手机上的时候,桌面的显示名称 Bundle versions string, short   iT…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
视图(View), 视图控制器(ViewController)是IOS开发UI部分比较重要的东西.在学习视图这一块的东西的时候,感觉和Java Swing中的Panel差不多.在UIKit框架中都有一个UIWindow来容纳我们的View.应用程序中几乎全部的可视控件都是UIView以及UIView的子类的实例,并且UIWindow也是UIView的子类.UIWindow可以不借助于父类视图显示在屏幕上,其余的视图都需要添加到父视图中才能显示.窗口是用来显示视图的,下面我们将会结合着实例来具体的…
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源 3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的. 从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小. 等其他好处, 从2可以看出,其实动态库应该叫共享库,那么从这个意义上来说,苹果禁止iOS开…
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇文章不是一篇标准的ARC使用教程,并假定读者已经对ARC有了一定了解和使用经验.详细的关于ARC的信息请参见苹果的官方文档与网上的其他教程:) 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging 技术交流新QQ群:41…
从今天开始开一个坑,由于业务变动,要开始学习IOS开发进行IOS app开发,其实鄙人本身就是一只菜鸟加大学狗,有过两年的C#,ASP.NET MVC,微信公众平台开发经验,一只在继续努力着,从大三下学期转型进入IOS开发领域,虽然感觉其实IOS这边水还是很深的,但是既然要转型,那就学个痛快! 本文会保持持续更新,我会当做一个学习日志来写,当然学习IOS的话会需要很多的设备,比如MAC,iPhone,当然还有一些书籍,我这边花了4,5天大致浏览的一下我能接触到包括借到的书目,大抵推荐几本作为参考…
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…
本篇将从四个方面对iOS开发中使用到的NSOperation技术进行讲解: 一.什么是NSOperation 二.我们为什么使用NSOperation 三.在实际开发中如何使用NSOperation 1.自定义NSOperation 2.NSOperation的基本使用 3.NSOperation实现线程间通信 1)利用代理进行消息传递 2)利用通知实现消息传递 3)利用block进行消息传递 四.与GCD比较 一.什么是NSOperation NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独…
关于block 在iOS 4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调.这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用: 1 2 3 4 5 bool executeSomeTask(void) {     //do something and return if success or not } bool (*taskPoint)(void); taskPoint = something; 上面的函数指针可以直接…
iOS开发UI篇—字典转模型 一.能完成功能的“问题代码” 1.从plist中加载的数据 2.实现的代码 // // LFViewController.m // 03-应用管理 // // Created by apple on 14-5-22. // Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved. // #import "LFViewController.h" @interface LFViewController () @proper…
iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉,拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一个子控制器是一个tableview controller,这里不需要,把它删掉,重新拖三个View Controller到界面上进行连线,简单的设…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
iOS开发入门教程 http://my.oschina.net/mailzwj/blog/133273 摘要 iOS开发入门教程,从创建项目到运行项目,包括OC基础,调试,模拟器设置等相关知识. iOS Objective-C 目录[-] 写在前面的话 iOS开发环境简述 第一步,创建项目 1.1 新建iOS项目 1.2 应用程序目录结构说明 1.3 应用程序初始结构概览 1.3.1 iOS应用程序的生命周期 第二步 代码入门(数据类型) 2.1 基础数据类型 2.2 OC数据类型 2.1.1…
iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS 一.UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者Co…
iOS 开发知识小集(1) 2015-05-15  iOS大全 (点击上方蓝字,快速关注我们) 一直想做这样一个小册子,来记录自己平时开发.阅读博客.看书.代码分析和与人交流中遇到的各种问题.之前有过这样的尝试,但都是无疾而终.不过,每天接触的东西多,有些东西不记下来,忘得也是很快,第二次遇到同样的问题时,还得再查一遍.好记性不如烂笔头,所以又决定重拾此事,时不时回头看看,温故而知新. 这里面的每个问题,不会太长.或是读书笔记,或是摘抄,亦或是验证,每个问题的篇幅争取在六七百字的样子.笔记和摘抄…
介绍 我们制定Objective-C编码规范的原因是我们能够在我们的书,教程和初学者工具包的代码保持优雅和一致.即使我们有很多不同的作者来完成不同的书籍. 这里编码规范有可能与你看到的其他Objective-C编码规范不同,因为它主要是为了打印和Web的易读性. 关于作者 这编码规范的创建是由很多来自 raywenderlich.com团队成员在Nicholas Waynik的带领下共同完成的.团队成员有:Soheil Moayedi Azarpour.Ricardo Rendon Cepeda…
不好意思,这一篇间隔的时间有点长,最近实在是事情太多,耽搁了,好了,长话短说,下面继续学习ios. 这次学习的内容是Autorotation和Autosizing,Autorotation就是屏幕内容自动旋转,因为iphone有重力感应系统(陀螺仪???),屏幕的内容会随着用户手握iphone的方式(竖着握Portrait.横着握Landscape)而改变,这个相信大家都已经有所体会,Autosizing是指当iphone的屏幕旋转后,屏幕里面控件的大小和位置也会自动改变.好了,下面跟着例子继续…