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Java并发编程系列: Java 并发编程:核心理论 Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁.偏向锁) Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join) Java 并发编程:volatile的使用及其原理 一.Synchronized的基本使用 Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法.Synchronized的作用主要有三个:…
一.Synchronized的基本使用 Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法.Synchronized的作用主要有三个:(1)确保线程互斥的访问同步代码(2)保证共享变量的修改能够及时可见(3)有效解决重排序问题.从语法上讲,Synchronized总共有三种用法: (1)修饰普通方法 (2)修饰静态方法 (3)修饰代码块 接下来我就通过几个例子程序来说明一下这三种使用方式(为了便于比较,三段代码除了Synchronized的使用方式不同以外,…
1. synchronized使用 1.1 synchronized介绍 在多线程并发编程中synchronized一直是元老级角色,很多人都会称呼它为重量级锁.但是,随着Java SE 1.6对synchronized进行了各种优化之后,有些情况下它就并不那么重了. synchronized可以修饰普通方法,静态方法和代码块.当synchronized修饰一个方法或者一个代码块的时候,它能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 对于普通同步方法,锁是当前实例对象(不同实例对象之间的锁互…
volatile的定义 Java语言规范第3版中对volatile的定义如下:Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量.Java语言提供了volatile,在某些情况下比锁要更加方便.如果一个字段被声明成volatile,Java线程内存模型确保所有线程看到这个变量的值是一致的. 在多线程并发编程中synchronized和volatile都扮演着重要的角色,volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器…
Java并发编程系列: Java 并发编程:核心理论 Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁.偏向锁) Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join) Java 并发编程:volatile的使用及其原理 一.重量级锁 上篇文章中向大家介绍了Synchronized的用法及其实现的原理.现在我们应该知道,Synchronized是通过对象内部的一个叫做监视器锁(monitor…
深入理解Java类型信息(Class对象)与反射机制 深入理解Java枚举类型(enum) 深入理解Java注解类型(@Annotation) 深入理解Java类加载器(ClassLoader) 深入理解Java并发之synchronized实现原理 Java并发编程-无锁CAS与Unsafe类及其并发包Atomic 深入理解Java内存模型(JMM)及volatile关键字 剖析基于并发AQS的重入锁(ReetrantLock)及其Condition实现原理 剖析基于并发AQS的共享锁的实现(…
这篇的主题本应该放在最初的几篇.讨论的是并发编程最基础的几个核心概念.可是这几个概念又牵扯到非常多的实际技术.比方Java内存模型.各种锁的实现,volatile的实现.原子变量等等,每个都可以展开写非常多,尤其是Java内存模型,网上已经可以有非常几篇不错的文章,临时不想反复造轮子.这里推荐几篇Jave内存模型的资料: 1. JSR-133 FAQ 2. JSR-133 Cookbook 3. Synchronization and Java Memory Model 4. 深入理解Java内…
Java并发编程:synchronized 虽然多线程编程极大地提高了效率,但是也会带来一定的隐患.比如说两个线程同时往一个数据库表中插入不重复的数据,就可能会导致数据库中插入了相同的数据.今天我们就来一起讨论下线程安全问题,以及Java中提供了什么机制来解决线程安全问题. 以下是本文的目录大纲: 一.什么时候会出现线程安全问题? 二.如何解决线程安全问题? 三.synchronized同步方法或者同步块 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: htt…
一.什么时候会出现线程安全问题? 在单线程中不会出现线程安全问题,而在多线程编程中,有可能会出现同时访问同一个资源的情况,这种资源可以是各种类型的资源:一个变量.一个对象.一个文件.一个数据库表等,而当多个线程同时访问同一个资源的时候,就会存在一个问题: 由于每个线程执行的过程是不可控的,所以很可能导致最终的结果与实际上的愿望相违背或者直接导致程序出错. 举个简单的例子: 现在有两个线程分别从网络上读取数据,然后插入一张数据库表中,要求不能插入重复的数据. 那么必然在插入数据的过程中存在两个操作…