uvm的sequence】的更多相关文章

1,每个sequence都有一个body任务.当一个sequence启动后,会自动执行sequence的body任务,所以在sequence的class中,一定要有一个名为body的task. 此外,如果一个sequence中,还有pre_body与post_body,则这两个task,会分别在body的task前面与后面执行. 2,sequence的源码中,没有build_phase,所以,不要在sequence中使用build_phase.但是记得,sequencer中可以有build_ph…
2018年IC设计企业笔试题解析-(验证方向) 1.请简述:定宽数组,动态数组,关联数组,队列四种数据类型的各自特点.解析:(1)定宽数组:其宽度在声明的时候就指定了,故其宽度在编译时就确定了.(2)动态数组:可以在仿真时分配空间或者调整宽度,这样在仿真中就可以使用最小的存储量.在声明时,其下标为空[ ],使用new[ ]操作符来分配空间.(3)关联数组:SystemVerilog提供关联数组来保存稀疏矩阵的元素.一般用在对非常大的空间进行寻址,当对一个非常大的地址空间进行寻址时,SystemV…
UVM中Driver,transaction,sequence,sequencer之间的关系. UVM将原来在Driver中的数据定义部分,单独拿出来成为Transaction,主要完成数据的randomize and constrained. 在Transaction之上有增加一层sequence,它可以调用,控制同一类型的transaction. 在UVM中增减component名叫sequencer,来留下与sequence的接口,并控制sequence的启动,定义与UVM环境中其他的co…
无论是自驾item,穿过sequencer交通站,通往终点driver,还是坐上sequence的大巴,一路沿途观光,最终跟随导游停靠到风景点driver,在介绍如何驾驶item和sequence,遵守什么交规,最终可以有序地穿过sequencer抵达driver之前,读者又必要首先认识sequence与item之间的关系.这里的sequence值的是类uvm_sequence,而item指的是uvm_sequence_item,为了文章的简洁,我们称之为sequence和item.对于激励的生…
在现代IC设计流程中,当设计人员根据设计规格说明书完成RTL代码之后,验证人员开始验证这些代码(通常称其为DUT,Design Under Test).验证工作主要保证从设计规格说明书到RTL转变的正确性,它包括但不限于以下几点: DUT的行为表现是否与设计规格说明书中的要求一致 DUT是否实现了设计规格说明书中的所有功能 DUT对于异常状况的反应是否与设计规格说明书中的一致 DUT是否足够稳健,能够从异常状态恢复到正常的工作模式 图1 验证发现DUT中的bug 随着芯片规模的增大,验证占整个芯…
[转]http://www.asicdv.com/ 一个UVM验证平台可以看成由多个模块组合在一起的,这和以前的verilog代码,以及verilog结合其它各种语言的验证手段在理念上是一样的,最大的不同就是这些模块不再是函数或者过程,而是一个个对象,其实仔细想想如果想实现继承,多态等等这些功能,类的概念势必要引入的,这一点在学习SystemVerilog中也会深有体会. 参见下图,总的来说UVM验证平台包含Data Item, Driver, Sequencer, Monitor, Agent…
tb_top是整个UVM验证平台的最顶层:tb_top中例化dut,提供时钟和复位信号,定义接口以及设置driver和monitor的virual interface,在intial中调用run_test() UVM入口函数.在基于uvm_test扩展出base_test,根据测试用例再基于base_test扩展出各种各样的test.在扩展后的test中call sequence. 在base_test中实例化env, env_config, 打印验证平台的拓扑结构uvm_top.print_t…
Cadence关于UVM的简单介绍,包括UVM的各个方面.有中文和英文两种版本. UVM SV Basics 1 – Introduction UVM SV Basics 2 – DUT Example UVM SV Basics 3 – UVM Environment UVM SV Basics 4 – Interface UVC UVM SV Basics 5 – Collector UVM SV Basics 6 – Monitor UVM SV Basics 7 – Sequence I…
1. 类: 面向对象基础传统的面向对象编程与systemverilog类的特点,类的定义,成员与方法,构造函数,对象的复制和深/浅拷贝,父类/子类关系,类的继承,作用域的规则,对象的句柄以及赋值,方法的扩展和重写,local/protected关键字,虚基类,虚方法,虚接口. 2. UVM基础 :UVM的发展历史,可配置的测试组件,类库结构,UVM核心基类的介绍,include/macro,UVM交易(data),基本测试组件 (testbench components),组件的phase结构,…
Abstract 本文介绍UVM框架,并以crc7为例进行UVM的验证,最后指出常见的UVM验证开发有哪些坑,以及怎么避免. Introduction 本例使用环境:ModelSim 10.2c,UVM-1.1d,Quartus II 13.1(64 bit),器件库MAX V 1. UVM介绍 对UVM结构熟悉的读者可跳过本节. 叫UVM“框架”可能并不确切(只是便于理解,可类比软件界的“框架”).UVM全称为通用验证方法论.在硬件开发过程中,验证是十分重要的环节.可以说,左手开发,右手验证.…