二十一. Python基础(21)--Python基础(21) 1 ● 类的命名空间 #对于类的静态属性:     #类.属性: 调用的就是类中的属性     #对象.属性: 先从自己的内存空间里找名字, 找到了用自己的, 没找到用类的, 如果类中也没有,就报错 #对于类的动态属性(方法):     # 这个方法本身就存在类中,并不会存在对象的内存中     # 如果要通过对象调用类中的方法, 这依赖于 去对象中的一个地址簿去类中寻找对应的方法 #对于对象的属性:     # 对象的属性就存在对…
一.C/S架构和B/S架构的简介 略 二.osi七层模型 略 三.socket层 1.如图所示: socket层是存在于应用层和传输层直接抽象出来的一层. 2.socket层是什么? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的 TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.所以,我们无需 深入理解tcp/udp协议,socke…
1.静态方法(用得少)(解除某个函数跟类的关联,加了静态方法后,类便不能将类的参数传给静态方法函数了) class Dog(object): def __init__(self,name): @staticmethod #下边的函数就是静态方法,但是下边的eat函数跟Dog类没有关联了,只是调用eat的时候,需要实例化Dog类再调用,eat不能再调用Dog类的任何参数和函数了 def eat(self,food): print("%s is eating %s " %(self.nam…
本节内容 1.OSI七层模型 2.概述 3.关系图 4.代码逻辑图 5.socket概念 一.OSI七层模型 二.概述 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函…
转自 http://www.cnblogs.com/BeginMan/p/3179040.html 一.全局变量与局部变量 一个模块中,最高级别的变量有全局作用域. 全局变量一个特征就是:除非被删除,否则他们存活到脚本运行结束,且对于所有的函数都可访问. 当搜索一个标识符(也称变量.名字等),Python是先从局部作用域开始搜索,如果局部作用域内没有找到那个名字,那么就在全局域找,如果还没有则抛出一个NameError异常. 一个变量的作用域和它寄存的名称空间相关,注意,局部变量会覆盖全局变量.…
在Python中有两种注释,一种是普通注释,另一种是文档注释. 普通注释是使用#开头 print('output something') # here is comment 而Python中多行注释也是使用# # comment 1 # comment 2 # comment 3 而文档注释则是使用英文的三个单引号 def Print(msg): '''输出字符串 msg: 字符串内容 ''' print(msg) 而在我们使用这个Print函数的时候VS的智能提示也会显示出文档注释 需要注意的…
http://www.blogjava.net 例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1         前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技…
例子代码就在我的博客中,包括六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具工程,和此小工具的所有运行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1         前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技术.语言和工具繁多,但是大部分都是基于Socke…
1         前言 在一些常用的编程技术中,Socket网络编程可以说是最简单的一种.而且Socket编程需要的基础知识很少,适合初学者学习网络编程.目前支持网络传输的技术.语言和工具繁多,但是大部分都是基于Socket开发的,虽说这些“高级”的网络技术屏蔽了大部分底层实现,号称能极大程度的简化开发,而事实上如果你没有一点Socket基础,要理解和应用这些技术还是很困难的,而且会让你成为“半瓢水”. 深有感触的是当年我学习CORBA的时候,由于当时各方面的基础薄弱,整整啃了半年书,最终还是…
Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 1. tcp的服务端 ss = socket() #创建服务器套接字 ss.bind() #把地址绑定到套接字 ss.listen() #监听链接 inf_loop: #服务器无限循环 cs = ss.accept() #接受客户端链接 comm_loop: #通讯循环 cs.recv()/cs.…