出现问题 使用vue+element-ui+webpack开发项目时,Jenkins构建出现报错error in static/js/xxx.js from UglifyJs Unpected token: punc() [static/js/xxx.js],本地打包出现报错SyntaxError: Unexpected token: name (xxxxxx) from Uglify plugin. 问题原因 打包时,部分代码没有从es6成功转化为es5,这部分代码经过查找,发现是由于elem…
webpack 打包压缩 ES6文件报错UglifyJs + Unexpected token punc (();  或者 Unexpected token: operator (>) 解决方案就是将babel配置转义到 .babelrc 文件中.具体做法是在根目录新建 .babel,输入 { "presets": ["es2015"] } 在webpack加载babel-loader的时候会自动加载.babelrc配置的.…
之前打包还没问题,这次就报错了,后来发现原来是少了 .babelrc 文件, 网上找了好多方法都不行,后来看了之前的项目,原来是少了 .babelrc  文件, 只要在根目录下建立这个文件, 文件内容如下: { "presets": [ ["env", { "modules": false }], "stage-3" ] } 文件位置看下图:…
What you did I have installed Swiper as normal dependency in my Project and import it to my scripts file like this import Swiper from 'swiper'; If I try to bundle it to a production ready version with webpack i get this error Unexpected token: name (…
启动webpack-dev-server出现以下错误 ERROR in main.js from UglifyJsUnexpected token: name «element», expected: punc «;» [main.js:906,8] 解决方法 1.添加.babelrc,添加以下内容 { "presets": ["@babel/env"] } 2.webpack.config.js添加以下内容 module: {   rules: [     ...…
var express = require('express'); var path = require('path'); var favicon = require('serve-favicon'); var logger = require('morgan'); var cookieParser = require('cookie-parser'); var bodyParser = require('body-parser'); var routes = require('./routes…
Handlebars的基本用法 使用Handlebars,你可以轻松创建语义化模板,Mustache模板和Handlebars是兼容的,所以你可以将Mustache导入Handlebars以使用 Handlebars 强大的功能. 开始 Handlebars模板看起来和HTML一样,只是嵌入了 handlebars 表达式 <div class="entry"> <h1>{{title}}</h1> <div class="body&…
vue—你必须知道的   目录 更多总结 猛戳这里 属性与方法 语法 计算属性 特殊属性 vue 样式绑定 vue事件处理器 表单控件绑定 父子组件通信 过渡效果 vue经验总结 javascript 经验总结 更多总结 猛戳这里 属性与方法 不要在实例属性或者回调函数中(例如,vm.$watch('a', newVal => this.myMethod())使用箭头函数.因为箭头函数会绑定父级上下文,所以 this 不会按照预期指向 Vue 实例,然后 this.myMethod 将是未定义.…
js对象详解(JavaScript对象深度剖析,深度理解js对象) 这算是酝酿很久的一篇文章了. JavaScript作为一个基于对象(没有类的概念)的语言,从入门到精通到放弃一直会被对象这个问题围绕. 平时发的文章基本都是开发中遇到的问题和对最佳解决方案的探讨,终于忍不住要写一篇基础概念类的文章了. 本文探讨以下问题,在座的朋友各取所需,欢迎批评指正: 创建对象 __proto__与prototype 继承与原型链 对象的深度克隆 一些Object的方法与需要注意的点 ES6新增特性 下面反复…