前提 前面的一篇文章<Java中的Internet查询>分析完了如何通过IP地址或者主机名确定主机在因特网中的地址.任意给定主机上可能会有任意多个资源,这些资源需要有标识符方便主机之间访问对方的资源,因此这篇文章深入分析一下URL和URI. URI URI全称是Uniform Resource Identifier,也就是统一资源标识符,它是一种采用特定的语法标识一个资源的字符串表示.URI所标识的资源可能是服务器上的一个文件,也可能是一个邮件地址.图书.主机名等.简单记为:URI是标识一个资…
链接地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/09/2951841.html 两类传输协议:TCP,UDP TCP TCP是Transfer Control Protocol(传输控制协议)的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议. 在TCP/IP协议中, IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般…
参考资料: http://www.jellythink.com/archives/705 示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. TCP 四次挥手 下图描述了 TCP 整个生命周期从建立连接到断开连接的逻辑: 下面的测试代码完美模拟了上图 gordon.study.socket.basic.wireshark.TcpLifecycle.java public class TcpLifecycle { @SuppressW…
参考资料: https://huoding.com/2013/11/21/299 https://hpbn.co/building-blocks-of-tcp/#three-way-handshake 示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. Wireshark 免费抓包工具,谁用谁知道. 根据端口过滤 frame 的方法:tcp.port==8888 默认安装的 Winpcap 不能对 localhost 抓包,建议安装…
InetAddress用来代表IP地址.一个InetAdress的对象就代表着一个IP地址, getByName(String host):在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址,主机名可以是机器名(如 "java.sun.com"),也可以是其 IP 地址的文本表示形式.如果提供字面值 IP 地址,则仅检查地址格式的有效性 getHostName(): 获取此 IP 地址的主机名 getHostAddress():返回 IP 地址字符串(以文本表现形式) getLocalHost…
1.Socket之间是如何通信的? 1.1 通信是要两两之间进行的所以应该有至少一个客户端(Client)和一个服务器端(Server),一般来说都是多个c端对一个s端---c\s 1.2 在客户端:可以创建Socket对象:Socket socket = new Socket(ip地址, 端口号); 1.3 在服务器端:首先说明服务器不是硬件,而是一种软件.平时看到的“服务器”只是运行在服务器软件的硬件设备.标识服务器的类是:ServerSocket!ServerSocket ss = new…
转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/02/401137.html Java网络编程精解笔记2:Socket详解 Socket用法详解 在C/S通信模式中,client需要主动创建于server连接的Socket(套接字).服务器端收到了客户端的连接请求,也会创建与客户连接的Socket.Socket可看做是通信两端的收发器.server与client都通过Socket来收发数据. 1.构造Socket 1.Socket() 2.So…
好久没有看过Java网络编程了,现在刚好公司有机会接触,顺便的拾起以前的东西 参照原博客:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html 一.网络编程  通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程. 二.网络编程中常见的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定I…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…