转自https://www.jianshu.com/p/572b59829a08 为什么要打多个渠道的包? 大家都知道,android应用商店大大小小有几百个,作为一个有志向的app,就需要做到统计各个应用商店的下载量,不同渠道下的app使用时长.安装数量.使用用户数等等信息,这个时候就需要打多个渠道包.渠道包的原理大致就是往apk中写入不同的渠道信息,对这个问题有疑问的同学可以看看gradle官网或者看看这篇文章. 传统多渠道打包 用android studio开发的同学都知道,传统的多渠道打…
一.背景 首先了解多渠道打包工具Walle之前,我们需要先明确一个概念,什么是渠道包. 我们要知道在国内有无数大大小小的APP Store,每一个APP Store就是一个渠道.当我们把APP上传到APP Store上的时候,我们如何知道用户在那个渠道下载我们的APP呢?如果单凭渠道供应商自己给的话,那无疑会带来不可知的损失,当然除了这个原因,我们还有别的等等. 所以通俗的来说,我们需要一种方法来对我们的APK在不改变功能的情况下进行标记,来达到区分的目的. 二.如何给APK打标记 google…
欢迎大家关注腾讯云技术社区-博客园官方主页,我们将持续在博客园为大家推荐技术精品文章哦~ 作者:李涛 ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1签名和V2签名进行多渠道打包.插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明. 概述 众所周知,因为国内Android应用分发市场的现状,我们在发布APP时,一般需要生成多个渠道包,上传到不同的应用市场.这些渠道包需要包含不同的渠道信息,在APP和后台交互或者数据上报时,会带上各…
关于作者: 李涛,腾讯Android工程师,14年加入腾讯SNG增值产品部,期间主要负责手Q动漫.企鹅电竞等项目的功能开发和技术优化.业务时间喜欢折腾新技术,写一些技术文章,个人技术博客:www.ltlovezh.com . ApkChannelPackage是一种快速多渠道打包工具,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包.插件本身会自动检测Apk使用的签名方法,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明. Github地址: https://github.com/ltlovezh/Apk…
http://www.cnblogs.com/huangtianhui/archive/2012/07/14/2591382.html 鉴于Android市场众多,基于各种利益考虑,以及未来app能够更有针对性的投放市场,肯定是要监测每个渠道的数据的. 如果通过eclipse每次修改下渠道名,然后再导出包,如果有十多个渠道要分发,那就得打十多个包,这无疑是很费力的,程序员的精力不应该过多的耗费在这些琐碎重复的事情上.这些琐碎重复的事情能用机器来做最好就让机器来做. 我是一个比较懒的人,不乐意做琐…
具体工具参见:https://github.com/hpu-spring87/MultiSignTools…
众所周知,渠道包作为当下国内 Android 应用市场常见的分发方式,当 APP 和后台交互或进行数据上报时,会带上各自的 channel 渠道信息,以此方便企业 & 开发者统计 APP 在各渠道的下载量.用户量.留存率等关键活跃数据,并针对性的调整应用内容和推广方案.而 Android 应用市场存在大大小小几百个商店,每当需要发布 APP 或迭代新版本,往往需要开发者生成多个渠道包或是在各应用市场重新分发,且官方提供的 ProductFlavor 多渠道打包工具,对于每一个渠道包,都需要进行一…
在Android 7.0(Nougat)推出了新的应用签名方案APK Signature Scheme v2后,之前快速生成渠道包的方式(美团Android自动化之旅-生成渠道包)已经行不通了,对此美团输出了新的开发渠道打包工具Walle,此篇博文针对使用Walle进行命令行打包的方式进行讲解. Walle 工具原理 对新的应用签名方案生成的APK包中的ID-value进行扩展,提供自定义ID-value(渠道信息),并保存在APK中 而APK在安装过程中进行的签名校验,是忽略我们添加的这个ID…
一.前言 Hi,大家好,我是承香墨影! 当我们需要发布一款 App 到应用市场的时候,一般需要我们针对不同的市场生产不同的渠道包,它们使用的是同一套代码,只是会包含一些各自的渠道信息,用于我们做数据分析. 前几天,企鹅电竞团队开源了自己的 Android Apk 多渠道打包工具:VasDolly,比美团的 Walle 更全面一些. 正好借这个机会,来讲解一下 Android 的不同版本的签名机制的差异. 二.Android 的签名 2.1 应用签名 通过对 Apk 进行签名,开发者可以证明对 A…
每次中午吃饭总会和技术同学聊天.当做 iOS 开发的做安卓开发的人员在一起的时候,他们中间又多了一个话题:iOS 开发难还是安卓开发难. 这个时候做安卓开发的同学最激动说安卓开发要自己画界面.机型复杂.操作系统多 rom 又被各家改的四不像....开发一个安卓 APP 的时间将近是开发 iOS 所需时间的 2 倍.iOS 开发的同学可能就会反驳说 iOS 开发入门难度比安卓高,开发中第三方库不像安卓那么多,开发设备又必须是 MAC,而安卓随便一台 PC 即可...笔者认为,这个问题因人而异,不想…