在异步回调中调用MessageBox.Show】的更多相关文章

public static void Test() { ThreadStart aThreadStart = delegate() { ); MessageBox.Show("Good!"); }; var aThread = new Thread(aThreadStart); aThread.Start(); }…
Android程序编码过程中,回调无处不在.从最常见的Activity生命周期回调开始,到BroadcastReceiver.Service以及Sqlite等.Activity.BroadcastReceiver和Service这些基本组件的回调路径和过程也就是通常意义上所谓的“生命周期”.同时,在处理具体的业务逻辑时,常常设计到不同线程之间的通信,如下载图片完成后通知 UI线程更新UI,凡此类场景,无论使用哪一种具体的线程间通信方式(Handler/Message.Handler/post.基…
和其他服务器端语言相比,貌似node.js 对于异常捕捉确实非常困难. 首先你会想到try/catch ,但是在使用过程中我们会发现并没有真正将错误控制在try/catch 语句中. 为什么? 答案是这样的: node.js 是异步IO执行,所以我们将try/catch 反正异步回调函数中,当出现一个异常的时候,我们try 拿到这个错误时应该错过了当前程序运行堆栈, 而在node.js原生的uncaughtException 处理事件却挂在 process 对象上,OMG,你可想而知,如果一个异…
和其他服务器端语言相比,貌似node.js 对于异常捕捉确实非常困难. 首先你会想到try/catch ,但是在使用过程中我们会发现并没有真正将错误控制在try/catch 语句中. 为什么? 答案是这样的: node.js 是异步IO执行,所以我们将try/catch 反正异步回调函数中,当出现一个异常的时候,我们try 拿到这个错误时应该错过了当前程序运行堆栈, 而在node.js原生的uncaughtException 处理事件却挂在 process 对象上,OMG,你可想而知,如果一个异…
在编程中我们会接触到循环和异步编程的情况,这时异步回调执行逻辑就会出现问题.我们用setTimeout来模拟异步的: for(var i=0;i<3;i++){ setTimeout(function(){ console.log(i) //3 },20); }; 结果输出三次3: 我们使用即时函数就能结果这个问题,使每个异步回调都有自己独有的变量: for(var i=0;i<3;i++)(function(index){ setTimeout(function(){ console.log…
今天写代码的时候遇到一个问题,在wp8中执行下面的代码后,弹出对话框后,停滞一段时间程序退出. protected override void OnBackKeyPress(CancelEventArgs e) { try{ MessageBoxResult result = MessageBox.Show("确定要退出吗?", "提示", MessageBoxButton.OKCancel); if (result == MessageBoxResult.OK)…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace AsyncCallBack_Delegate { class Program { static void Main(string[] args) { JobManager manager = new JobManager(); ReadJob read = m…
   在使用fragment的时候经常会遇到getActivity()为null的情况.比如我在一个异步网路请求的回调中调用了getActivity()就会出现空指针问题.之前解决这个问题,通常都是直接加空指针判断来规避,但是这并没有真正解决问题. 很多人都曾被这个问题所困扰,如果app长时间在后台运行,再次进入app的时候可能会出现crash,而且fragment会有重叠现象.如果系统内存不足.切换横竖屏.app长时间在后台运行,Activity都可能会被系统回收然后重建,但Fragment并…
下面为即将被调用的方法: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b); Thread.Sleep(); Console.WriteLine("计算完成!"); return a + b; } } 同步调用:…
异步程序的操作顺序 61条讲述了异步API如何执行潜在的代价高昂的I/O操作,而不阻塞应用程序继续处理其他输入.理解异步程序的操作顺序刚开始有点混乱.例如,下面的代码会在打印"finished"之前打印“starting”,即使这两个动作的程序源文件中以相反的顺序呈现. downloadAsync('file.txt',function(file){ console.log('finished'); }); console.log('starting'); downloadAsync调…