uLua学习之创建游戏对象(二)】的更多相关文章

前言 上节,刚刚说到创建一个“HelloWorld”程序,大家想必都对uLua有所了解了,现在我们一步步地深入学习.在有关uLua的介绍中(在这里),我们可以发现它使用的框架是Lua + LuaJIT + LuaInterface,其中Lua就是我们的主角,LuaJIT是采用C语言写的Lua的解释器,LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程.也就是说LuaJIT和LuaInterface提供对Lua脚本语言的支持.在今天我们要用到的功能来讲,我们先要来说说LuaInterfac…
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><h…
我们上一节当中讲到了创建线程的第一种方法,就是继承Thread类,覆写Thread当中的run方法,然后创建子类对象,之后调用对象的start方法启动线程.但是这种方法有一个缺陷,因为我们知道在java当中类与类当中是单继承的关系,假如现在我们的子类是另外一个类的子类,这个时候如果这个子类想使用多线程的话,就没有办法了.我们之前说接口的时候,知道接口的存在就是为了扩展类的功能,而避免多继承.那么有没有一种方法可以通过实现接口来完成多线程的创建呢?我们查阅Api可以知道,在java当中为我们提供了…
1 Event对象的基本概述 用 multiprocessing.Event 实现线程间通信,使用multiprocessing.Event可以使一个线程等待其他线程的通知,我们把这个Event传递到线程对象中:主要用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法:wait.clear.set. 事件处理的机制: 全局定义了一个Flag: 如果Flag值为False(clear:将Flag设置为False),则执行event.wait方法时阻塞: 如果Flag值为True(set:将Flag…
Ajax - 创建XMLHttpRequest对象 首先介绍什么是XMLHttpRequest: XMLHttpRequest是Ajax的基础.中文可以解释为可扩展超文本传输请求.术语缩写为XHR. XMLHttpRequest对象可以在不同服务器提交整个页面的情况下,实现局部刷新. 创建XMLHttpRequest对象: 现阶段主流浏览器(IE7+,Firefox,Google Chrome,Safari)等均存在XMLHttpRequest对象,可以直接创建,语法如下: var xhr =…
一.HttpServletResponse常见应用--生成验证码 1.1.生成随机图片用作验证码 生成图片主要用到了一个BufferedImage类,…
一.HttpServletResponse常见应用——生成验证码 1.1.生成随机图片用作验证码 生成图片主要用到了一个BufferedImage类,…
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(每天都会更新至少一篇以上,有兴趣的可以关注)转载自孤傲苍狼 一.HttpServletResponse常见应用——生成验证码 1.1.生成随机图片用作验证码 生成图片主要用到了一个BufferedImage类,…
Range对象之cloneRange和cloneContents 代码效果如下 首次点击“选择内容“按钮提示如下 接着会显示 最后显示 以下为整个代码 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> fu…