C指针解析 ------ 指针的算术运算】的更多相关文章

本文是自己学习所做笔记.欢迎转载.但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020 指针是一个特殊的变量,表示一个地址,而地址能够上减去或加上一个整数,从而能够表示新的地址. 以下通过一段代码来分析指针的算术运算: #include <stdio.h> int main(){ int i; char str[]={'a','b','c','d','e'}; int *p = str; char *q = str; q++; p++; printf("…
本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020 & 是取地址运算符.* 叫做指针运算符或间接运算符.&a 的运算结果是一个指针,指针的类型是a的类型加上*.指针所指向的类型是a的类型,指针的值也就是指针所指向的内存区就是a的地址. *p的运算结果就多了,总之.*p的结果是p所指向的东西,这个东西有这些特点: 它的类型是p所指向的类型,它所占用的地址是p所指向的地址. 看以下的样例: int a = 5; int b;…
该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 1.指针的类型: 可以在声明指针时,指定指针的类型,例如: (1)void *x  声明一个无类型的指针,主要是在动态分配内容时,为了后期的指针转换方便,而常常使用 (2)int *ptrnum 声明一个int型的指针,一般情况下,一个指针变量自身占用4个字节,也就是32位,在64为系统下,是8个字节,也就是64位,但是随着指针的类型不同,实际的占用空间(字节)是不同的,byte型一个字节,s…
(1)是地址 首先明白一个观点:指针就是地址.这是理解指针的起始一步. 直观感受下.变量的地址 int main() { int foo; int *foo_p; foo = 5; foo_p = &foo; printf(" foo...%d\n", foo); printf("*foo_p...%d\n", *foo_p); printf(" &foo...%p\n", &foo); printf(" foo…
题目 写一个树的插入和遍历的算法,插入时按照单词的字典顺序排序(左边放比它"小"的单词,右边放比它"大"的单词),对重复插入的单词进行计数. 程序源码 #include <iostream> #include <cstring> #include <sstream> //vs2010中不加入这句话不能使用cin和cout,用gcc编译不用加 using namespace std; struct Tnode { string wo…
数组指针和指针数组的区别 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组.  p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]  p++;     …
#include <stdio.h> int main() { char *cBooks[] = { "C程序设计语言", "C专家编程", "C和指针", "C陷阱与缺陷", "C primer Plus", "带你学C带你飞" } char **byFishC; //jiayuLoves存储指针变量地址的变量(即:指向指针的指针) char **jiayuLoves[4]…
http://blog.csdn.net/soonfly/article/details/51131141 前言:复杂类型说明 要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧: int p; //这是一个普通的整型变量 int *…
该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. C语言从诞生之初就非常善于和硬件打交道,经过这么多年的发展之后,其灵活性和超强的特征是受到几乎所有程序员的肯定.C语言的这种灵活性很大一部分程度来源与C指针,指针为C语言动态操控内存提供了支持,同时也便于访问硬件.由于编程的本质就是操控数据,而数据大多都在内存中,理解C管理内存的工作原理,就显得尤为重要了.知道malloc()函数能够从堆上申请内存,理解内存分配的本质则是另外的事. 请看代码例…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…