主要内容:Socket I/O事件的定义.I/O处理函数的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd I/O事件定义 sock中定义了几个I/O事件,当协议栈遇到这些事件时,会调用它们的处理函数. struct sock { ... struct socket_wq __rcu *sk_wq; /* socket的等待队列和异步通知队列 */ ... /* callback to indicate change in the state…
主要内容:connect()的Socket层实现.期间进程的睡眠和唤醒. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 应用层 int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen); Connects the socket referred to by the file descriptor sockfd to the address specifi…
主要内容:Socket的异步通知机制. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 概述 socket上定义了几个IO事件:状态改变事件.有数据可读事件.有发送缓存可写事件.有IO错误事件. 对于这些事件,socket中分别定义了相应的事件处理函数,也称回调函数. Socket I/O事件的处理过程中,要使用到sock上的两个队列:等待队列和异步通知队列,这两个队列中 都保存着等待该Socket I/O事件的进程. Q:为什么要使用两个队列,等待…
主要内容:Socket的同步等待机制,connect和accept等待的实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 概述 socket上定义了几个IO事件:状态改变事件.有数据可读事件.有发送缓存可写事件.有IO错误事件. 对于这些事件,socket中分别定义了相应的事件处理函数,也称回调函数. Socket I/O事件的处理过程中,要使用到sock上的两个队列:等待队列和异步通知队列,这两个队列中 都保存着等待该Socket I/O事件…
主要内容:socket发送函数的系统调用.Socket层实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 发送流程图 以下是send().sendto().sendmsg()和sendmmsg()的发送流程图,这四个函数除了在系统调用层面 上有些差别,在Socket层和TCP层的实现都是相同的. 应用层 应用层可以使用以下Socket函数来发送数据: ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t c…
本文主要介绍了accept()的系统调用.Socket层实现,以及TCP层实现. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 应用层 int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); It extracts the first connection request on the queue of pending connections (backlog), creates a new…
本文主要介绍了getsockname()和getpeername()的内核实现. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 应用层 int getsockname(int s, struct sockaddr *name, socklen_t *namelen); Get the current name for the specified socket. 获取本地套接口的名字,包括它的IP和端口. int getpeername(int s, struct so…
本文主要分析listen()的内核实现,包括它的系统调用.Socket层实现.半连接队列,以及监听哈希表. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 应用层 int listen(int sockfd, int backlog); Accept incoming connections and a queue limit for incoming connections. backlog的定义 Now it specifies the queue length f…
bind()函数的使用方法很简单,但是它是怎么实现的呢? 笔者从应用层出发,沿着网络协议栈,分析了bind()的系统调用.Socket层实现,以及它的TCP层实现. 本文主要内容:bind()的系统调用.bind()的Socket层实现. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 应用层 int bind(int sockfd, const struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen); bind() gives the…
本文主要内容:bind()的TCP层实现.端口的冲突处理,以及不同内核版本的实现差异. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog TCP层实现 SOCK_STREAM套接口的TCP层操作函数集实例为tcp_prot,其中端口绑定函数为inet_csk_get_port(). struct proto tcp_prot = { .name = "TCP", .owner = THIS_MODULE, ... .get_port = inet_csk_get…
本文主要分析accept()的阻塞等待和唤醒. 内核版本:3.6 Author:zhangskd @ csdn blog 等待队列 (1)socket的等待队列 /* * @sk_wq: sock wait queue head and async head */ struct sock { ... struct socket_wq __rcu *sk_wq; /* 套接字的等待队列 */ ... }; struct socket_wq { /* Note: wait MUST be first…
写在准备动手的时候: Socket通讯在iOS中也是很常见,自己最近也一直在学习Telegram这个开源项目,Telegram就是在Socket的基础上做的即时通讯,这个相信了解这个开源项目的也都知道,希望自己能慢慢的了解一下它的这个MtProtoKit开源协议,即时通讯这一块的东西我以前写过一篇<iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码>,从点击量看的出来真的这一块的东西我们的需求量还是很大,<iOS 即时通讯 + 仿微信聊天框架 + 源码>这篇文章由于自己去年也是能力有限…
Socket层上的协议指的数据传输的格式 HTTP协议 传输格式:假设:这是假设,实际http的格式不是这样的. http1.1,content-type:multipart/form-data,content-length:188,body:username=zhangsan&password=123456 XMPP协议,是一款即时通讯协议 可扩展消息处理现场协议是基于可扩展标记语言(XML)的协议,它用于即时消息(IM)以及在线现场探测.这个协议可能最终允许因特网用户向因特网上的其他任何人发…
这是系列的第二篇 这是这个系列文章的第二篇,要是没有看第一篇的还是建议看看第一篇,以为这个是接着第一篇梳理的 先大概的总结一下在上篇的文章中说的些内容: 1. 整理了一下做IM我们有那些途径,以及我们怎样选择最适合自己的 2.在做IM的时候协议你又该怎样选择,以及这些协议之间一些的对比等等 3.接下来梳理了一下Socket的我们该怎样理解,它的心跳,pingpong,重连机制等等 4.利用demo整理出来了原生Socket的简单的连接以及接收/发送消息. 这篇我们梳理那些 1. 对CocoaAs…
鼠标事件有Keydown, Keyup, Keypress,但Keypress与Keydown和Keyup不同,如果按ctrl, shift, caps lock......等修饰键,不会触发Keypress事件,而会触发Keydown和Keyup事件,这就是Keypress事件与Keydown.Keyup事件的不同之处.另外,通常使用Keypress事件来获取用户输入信息. 继续使用"JavaScript进阶系列05,事件的执行时机, 使用addEventListener为元素同时注册多个事件…
[iOS系列]-触摸事件与手势识别 第一:触摸事件 一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象 UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着2个UITouch对象:两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITou…
C语言的用途相当多,可以用在数据结构.数据库.网络.嵌入式等方面,历经40多年不衰,真是厉害!最近一直想从某一应用方面写一个系列教程,好好地把某一方面讲深讲透.         正好博主对网络方面的编程技术感兴趣,因此先写一个C语言在网络编程相关的技术.系列教程的文章名都以"(C语言实现)Socket网络编程系列教程"开头.博主才疏学浅,系列教程有不对的地方,恳请读者留言指出.        博主是上班族,只能抽空写写,更新频率不一定很快,不过一定会尽快地更新!…
浅入 ABP 系列(4):事件总线 版权护体作者:痴者工良,微信公众号转载文章需要 <NCC开源社区>同意. 目录 浅入 ABP 系列(4):事件总线 事件总线 关于事件总线 为什么需要这个东西 事件总线创建过程 订阅事件 事件 发布事件 全局异常加入事件总线功能 创建事件 订阅事件 发布事件 测试 记录事件 这一篇将来学习 ABP 中的事件总线,然后结合在我们的基架项目中,逐渐构建一个完整的系统. 源码地址:https://github.com/whuanle/AbpBaseStruct 事…
× 目录 [1]HTML [2]DOM0级 [3]DOM2级[4]IE[5]总结 前面的话 事件处理程序又叫事件侦听器,实际上就是事件的绑定函数.事件发生时会执行函数中相应代码.事件处理程序有HTML事件处理程序.DOM0级事件处理程序.DOM2级事件处理程序和IE事件处理程序四类,下面将详细介绍该部分内容 HTML事件处理程序 某个元素支持的每种事件,都可以使用一个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定.这个特性的值应该是能够执行的JavaScript代码 在事件处理程序函数内部,this…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数016,xld,xld轮廓 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedObjectX;…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数014,tuple,元组 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedObjectX;…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数013,shape模型 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedObjectX; o…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数006, image,影像处理(像素图) 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedO…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
Tcp协议本身是可靠的,并不等于应用程序用tcp发送数据就一定是可靠的.不管是否阻塞,send发送的大小,并不代表对端recv到多少的数据. 在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数017·point点函数 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedObjectX;…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数015,vector矢量 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedObjectX;…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数012,polygon,多边形 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedObject…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数011,ocr,字符识别 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedObjectX;…
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> Halcon分类函数010,obj,对象管理 为方便阅读,在不影响说明的前提下,笔者对函数进行了简化: :: 用符号“**”,替换:“procedure” :: 用大写字母“X”,替换:“IHUntypedObjectX” :: 省略了字符:“const”.“OleVariant” [示例] 说明 函数: procedure AddNoiseWhiteContourXld( const Contours: IHUntypedObjectX;…