首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
JavaScript 从对象 new 说起,简单理解 this/call/apply
】的更多相关文章
Javascript的堆和栈的简单理解
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Javascript中堆和栈的简单理解</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> /*function abc(num) { if(num > 3) { abc(--n…
JavaScript 从对象 new 说起,简单理解 this/call/apply
new 创建一个新对象: 将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象): 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性): 返回新对象 用代码描述的话(先别管proyotype, apply等): 1 function New (f) { 2 var n = { '__proto__': f.prototype }; /*第一步*/ 3 return function () { 4 f.apply(n, arguments); /*第二步*/ 5 return n; /*第三步…
javascript 之对象-13
对象 无序属性的集合,属性可以包含基本值.对象或者函数,简单理解为对象是若干属性的集合:我们常说的面向对象(oop)编程其实是指的一种编码的思想,简单理解为用对象来封装数据,利用封装.继承.多态对代码进行复用.重构.以及解耦等: 函数也是对象 每个函数都是Function 的实例/对象,所以函数名是一个指向函数对象的指针,这个对象跟其他对象一样具有属性,方法: 1 //函数声明 2 function sayName(){ 3 4 } 5 //函数表达式 6 var sayNmae=functio…
关于javascript自定义对象(来自网络)(最近几天不会的)
javascript定义对象的几种简单方法 1.构造函数方式,全部属性及对象的方法都放在构造方法里面定义 优点:动态的传递参数 缺点:每创建一个对象就会创建相同的方法函数对象,占用大量内存 function User1(name, password) { this.name = name; this.password = password; this.login = function(name,password){ if(this.name == name && this.password…
javaScript定义对象的方法
转自souhu新闻http://news.sohu.com/20110215/n279335637.shtml? javascript定义对象的几种简单方法 1.构造函数方式,全部属性及对象的方法都放在构造方法里面定义 优点:动态的传递参数 缺点:每创建一个对象就会创建相同的方法函数对象,占用大量内存 function User1(name, password) { this.name = name; this.password = password; this.login = function…
javascript定义对象写法
javascript定义对象的几种简单方法 1.构造函数方式,全部属性及对象的方法都放在构造方法里面定义 优点:动态的传递参数 缺点:每创建一个对象就会创建相同的方法函数对象,占用大量内存 function User1(name, password) { this.name = name; this.password = password; this.login = function (name, password) { if (this.name == name && this.pass…
自己理解的javascript 的对象和类理解
首先需要先理解类和对象的意义,我个人理解如下: 类:对象的抽象化: 对象:类的实体: javascript中没有class关键字和类的用法,只能用伪类来做类的,所以要用function来定义累的名字: 如: function myClass(){ this.name="张三"; } 这样myClass方法才能用原型连接 prototype:这样才能扩展此类: 也可以用 new myClass();这个类 javascript中有对象,简单的写法就是 var obj={name:&quo…
js对象详解(JavaScript对象深度剖析,深度理解js对象)
js对象详解(JavaScript对象深度剖析,深度理解js对象) 这算是酝酿很久的一篇文章了. JavaScript作为一个基于对象(没有类的概念)的语言,从入门到精通到放弃一直会被对象这个问题围绕. 平时发的文章基本都是开发中遇到的问题和对最佳解决方案的探讨,终于忍不住要写一篇基础概念类的文章了. 本文探讨以下问题,在座的朋友各取所需,欢迎批评指正: 创建对象 __proto__与prototype 继承与原型链 对象的深度克隆 一些Object的方法与需要注意的点 ES6新增特性 下面反复…
简单理解JavaScript原型链
简单理解原型链 什么是原型 ? 我是这样理解的:每一个JavaScript对象在创建的时候就会与之关联另外一个特殊的对象,这个对象就是我们常说的原型对象,每一个对象都会从原型"继承"属性和方法. 什么是原型链 ? 一个由有限个原型对象组成的用来实现继承和共享属性的对象链. 打个通俗的比方,可以把原型链理解成一个家族的血亲关系,每一个后代都会从父代身上继承该家族特有的基因和特征. 什么是"继承" ? 关于原型的继承,我们常说每一个对象都会从原型上"继承&qu…
简单理解JavaScript闭包
很多关于JS的书籍例如<JavaScript权威指南>或者<高程>都把闭包解释的晦涩难懂,萌新们是怎么也看不懂啊!不过别怕,今天我就用很简单的方式给大家讲解下到底什么是闭包.这是一篇面对新手的对于闭包的解释,没有晦涩生硬的语句,一看就能明白.如有不妥欢迎指正! 要理解闭包,首先要理解变量的作用域. JS中变量作用域有两个:全局变量以及局部变量,顾名思义,全局变量就是在任何位置都可以引用的变量,局部变量就是只能在特定位置才能引用的变量,看下面代码. var globalScope=&…