自动设置 rem es模块写法】的更多相关文章

export default function () { let html = document.documentElement; function onWindowResize() { if (html.getBoundingClientRect().width < 750) { html.style.fontSize = html.getBoundingClientRect().width / 10 + "px": } else { html.style.fontSize =…
本文来自网易云社区. 本文翻译自:ES modules: A cartoon deep-dive ES 模块为 JavaScript 提供了官方标准化的模块系统.然而,这中间经历了一些时间 —— 近 10 年的标准化工作.但等待已接近尾声.随着 5 月份 Firefox 60 发布(目前为 beta 版),所有主流浏览器都会支持 ES 模块,并且 Node 模块工作组也正努力在 Node.js 中增加 ES 模块支持.同时用于 WebAssembly 的 ES 模块集成 也在进行中.许多 Jav…
移动端适配一直都是个大问题,现在也出现了各种各样的解决方案,比如 rem, vw 百分比等,但是比较成熟的切比较容易编写的还是 rem,他是相对于根元素的 font-size 进行等比例计算的. 但是我们在编写css的时候,需要计算每一个元素相对于根元素的rem值是多少.会比较麻烦,并且维护起来也不方便.那么社区也出现了各种解决方案. 早期的解决方案是利用 sass 或者less编写函数进行自动转换.到后来淘宝的lib-flexible,再到现在的 postcss,都是为了编写的时候写的是px,…
cnpm i postcss-px2rem --save cnpm install px2rem-loader --save 2.配置px2rem build目录下vue-loader.conf.js中,做如下修改: module.exports = { loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: isProduction ? config.build.productionSourceMap : config.dev.cssSourceMap, extract:…
原文地址:http://www.mgenware.com/blog/?p=339 WPF中的Windows的ShowDialog方法并没有提供设置Owner的参数,开发者需要在ShowDialog前设置好Window的Owner属性,正因为如此,许多时候你可能就忘了设置Owner,直接把对话框显示出去了.这样显示的对话框看似没有问题,但是当用户在任务栏切换窗体或者切换至程序时,对话框会显示在主窗体后面,而此时主窗体是不可点的!如果主窗体可以覆盖整个对话框(通常是这样的),那么此时用户将会无法操作…
在实际测试工作中,经常要将安卓手机通过wifi代理的形式连接到本机的fiddler或charles服务器代理进行抓包测试.最近一直在想,有没有什么方法可以自动设置安卓手机的wifi代理,曾经想通过修改安卓系统配置文件的方式来修改但是没有找到解决方案.最后决定针对自己的手机进行私人订制,缺点是只能针对固定机型进行设置,不过优点是脚本很好编写,可以很快的对自己平时使用的测试机进行定制(非Windows下的脚本编写过程类似). 利用adb命令编写PowerShell脚本 Windows下编写脚本用到了…
今天看到CSDN上有个问题觉得有点意思:"可不可以ASP.NET MVC所有参数均自动设置为默认" public class HomeController : Controller { public ActionResult Index(int para1,string para2,int para3,bool para4) { return View(); } } 如果不配置路由,直接访问localhost会报错,因为其中一些参数没有赋值 <span><h1>…
WIN7批处理设置IP地址不成功,显示“The filename, directory name, or volume label syntax is incorrect.”错误, 解决方法:将“本地连接”换成“Local Area Connection”,注意这个是要设置的网卡的名字,在设置IP地址的地方显示的名字. @echo off title DHCP动态自动获取IP设置 echo DHCP动态自动获取IP设置... set name=Local Area Connection nets…
自动设置iframe的宽度,如何用jquery来实现呢? 代码: <iframe src="main_folder.aspx" class="global_main" scrolling="auto" frameborder="0" name="main"></iframe> 代码: /*自动宽度*/ global.autoWidth = function () { //global…
脚本继承至AssetPostprocessor, 存放在Editor目录下! using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// AssetPostprocessor: 贴图.模型.声音等资源导入时调用,可自动设置相应参数 /// 导入图片时自动设置图片的参数 /// </summary> public class TextureImportSetting : Asset…